更新:2021-06-02 18:26
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永恒紀(jì)元戒九游福利版的特色就是為大家準(zhǔn)備的禮包和送vip,這是一款魔幻題材的次世代網(wǎng)游,有點(diǎn)類似于37玩之前出的大天使之劍,相對(duì)來(lái)說(shuō)手游制作更為精準(zhǔn),畫質(zhì)玩法沒(méi)得說(shuō),而且是2017在線人數(shù)最多的網(wǎng)游哦。
《永恒紀(jì)元》以魔王索倫重返中土大陸,意圖用魔戒控制人類、妖精和矮人三大種族為背景,玩家自然化身為救世的勇士,途徑夏爾村解救被戒靈困住的巫師甘道夫后拉開游戲的序幕。各位要在游戲中需要尋找失落的20枚戒指,獲得足以抗衡索倫的力量,完成保護(hù)三個(gè)種族和中土大陸的重要任務(wù)。
暗黑魔幻風(fēng)格炫酷時(shí)裝系統(tǒng)
游戲畫面以西方魔幻風(fēng)格為主,充滿滄桑感的野外森林,奇形怪狀的怪物形象,流動(dòng)的河水,細(xì)膩的人物場(chǎng)景,在濃郁的暗色系畫面中淋漓盡致的展現(xiàn)了游戲的暗黑屬性,和早前的奇跡類ARPG游戲十分相似。
雖然在創(chuàng)建的時(shí)候有戰(zhàn)士、弓手、法師三個(gè)職業(yè),但是到目前為止仍然只有戰(zhàn)士、弓手一男一女兩個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士攻高血厚,弓箭手靈活游走,職業(yè)雖少,但是也避免大家出行選擇困難癥的情況。
角色的養(yǎng)成是游戲的核心玩法所在。從玩家的升級(jí)加點(diǎn),到裝備強(qiáng)化,再到坐騎與魔寵的升級(jí)與養(yǎng)成系統(tǒng),還有符文系統(tǒng)等,這些都和戰(zhàn)斗力直接掛鉤。
豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)雖然提升了游戲的可玩性,但另一方面對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)需要投入的時(shí)間精力乃至金錢也就更多了。就拿裝備來(lái)說(shuō),就有裝備品質(zhì)、階級(jí)、星級(jí)、強(qiáng)化、套裝等多種屬性的區(qū)別,想要打造出一身極品套裝也不是那么容易的事情。
不過(guò)通過(guò)日;顒(dòng)、副本等,玩家可以獲得相關(guān)材料的來(lái)源,一定程度上可以減少和RMB玩家間的差距。如果運(yùn)氣好,通過(guò)副本、世界BOSS和掛機(jī)獲得的裝備也可以嘗試拿到市場(chǎng)上進(jìn)行買賣換取一筆可觀的收入。
此外,每個(gè)職業(yè)還有轉(zhuǎn)職的機(jī)會(huì)。當(dāng)?shù)燃?jí)到達(dá)一定的級(jí)別時(shí),就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職了,轉(zhuǎn)職的特殊之處在于強(qiáng)化初始技能,變單攻為群攻,還可以提升升級(jí)時(shí)贈(zèng)送的屬性點(diǎn)。
說(shuō)到暗黑類、奇跡類的游戲,大家一定會(huì)想起那威風(fēng)凜凜的羽翼!在《永恒紀(jì)元》中,也有炫酷的翅膀系統(tǒng),而且根據(jù)每個(gè)職業(yè)的不同,對(duì)應(yīng)的翅膀外形也不一樣。炫酷的翅膀可以帶來(lái)給力的戰(zhàn)斗力加成,是許多顏值黨的最愛(ài)。
作為“魔獸世界手游”的《永恒紀(jì)元》,還有各種霸氣側(cè)漏的坐騎系統(tǒng),是的,我們還有魔獸經(jīng)典同款坐騎——獅鷲,從地上走的馬到天上飛的各種神獸,讓你騎個(gè)爽!
