托拉姆物語(yǔ)是小游網(wǎng)絡(luò)出的rpg游戲,多元化的養(yǎng)成游戲精品之作。超高自由度傳統(tǒng)奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,不用氪金也能玩的爽,真正意義的日系mmorpg手游,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
Toram的畫面是以第三視角為主,通過(guò)觸摸操作畫面左下角的搖桿來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。(游戲視角不會(huì)隨著移動(dòng)而自動(dòng)跟隨) 觸摸并滑動(dòng)畫面任何地方可以轉(zhuǎn)換視角。也可以將右下角的小地圖當(dāng)做視角搖桿來(lái)操作。
在接受主線任務(wù)后,你可以在菜單-角色-任務(wù)里面的第一條任務(wù)里,找到主線任務(wù)的線索。第二條以后則是現(xiàn)在支線任務(wù)。 不知道雜貨屋等地方怎么去?不要驚慌,只需要長(zhǎng)按動(dòng)作鍵就能打開列表。綠色代表傳送點(diǎn)、NPC,藍(lán)色代表玩家,紅色代表怪物。點(diǎn)選你要去的地方,然后點(diǎn)擊旁邊的動(dòng)作按鈕,就會(huì)自動(dòng)尋路了。
如果遇到怪物要怎么打呢?很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊怪物就可以選定目標(biāo),或者直接按動(dòng)作鍵就可以選定最近的目標(biāo)。如果想改成自動(dòng)選定最遠(yuǎn)的目標(biāo)的話可以打開菜單,選擇設(shè)定—系統(tǒng)—鎖定怪物即可。 野外怪物分為被動(dòng)怪或者主動(dòng)怪,被動(dòng)怪不會(huì)主動(dòng)來(lái)攻擊你,主動(dòng)怪會(huì)主動(dòng)攻擊等級(jí)低于該怪物的玩家。 Boss戰(zhàn)時(shí)即使不攻擊boss,boss也會(huì)在30秒后主動(dòng)來(lái)攻擊你哦!所以進(jìn)入Boss戰(zhàn)斗后一定要提高警惕做好應(yīng)戰(zhàn)準(zhǔn)備!
被野怪打了血條變少了怎么辦?不要緊~你可以點(diǎn)擊你的角色名字對(duì)彈出來(lái)的設(shè)定框內(nèi)來(lái)設(shè)置回復(fù)藥和自動(dòng)回復(fù)的時(shí)機(jī)。不過(guò)回復(fù)藥也是有CD的,所以與 野怪戰(zhàn)斗時(shí)可要好好躲避怪物技能哦。
豆知識(shí)時(shí)間~ 在toram的世界里,可是隨時(shí)隨地就必須要進(jìn)入戰(zhàn)斗噠!進(jìn)入戰(zhàn)斗后,該如何快速釋放技能呢?那么你就該好好利用快捷鍵啦! 在你學(xué)會(huì)新技能是會(huì)自動(dòng)登錄在列表內(nèi),但是列表需要自己手動(dòng)打開再釋放技能,所以最好設(shè)置快捷鍵。你可以在菜單-設(shè)定-快捷 鍵里面設(shè)定你需要的快捷鍵,技能和物品都可以設(shè)定到快捷鍵哦。 不信你試試看~!
《托拉姆物語(yǔ)》(Toram Online)是一款世界觀龐大,超高自由度傳統(tǒng)奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,可以隨性制造武器防具,自由掌握各式各樣的技能點(diǎn) 。數(shù)百年前,突來(lái)的天地異變使大 地四分五裂……為了探索這個(gè)未知的世界,這里集結(jié)了全國(guó)各地玩家共同暢玩冒險(xiǎn),讓我們一起開啟這未知的旅行吧!
萬(wàn)眾期待的國(guó)服終于要跟大家見(jiàn)面啦!
前言
下面將為剛開始或即將開始玩托拉姆物語(yǔ)各位,以教學(xué)的形式講解幾個(gè)托拉姆物語(yǔ)中最基本的系統(tǒng)。
此次的第2講對(duì)托拉姆物語(yǔ)核心的、獨(dú)特的玩法系統(tǒng)進(jìn)行說(shuō)明。
連擊系統(tǒng)
在托拉姆物語(yǔ)中,相對(duì)它的魔法值最大值和回復(fù)量來(lái)說(shuō),所消耗的魔法值非常大。
這里就出現(xiàn)了一個(gè)重要的——連擊系統(tǒng)。
用好連擊系統(tǒng),甚至可使用1份技能的魔法值來(lái)發(fā)動(dòng)3~4個(gè)技能。對(duì)連擊系統(tǒng)的了解與否,會(huì)在游戲中表現(xiàn)出非常懸殊的差異。所以可以說(shuō)連擊系統(tǒng)是整個(gè)托拉姆物語(yǔ)中最為重要的系統(tǒng)。
可使用連擊的條件
剛開始的階段無(wú)法使用連擊。
可使用連擊的條件是獲得勛章獎(jiǎng)勵(lì)——【暢快連擊!】,獲得此勛章的條件是習(xí)得10種以上技能!
創(chuàng)建一個(gè)新角色,獲得暢快連擊勛章后刪除該角色,也能讓所有新老角色享有此勛章獎(jiǎng)勵(lì),所以隨便學(xué)任何10種技能后刪除該角色,算是多數(shù)人獲得連擊的手段!
