更新:2017-03-09 10:12
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三極姫Defence是一款策略卡牌rpg,多樣的策略游戲玩法,可愛的2頭身人物建模,豐富的人物收集及養(yǎng)成,游戲采用Q萌可愛的日漫畫風(fēng),喜歡卡牌RPG的同學(xué)不要錯過哦。
《三國志》的故事模式和統(tǒng)一天下,享受各種各樣的文化享受冒險(xiǎn)的道路的兩個模式被準(zhǔn)備。
同伴的武將和手的運(yùn)用策略目標(biāo)!中華統(tǒng)一!
天下統(tǒng)一模式
-天下統(tǒng)一模式,標(biāo)準(zhǔn)模式和硬件模式可以享受星期修煉。
-在戰(zhàn)斗開始前武將登場的原創(chuàng)故事展開!
攻め落とし-敵人的堡壘,或阻止敵人的猛攻,保護(hù)他們的堡壘,等各種各樣的戰(zhàn)斗樂趣!
冒險(xiǎn)的道路模式
-斗技場
·與其他用戶的戰(zhàn)斗人際戰(zhàn)模式。
編制、pvp專用甲板武將,最強(qiáng)君主為目標(biāo)吧!
-考驗(yàn)塔
·有限的出擊形成成本支付敵人殲滅的游戲模式。
·次層為了節(jié)約成本和戰(zhàn)略需要。
-探索隊(duì)
·許多城市的武將培養(yǎng)財(cái)寶找出游戲模式。
·符合搜索條件的攜帶的武將越多,成功的概率就會變高。
一.勢力信息,包括:
X州豐收 (該州都市的收入增加)
盜賊橫行 (竊取在發(fā)生地內(nèi)的現(xiàn)有勢力的資金)
天災(zāi) (所在州內(nèi)的都市耐久度down,收入down)
X勢力的褒獎 (褒獎勢力的武將忠誠度up)
城郭規(guī)模減少/ 增加 (都市耐久度down / up)
志愿兵出現(xiàn) (增加一個大眾臉武將,而且俸祿為1)
住民反亂 (民心down)
勢力信息的上述部分都不是固定的,也就是可以使用SL大法來獲取有利的部分,比如我勢力的豐收,我勢力的褒獎,城郭增加和志愿兵這類。
此外,“X勢力主君被消滅,由X武將掌權(quán)”這樣可有可無的消息也是在這階段出現(xiàn)的
二.軍備整頓
·俸祿:消耗1cp,增加一位武將的俸祿以提高忠誠值。
值得一提的是,貌似俸祿提高的量玩家并不能控制,有時提高3點(diǎn),有時5點(diǎn)甚至更高。而武將提高的忠誠值也各有不同……總的來說不推薦使用這個功能,因?yàn)榫退阒艺\過低而出奔,完全可以靠SL來回避,這游戲也沒有電腦挖角這個設(shè)定。增加俸祿只是徒添消耗罷了。
·練兵:
部隊(duì)鍛煉 消耗1cp,武將的可帶兵數(shù)上限+100,經(jīng)驗(yàn)+1
個人鍛煉 消耗1cp,可帶兵數(shù)上限+200
解任
無消耗,扣除100兵
*武將等級一共為4級,10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升一級,升級提高能力值。到達(dá)4級后如果認(rèn)為有必要可以進(jìn)行“個人鍛煉”來快速提高帶兵數(shù)
·徵兵:增加兵力的主要手段。征到的兵數(shù)與民心與該州我勢力掌控的都市數(shù)有關(guān)。
征兵后民心會下降。
征到的兵可以直接丟給該州內(nèi)的武將,也可以放在都市中作為都市的“控兵”
*不要過度征兵,因?yàn)楸鴶?shù)也是影響收入的重要因素。如果我勢力兵數(shù)過多很可能會出現(xiàn)入不敷出的現(xiàn)象。付不出工資武將可是會降忠誠的。
·補(bǔ)充:無消耗,給武將補(bǔ)充兵力,前提是武將所在都市有“控兵”(也就是預(yù)備兵)
三個選項(xiàng)分別是:給單一武將補(bǔ)充,給所選都市的所有武將補(bǔ)充,給該州所有能補(bǔ)充的武將補(bǔ)充。
·登用:消耗3cp,一定金錢和民心,加入一個大眾臉武將
·武將移動:消耗1cp和一定費(fèi)用使武將(們)轉(zhuǎn)移到另一個都市。一個都市最多能有6個武將!翱乇币部梢噪S武將轉(zhuǎn)移,因此也可以作為后方為前線運(yùn)輸兵力的手段。
·控制的武將:降服的、新加入的武將以及志愿兵不會馬上出現(xiàn)在都市中可用,而是先在這里供玩家分配該武將應(yīng)當(dāng)所處的都市。
*新分配好的武將在該軍備階段無法再次移動。
*該頁面也可以解雇忠誠沒有到達(dá)“絆”的未分配武將。如果要解雇已分配的武將,點(diǎn)擊每個階段最后一個選項(xiàng),進(jìn)入“武將情報(bào)”進(jìn)行解雇。忠誠為“絆”的解雇不能
1.0.5 v
-武將獲得信息的顯示內(nèi)容的修改
-戰(zhàn)斗委任書及特性的ui的修改
-成本增加速出擊按鈕的顯示的修改
-斗技場的修正結(jié)果報(bào)酬的顯示內(nèi)容
-特性的修正
v 1 . 0 . 3
-星期修煉的追加次數(shù)的標(biāo)識
-策略研究的水平受到影響的修正bug
-部分的舞臺從應(yīng)用程序會強(qiáng)制結(jié)束修正問題
-禮物的水平10以上故障發(fā)生的問題和修改
- 8 - 15從舞臺折射初重復(fù)支付報(bào)酬的問題被修正
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