大天使之劍玩法+魔戒世界觀=魔戒系統(tǒng)
作為一款MMORPG手游,野外PK、自由交易這些都已經(jīng)是基礎(chǔ)必備了。下面小編就給大家介紹一些不一樣的系統(tǒng)玩法。作為魔戒+大天使之劍的結(jié)合體,魔戒系統(tǒng)是游戲的特色玩法之一,在游戲中舉足輕重!玩家在游戲中通過(guò)完成任務(wù)收集二十多枚失落的魔戒,分半是:人類之戒、矮人之戒和精靈之戒。每種戒指都有不同的屬性。
通過(guò)收集戒指,可以解鎖職業(yè)技能、地圖、轉(zhuǎn)職,還能獲得特殊的buff,例如提升攻擊、經(jīng)驗(yàn)加成等。
可不要小看魔戒,雖然游戲有貼心的離線掛機(jī)系統(tǒng),可以瞬間升級(jí),但是如果主線劇情卡住了沒(méi)能成功獲得魔戒,即使等級(jí)到了有的功能玩法也不會(huì)開放的。
炫酷特技 暢爽野外PK
游戲在操作上依舊采用主流的虛擬搖桿+按鍵的組合模式。角色移動(dòng)也可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)進(jìn)行操作。
每收集一枚戒指即可成功激活一個(gè)技能。游戲最多可配置六個(gè)技能,手動(dòng)點(diǎn)擊普通攻擊技能時(shí),角色會(huì)自動(dòng)釋放當(dāng)前可用的技能,所以只需要一個(gè)攻擊鍵即可輕松完成一系列的技能連擊,相當(dāng)?shù)谋憬荨?/p>
此外,還有TAB鍵可對(duì)鎖定的怪物進(jìn)行切換,在野外PK過(guò)程中使用較多,是不是相當(dāng)?shù)娜诵曰兀?/p>
游戲的操作比較流暢,打擊感較好,按鍵靈敏度極高,技能丟到怪物身上速度極快,技能特效那肯定不用多說(shuō)了,炫酷的特效,加上華麗的音樂(lè),伴隨攻擊對(duì)象擊飛等特效,加強(qiáng)了游戲的打擊感。
雖然是MMPRPG,但是少不了一些游戲副本。部分副本有一定的技巧性,需要走位降低自身傷害才能過(guò)關(guān),無(wú)腦掛機(jī)只能送死。為了加強(qiáng)游戲的互動(dòng)性,許多副本是組隊(duì)副本,邀請(qǐng)好友一起闖關(guān)可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)加成。
野外地圖和刷不盡的野外怪物是MMORPG游戲的特色。游戲中有人性化的離線掛機(jī)功能,即使不在線,經(jīng)驗(yàn)也在飆升喲。
在《永恒紀(jì)元》中,數(shù)十種不同場(chǎng)景的大地圖以及無(wú)數(shù)充滿屏幕的怪物等待玩家前去探索,野外BOSSPK等眾多玩法應(yīng)有盡有。
同時(shí)游戲還提供了副本闖關(guān)、爬塔、跑環(huán)等經(jīng)典的玩法,讓玩家感受到副本探索和殺怪打?qū)毜臉?lè)趣。
趣味社交戰(zhàn)盟資源互補(bǔ)
戰(zhàn)盟作為游戲里最重要的社交玩法之一,玩法上比較成熟。
通過(guò)戰(zhàn)盟BOSS等拉動(dòng)戰(zhàn)盟玩家間的互動(dòng),例如背包里多余的裝備也可以變廢為寶,可以將自己不用的裝備放到戰(zhàn)盟倉(cāng)庫(kù)里換取積分,然后拿積分去換取其他極品裝備。
總結(jié):
《永恒紀(jì)元》秉承了大天使之劍以及同類暗黑類ARPG手游的風(fēng)格,玩法成熟,游戲轉(zhuǎn)職、裝備自由交易、豐富的翅膀等豐富和熟悉的玩法可以讓玩家迅速上手,更有貼心的掛機(jī)系統(tǒng),即時(shí)不在線也能獲得日常的經(jīng)驗(yàn),喜歡輕松休閑的掛機(jī)游戲玩家可以上手試試!
一、最強(qiáng)世界boss—鬼魅女王
作為世界boss的最強(qiáng)者,鬼魅女王高達(dá)400級(jí)的等級(jí)就讓人生畏,再加上8E+的血量和1W6+的攻擊,最重要是還有嫵媚婀娜的身姿,簡(jiǎn)直就不是常人可以抵擋住,組隊(duì)逆推是必須的。
二、最強(qiáng)中立boss—裂心魔神
作為中立boss的頭頭,還有暴強(qiáng)的第二形態(tài)—boss之家二層的最終boss,因此千萬(wàn)不要小看他,不然隨時(shí)要被他一刀兩斷。
三、最強(qiáng)boss之家boss—梭倫
Boss之家的最強(qiáng)者梭倫,雖然跟古希臘時(shí)期雅典城邦的第一任執(zhí)政官同名,但如果你把他當(dāng)作一個(gè)文人那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,說(shuō)不一定你一不小心,就會(huì)被他鋒利的爪子給撕裂了!