要快速學(xué)習(xí)10個(gè)技能,推薦圖書館購(gòu)買生存本能和另外一個(gè)技能書,只要剩余技能點(diǎn)數(shù)有9個(gè)就可以獲得連擊能力了。
注意,同時(shí)購(gòu)買了鍛冶大師和煉金術(shù)士技能書的,它們中各有一個(gè)【素材加工】技能,兩邊是互通的,學(xué)習(xí)了只能算1種技能。因?yàn)椤舅夭募庸ぁ考寄艿闹貜?fù)計(jì)數(shù)而剛剛達(dá)到10種技能的是無(wú)法獲得【暢快連擊!】勛章的。
創(chuàng)建新角色可通過(guò)勛章獎(jiǎng)勵(lì)獲得。具體是累計(jì)游玩時(shí)間的【嘗試新玩意】成就(累計(jì)游玩2小時(shí))獲得角色欄位+1獎(jiǎng)勵(lì)。
使用連擊技能!!
首先學(xué)習(xí)2種消耗魔法值為100的技能!
初期可獲得的技能樹中,消費(fèi)魔法值為100的有以下種類
種類很多,挑選其中2個(gè)學(xué)習(xí)即可!
下面列出選出幾個(gè)經(jīng)常使用的連擊技能:
單手劍:威力攻擊(5級(jí)~)和迅捷攻擊(10級(jí))
弓 :威力射擊(5級(jí)~)和黏液射擊(1級(jí)~)
法杖 :法術(shù)/飛箭(10級(jí))和飛刃(1級(jí)~)
拳套 :重?fù)?5級(jí)~)和音速波動(dòng)(10級(jí))
學(xué)習(xí)好2種技能后,依次點(diǎn)擊
選單→角色→技能→連擊
進(jìn)入連擊列表,選中連擊設(shè)定1,按下圖進(jìn)行連擊設(shè)定。
①首先設(shè)置起始技能。
②接著進(jìn)入連接技能的設(shè)置。
③選擇第2個(gè)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的技能,而后可進(jìn)一步設(shè)置改技能的附加效果。
▼連擊技能的附加效果設(shè)置如下。
就此設(shè)定完畢。
然后,將設(shè)置的起始技能(上圖例中為【威力攻擊】)設(shè)為快捷鍵,下面去找怪物試試效果吧!
這樣就可以用與起始技能的消耗差不多的魔法值發(fā)動(dòng)2個(gè)技能了!
隨著連擊的使用,連擊等級(jí)也會(huì)跟著升級(jí),達(dá)到整數(shù)等級(jí)后會(huì)增加相應(yīng)的連擊點(diǎn)數(shù)。
連擊點(diǎn)數(shù)越多,一套連擊可串聯(lián)的技能數(shù)量最大值也會(huì)越大,省下的魔法值也會(huì)越多。
多利用連擊,去攢更多的連擊點(diǎn)吧。
學(xué)習(xí)生存本能的【體力值突破】!
等級(jí)達(dá)到20級(jí)后去圖書館購(gòu)買學(xué)習(xí)2級(jí)生存本能吧!!把【安心休息】升到5級(jí)后再升級(jí)【體力值突破】!!
技能升到10級(jí)后體力值上限將稍稍超1000。
如果沒(méi)有體力值突破,角色等級(jí)即使升到100級(jí),體力值也可能達(dá)不到1000,所以【體力值突破】基本上是必需的。
實(shí)際上,只要利用好體力值突破,配合恢復(fù)道具和裝備加成,應(yīng)對(duì)當(dāng)前幾乎所有怪物時(shí)體力值是不成問(wèn)題的。不需要特意把強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)分配到耐力上。
學(xué)習(xí)升級(jí)【體力值突破】,營(yíng)造一個(gè)相對(duì)輕松的游戲狀態(tài)吧!
注意防御適應(yīng)系統(tǒng)!
從世界地圖找到并走到【史多姆連通道】!!
世界地圖可以由選單→地圖→世界地圖查看。
世界地圖中的上下左右方位和游戲畫面右下方的東西南北方位所對(duì)應(yīng),理解了兩者的關(guān)系走到某個(gè)地圖就不那么難了。
(雖然有地圖間跨越傳送,但因?yàn)槭且唇鸬,所以建議走過(guò)去)
目的是為了了解【防御適應(yīng)】系統(tǒng)。
不了解防御適應(yīng),戰(zhàn)斗可能會(huì)很艱難。我們就以史多姆連通道的野外頭目【科隆長(zhǎng)官】為例,進(jìn)行說(shuō)明。
首先,對(duì)著科隆長(zhǎng)官連著放技能試試。
估計(jì)傷害值都不怎么高吧。
這是因?yàn)榉烙m應(yīng)系統(tǒng)在作怪。
所有的技能均屬于【一般攻擊】、【物理技能】、【魔法技能】3個(gè)種類中的一種。使用魔法技能,魔法技能的傷害倍率會(huì)逐漸降低,而一般攻擊和物理技能的傷害倍率會(huì)升高。
即,要想讓物理技能打出更多傷害,就要更多地使用一般攻擊和魔法技能。
反過(guò)來(lái),要想讓魔法技能打出更多傷害,就要更多地使用一般攻擊和物理技能。
就是說(shuō),無(wú)論怎樣,一開始就更多地使用一般攻擊,后面再使用技能時(shí)能造成更多傷害。例如對(duì)科隆長(zhǎng)官先進(jìn)行10次一般攻擊,然后再使用技能,要比一開始就使用技能產(chǎn)生更高的傷害值。
好好利用這一點(diǎn)就能在魔法值耗盡之前就能一下滅掉科隆長(zhǎng)官!
理解到這一步,那么就不難悟出收集一套能打出更多一般攻擊的裝備的重要性了吧。
下一講,將對(duì)裝備的追加效果和開始部分要選擇何種裝備進(jìn)行說(shuō)明。
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