二戰(zhàn)風(fēng)云折扣平臺(tái)版本是擁有超多福利的版本。喜歡歷史的朋友不妨嘗試玩下軍事題材的游戲,二戰(zhàn)風(fēng)云是目前最火熱的軍事題材策略網(wǎng)游,戰(zhàn)斗中統(tǒng)帥需要合理配置兵力,精心制定戰(zhàn)術(shù)策略,摧城拔寨,打造二戰(zhàn)最強(qiáng)軍團(tuán)。
二戰(zhàn)風(fēng)云是一款由頑石公司研發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略網(wǎng)游,游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,純正還原了那個(gè)充滿硝煙年代的英雄將領(lǐng)、武器裝備及著名戰(zhàn)役,讓您身 臨其境,體驗(yàn)史詩(shī)般的戰(zhàn)地生涯。硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)被黑暗所籠罩,熟悉的聲音打破了久違的寂靜。炮火紛飛,大地也隨之顫抖,捍衛(wèi)正義的時(shí)刻來臨,熱 血早已澎湃,為信念,為民族,我們奮力一戰(zhàn)!
《二戰(zhàn)風(fēng)云》的裝備系統(tǒng)主要是針對(duì)游戲中的軍官所設(shè)置的,裝備可增強(qiáng)軍官的各個(gè)屬性,從而是軍官更具有統(tǒng)領(lǐng)能力。
每個(gè)軍官共有9個(gè)裝備位:頭部、肩部、胸部、手部、腰部、腳部、勛章、飾品、配件。
每個(gè)裝備位可裝備一件相應(yīng)的裝備,不同的裝備提升軍官的各屬性也不相同。
裝備可通過戰(zhàn)斗、任務(wù)、商場(chǎng)來得到。
頭部:帽子、頭巾、面具等
肩部:肩章、勛章
身體:制服、軍裝
手部:佩劍、權(quán)杖
腰部:腰帶、腰包
腳部:靴子
勛章:勛章
飾品:項(xiàng)鏈、戒指
配件:煙斗、望遠(yuǎn)鏡
一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源!百Y源城”要多建倉(cāng)庫(kù),糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個(gè),倉(cāng)庫(kù)可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時(shí)建造的部隊(duì)隊(duì)列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會(huì)降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因?yàn)橐S時(shí)操作增長(zhǎng)民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰(zhàn)斗思路
出新手保護(hù),打其他玩家前,最好是加一個(gè)厲害的軍團(tuán)!軍團(tuán)就是你的保護(hù)傘,和敵對(duì)軍團(tuán)打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機(jī)至少要100 個(gè),出動(dòng)時(shí)全部出動(dòng)。后期,偵察飛機(jī)都要上萬(wàn)才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時(shí),可用一個(gè)垃圾將領(lǐng)帶一個(gè)偵察飛機(jī)去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對(duì)方來打你時(shí),你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對(duì)方的兵在外面時(shí),你騎兵跑過去打,對(duì)方家里沒兵,防不了你。打人時(shí),最好在對(duì)方不在線時(shí)打。確認(rèn)對(duì)方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個(gè)高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。當(dāng)對(duì)手不在線時(shí),偷襲為主。
三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個(gè)方面
第一個(gè)方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項(xiàng)影響,隨時(shí)保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時(shí)刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個(gè)民居,因?yàn)樵谫Y源充足的情況下,高人口上限會(huì)增加人口增長(zhǎng)的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級(jí)別配比完美配合每個(gè)階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用
3、平時(shí)要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會(huì)很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官,
第二個(gè)方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級(jí)很高的策略,因?yàn)榈图?jí)別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時(shí)候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個(gè)人喜歡攀科技在較短時(shí)間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場(chǎng)寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊(duì),數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個(gè),由于我方此時(shí)至少有4級(jí)燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動(dòng),從而1個(gè)騎兵即可有效的保護(hù)突擊炮不被對(duì)方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮前進(jìn),無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動(dòng),對(duì)方騎兵前進(jìn),突擊炮不動(dòng),攻擊,此時(shí)應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進(jìn),對(duì)方騎兵前進(jìn),消滅我方1個(gè)騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進(jìn),和對(duì)方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
由此可見,打野地時(shí)候充分的偵察和戰(zhàn)術(shù)微操會(huì)幫助我們減少損失,初期不可不用。
首先先來介紹一下寇,《二戰(zhàn)風(fēng)云》中寇分為兩種:一種是玩家正?吹降腘PC寇,城市名也是叫寇,另一種是玩家制造出來的寇,城市名叫倭寇城市。這兩種分別有什么不同呢?正常的寇聲望是會(huì)在50~55萬(wàn)之間浮動(dòng)的,而且當(dāng)你選擇征服戰(zhàn)的時(shí)候,里面會(huì)出現(xiàn)城墻。而倭寇城市聲望則是在54W左右的一個(gè)固定值。征服這城市的時(shí)候,里面是沒有城墻的。
PS:城墻加城防的射程距離。1級(jí)寇加成就是1級(jí)城墻的距離,10級(jí)就是10級(jí),而且10級(jí)寇的科技是全10。
首先刷寇必備的科技:彈九燃七;
配兵:兩萬(wàn)三突,三千火,這里用的軍官是五星參謀,如果軍官不是很好的話兵可適當(dāng)增加,兩萬(wàn)五突和四千火的配兵任何軍官都可以。當(dāng)然,這里刷寇是全自動(dòng)刷寇,不需要指揮。
注意一點(diǎn):刷寇時(shí)兵必須自動(dòng)前進(jìn),不能手動(dòng)指揮讓他前進(jìn)。這是燃七刷寇需要注意的一個(gè)微妙的地方。
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