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時(shí)空召喚手游果盤(pán)版是一款MOBA手游,不改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂(lè)趣絕不減弱,是一款高度還原端游體驗(yàn)的手游。
《時(shí)空召喚》是一款科幻題材的MOBA手游,由銀漢游戲研發(fā)發(fā)行,堅(jiān)守公平競(jìng)技原則,擁有四技能、大地圖、迷霧等高度還原端游MOBA的游戲體驗(yàn)。針對(duì)移動(dòng)端操作,游戲采用無(wú)鎖定模式,簡(jiǎn)單易上手。絕不賣(mài)屬性裝備,讓MOBA熱愛(ài)者者憑技術(shù)定勝負(fù)。未來(lái)科幻題材的畫(huà)風(fēng),高科技感的宇宙戰(zhàn)場(chǎng),以及風(fēng)格各異的英雄、豐富多樣的皮膚選擇,更為開(kāi)黑增添全新樂(lè)趣。
還原端游快感
作為一款MOBA手游,《時(shí)空召喚》不要改變MOBA端游的精髓,隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌控、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退等等MOBA的樂(lè)趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
拒絕迷你小地圖
傳統(tǒng)的MOBA手游地圖都是一條線(xiàn),兩個(gè)野區(qū),而這種地圖適合過(guò)家家,不適合戰(zhàn)術(shù)。《時(shí)空召喚》絕對(duì)要給大家一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,這樣才能體驗(yàn)MOBA手游的樂(lè)趣。
公平游戲不坑錢(qián)
MOBA游戲?qū)⒕偷氖枪、公正、公開(kāi),不能有任何破壞公平的設(shè)定和消費(fèi)。在《時(shí)空召喚》游戲中,RMB除了買(mǎi)皮膚,讓英雄更酷,并沒(méi)有其他用處。無(wú)需花錢(qián)也能玩得爽的MOBA,才有資格談競(jìng)技!
只有MOBA玩法
《時(shí)空召喚》無(wú)副本、無(wú)闖關(guān)、無(wú)卡牌,不參雜任何非MOBA的玩法,只做純MOBA玩法。作為一個(gè)MOBA手游愛(ài)好者,相信一張圖,十位英雄,你也能玩出無(wú)窮樂(lè)趣!
新穎的科幻世界
是不是對(duì)MOBA手游的魔幻畫(huà)風(fēng)厭倦了?來(lái)體驗(yàn)一下《時(shí)空召喚》獨(dú)特的科幻風(fēng)吧!被改造的呂布、超能特工、外太空英雄,進(jìn)入未來(lái)世界,體驗(yàn)不一樣的MOBA新潮流!
1、 學(xué)會(huì)自主出裝,系統(tǒng)默認(rèn)的出裝順序雖然好用,但專(zhuān)業(yè)的MOBA玩家還是需要根據(jù)場(chǎng)面來(lái)搭配裝備,逆風(fēng)局時(shí)出肉裝或許還能換來(lái)翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
2、 熟悉不同的英雄,版本強(qiáng)勢(shì)的英雄固然更容易,但一個(gè)人浪并不能保證團(tuán)隊(duì)能走向勝利,根據(jù)隊(duì)友先選的陣容進(jìn)行補(bǔ)位才是王道。
3、 打排位一定要明確自己的定位,選擇ADC就跟隊(duì)友輔助一起走下路,選了AP就專(zhuān)心到中路補(bǔ)兵發(fā)育,切忌選了打野戰(zhàn)士還跑去跟ADC搶人頭,破壞團(tuán)隊(duì)的整體節(jié)奏。
4、 練好補(bǔ)兵基本功,無(wú)鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)智能匹配攻擊范圍內(nèi)最少血的目標(biāo),但合理地走位切目標(biāo),使用技能收割兵線(xiàn),將會(huì)讓你的經(jīng)濟(jì)滾雪球一樣碾壓對(duì)手。
5、 選擇陣容時(shí)要考慮全局,一隊(duì)射手和法師的組合雖然看起來(lái)很暴力,但往往還沒(méi)出齊裝備就被對(duì)面配置合理的隊(duì)伍打崩了。
小編簡(jiǎn)評(píng):時(shí)空召喚是
小編簡(jiǎn)評(píng):時(shí)空召喚手
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