四、最強(qiáng)試煉boss—沙漠之王
龍族,在西方魔幻題材中,一直都是最強(qiáng)的怪物種族!鋒利的爪子和牙齒,強(qiáng)健有力的翅膀,再加上粗壯的尾巴,想要成為打敗惡龍拯救公主的勇士,真是鴨梨山大!
游戲中還有更加多的boss等待大家去探索,為了寶藏,勇敢前行吧!
①想成為一個(gè)PK高手,必須熟悉游戲中所有職業(yè)的各項(xiàng)主動(dòng)技能以及被動(dòng)技能,包括各項(xiàng)天賦效果。我利用自己建小號(hào)以及與別人的多次切磋中,了解到了另外兩個(gè)職業(yè)的一切。包括他們各項(xiàng)技能cd時(shí)間,被動(dòng)技能cd時(shí)間以及各項(xiàng)技能發(fā)出時(shí)的效果模樣。我可以說(shuō)比大多數(shù)專玩這兩個(gè)職業(yè)的人都懂。這樣我在PK時(shí)能有效的掌握對(duì)手的技能時(shí)間進(jìn)行合理的把控。
②學(xué)會(huì)把控對(duì)手心理,當(dāng)你有熟悉對(duì)手一切技能的能力基礎(chǔ)下,你揣摩對(duì)手打法的經(jīng)驗(yàn)會(huì)非常高。若對(duì)手是弓箭手,我會(huì)騎坐騎跑過(guò)去引誘對(duì)方放毒。(這個(gè)游戲弓箭手的毒騎坐騎跑動(dòng)的
號(hào)是有很大幾率被免定身的)然后我的爆發(fā)時(shí)間來(lái)了,沖鋒+龍魂突擊+旋風(fēng)(運(yùn)氣好,這一套打下來(lái),對(duì)方基本零血了,因?yàn)閼?zhàn)士有斬殺,前提是你點(diǎn)滿了)對(duì)手夠強(qiáng),沒(méi)被打死?沒(méi)事,這三個(gè)技能打出去最多三秒,剛剛好我的沖鋒打中他后,他會(huì)被嘲諷3秒,3秒未完,繼續(xù)一個(gè)毀滅定住對(duì)手1.7秒,借此時(shí)間開盾+按攻擊鍵。若此時(shí)對(duì)方攻擊你,對(duì)方的血會(huì)下的非?欤◤(fù)仇之盾4秒高反傷),對(duì)方跑?那正中我下懷,對(duì)方會(huì)PK的,會(huì)跑過(guò)我這復(fù)仇之盾的四秒,回來(lái)打我,對(duì)付這種人我會(huì)在他準(zhǔn)備跑回來(lái)的第一時(shí)間就騎坐騎跑,繞圈5--8秒,如果對(duì)方在這時(shí)間控制住我了,我則開起加血技能。5-8秒過(guò)后沖鋒cd好了,繼續(xù)前面步驟打斬殺連招!兩套斬殺下了,哪怕對(duì)方高恩300萬(wàn)戰(zhàn)力,不輸?shù)膸茁蕩缀鹾苄。?/p>
③學(xué)會(huì)默數(shù)對(duì)方和自己的技能cd時(shí)間。比如對(duì)方?jīng)_鋒放了后,20秒后才能繼續(xù)。那么到時(shí)我會(huì)找機(jī)會(huì)抽身,騎坐騎繞圈跑。這樣對(duì)方雖然能沖到我,但是基本上不會(huì)被嘲諷暈。同樣對(duì)付弓箭手和法師的控也是一樣。當(dāng)然最好能像我一樣記住對(duì)手所有高輸出技能cd時(shí)間與免疫狀態(tài)技能cd時(shí)間。
④有一臺(tái)好的手機(jī),至少保持操作不卡頓,不然一切白搭!
這里時(shí)間有限,只是稍微說(shuō)了下與弓箭手打架的只言片語(yǔ),沒(méi)有多聊如何與戰(zhàn)士和法師打架的技巧。而且真正PK時(shí),瞬息萬(wàn)變。還要懂得多種打法,靈魂運(yùn)用才行。
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