xna framework4.0是專為游戲研發(fā)的運(yùn)行環(huán)境,一些電腦PC游戲必須要有xna framework4.0環(huán)境的支持,否則不能正常運(yùn)行!
xna framework是什么
關(guān)鍵目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)游戲在Windows和Xbox 360分別運(yùn)行的簡(jiǎn)易性,以讓你可以先在Windows上開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲,然后簡(jiǎn)單的移植到Xbox360上去,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是游戲環(huán)境組件。
xna framework4.0亮點(diǎn)
1、加快游戲開(kāi)發(fā)的速度。以前使用DirectX來(lái)開(kāi)發(fā)Windows平臺(tái)游戲,游戲開(kāi)發(fā)公司大概花費(fèi)80%的時(shí)間在程序開(kāi)發(fā)上,而在游戲的創(chuàng)意上僅占20%。而使用XNA.NETFramework進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),大大減少了開(kāi)發(fā)者的工作量,不僅降低了開(kāi)發(fā)的成本,而且在游戲開(kāi)發(fā)上可以更加關(guān)注游戲的創(chuàng)意。
2、開(kāi)發(fā)的游戲能夠 在Windows與Xbox360中間混合開(kāi)發(fā)運(yùn)作,另外它更為實(shí)用,有更高的可擴(kuò)展性。XNAFramework把全部作為游戲程序編寫的最底層技術(shù)性封裝起來(lái),從而,游戲開(kāi)發(fā)員就可以把活力絕大多數(shù)致力于游戲內(nèi)容和設(shè)計(jì)構(gòu)思開(kāi)發(fā),而無(wú)需關(guān)注游戲移殖至不一樣服務(wù)平臺(tái)上的難題,要是游戲開(kāi)發(fā)于XNA的服務(wù)平臺(tái)上,支持XNA的全部硬件配置都能運(yùn)作。
3、支持3D與三d游戲開(kāi)發(fā)。XNAFramework另外支持3D和三d的游戲開(kāi)發(fā),也支持XBox360的控制板和振動(dòng)實(shí)際效果。
XNA4.0默認(rèn)設(shè)置是將新項(xiàng)目模板安裝到VS2010中的,并不能夠自動(dòng)安裝到VS2012,因此必須一些實(shí)際操作來(lái)讓VS2012中還可以應(yīng)用XNA4.0模板。
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