houdini13是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的特效制作工具,許多頂級(jí)好萊塢大片都是通過(guò)這款軟件來(lái)制作特效,制作逼真的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,擁有頂級(jí)的渲染器。用戶(hù)使用它可以建模、動(dòng)畫(huà)制作以及角色的設(shè)定和渲染。新版本大幅度的提高了燈光渲染效果,增強(qiáng)了Bullet解算器,并支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)源格式,能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)工作人員提供更為非凡的電影特效。
houdini13安裝步驟
1、運(yùn)行exe,開(kāi)始安裝;
2、點(diǎn)擊同意許可協(xié)議;
3、選擇需要安裝的組件;
4、設(shè)置安裝位置;
5、點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝;
6、等待軟件產(chǎn)品安裝,大概幾分鐘就裝好了。
houdini13破解教程
1、打開(kāi)計(jì)算機(jī)管理頁(yè)面,點(diǎn)擊服務(wù),找到HoudinilicenseServer服務(wù),右鍵點(diǎn)擊停止服務(wù);
2、將sesinetd.exe文件復(fù)制到C:\Windows\System32文件夾,替換原文件;
3、重新啟動(dòng)HoudinilicenseServer服務(wù);
4、以管理員身份運(yùn)行License Administrator工具;
5、提示注冊(cè)服務(wù)版本不對(duì),點(diǎn)擊Close關(guān)閉,不用管他;
6、運(yùn)行注冊(cè)機(jī),將License Administrator工具的sever information信息填寫(xiě)到注冊(cè)機(jī)上對(duì)應(yīng)位置,修改Exp.Date時(shí)間數(shù)值,將2014改成2100或者其他比較大的值,然后點(diǎn)擊Generate License生成序列號(hào);
7、點(diǎn)擊File-Manually Eenter Keys;
8、將生成的序列號(hào)一行一行的對(duì)應(yīng)復(fù)制到Keys框;
9、點(diǎn)擊Accepte;
10、破解完成。
houdini13軟件亮點(diǎn)
新粒子工作流程
新的粒子架構(gòu)已經(jīng)被完全集成到動(dòng)力學(xué)里面,提供了與其他解算工具的無(wú)縫交互。這個(gè)基于Vex框架是多線程能夠讓你緩存好之后在時(shí)間線上的拖拽速度快上十倍。同樣也 有新的粒子工具跟力場(chǎng),包括了軸向力場(chǎng)(可以只用3D體積來(lái)控制粒子)。
燈光跟渲染
H13的新燈光工作流程建成是為了高效地管理大量的數(shù)據(jù)集。這個(gè)新工作流程提供了一個(gè)新的數(shù)據(jù)樹(shù)視圖為了給ABC文件里的物體跟組指定材質(zhì)跟燈光,同樣H新打包的 Primitive objects也能適用。這個(gè)新的工作流是線性非傳統(tǒng)方式的并且結(jié)合改進(jìn)質(zhì)量和性能后的mantra,提供了一個(gè)強(qiáng)大的可靠的燈光解決方案。
標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)源格式
Houdini始終在支持者行業(yè)的一些標(biāo)準(zhǔn)格式,以此來(lái)讓藝術(shù)家們?cè)诙鄠(gè)軟件之間更好的工作.現(xiàn)在能夠支持ILM的OpenEXR 2,允許Mantra渲染Deep然后再Nuke里進(jìn)行Deep合成 .Houdini13同樣也跟Pixar的OpenSubdiv進(jìn)行密切合作,OpenSubdiv用來(lái)在視口中顯示細(xì)分(巨碉堡),幾何體細(xì)分級(jí)別,Mantra默認(rèn)集成并且支持crease weights。
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