朕的江山360版是一款三國(guó)類戰(zhàn)斗手游。在這里你將肩負(fù)統(tǒng)一天下的使命,擺布屬于自己的兵將,擴(kuò)張勢(shì)力。爭(zhēng)霸天下,如果你也喜歡三國(guó)類手游,那么推薦你下載朕的江山360版,定不會(huì)讓你失望。
百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。內(nèi)政+軍事+計(jì)策,帶來(lái)最正統(tǒng)的三國(guó)志玩法。游戲中,您穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,是三國(guó)鼎立還是七雄爭(zhēng)霸亦或十八路諸侯勢(shì)均力敵,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開(kāi)始書(shū)寫(xiě)新的歷史!
一、魏延+關(guān)羽——暴力前排
魏延和關(guān)羽是相對(duì)比較好收集的一組橙將,但是他們組合效果的威力卻是不俗:暴擊+30%。關(guān)羽本身1星傷害增加22%、2星有閃避,加上組合暴擊,讓他成為普攻痛,又難死的暴力前排,如果有能力升到4星還能獲得傷害減免,那就真的肉出天際了。而魏延兩星更是自帶45%暴擊,簡(jiǎn)直是暴擊武將中的戰(zhàn)斗機(jī),刀刀“烈火”你怕不怕?
二、劉備+關(guān)羽+張飛——不死的后排殺手
這是一對(duì)難以獲得的組合,其中劉備就是大部分玩家都想要的全體補(bǔ)給武將。桃園三兄弟的效果為:傷害+30%。關(guān)羽、張飛兩人都是兩怒技能攻擊敵方后排,在這個(gè)增傷之下能迅速的秒掉敵人的后排輸出。加上劉皇叔本身增兵、減傷天賦以及大奶技能,兩位弟弟可以安心的沖殺敵陣了,三兄弟果然是無(wú)敵組合嗎?(非洲人只能哀怨的看著別人的劉備喂奶)
三、趙云+馬超——最帥二人組
銀槍白馬,一騎當(dāng)千。趙云、馬超兩位武將都是顏值爆表、戰(zhàn)力超群的代表,他們同時(shí)上陣的效果為:物理攻擊+10%。雖然物理攻擊比不上傷害的性價(jià)比,但是趙云本身自帶兩個(gè)物理攻擊天賦,要是能升到5星其攻擊必然爆炸。加之趙云的全體攻擊屬性,能夠橫掃對(duì)方敵人,配合馬超的高額后排輸出必定可以做到控血點(diǎn)殺的效果。
1.效果表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2.游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。
3.總結(jié)
《朕的江山》整體來(lái)說(shuō)是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡(jiǎn)單實(shí)則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡(jiǎn)減少了學(xué)習(xí)成本,但同時(shí)內(nèi)容也相對(duì)較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M(fèi)玩家較為重視,為了搭建一個(gè)友善公平的競(jìng)技環(huán)境,付費(fèi)活動(dòng)較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。
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朕的江山是一款模擬皇帝養(yǎng)成游戲,這類游戲其實(shí)有很多不同的版本,各種不同的玩法,模式跟朕的江山一模一樣哦,而是當(dāng)皇帝玩游戲,自由管理朝政體驗(yàn)當(dāng)官當(dāng)皇帝的游戲樂(lè)趣,玩游戲更加好玩。
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