加勒比海盜啟航私服上線就會(huì)送vip,各種送禮包和鉆石,在游戲中享有特權(quán),這是一款深受玩家喜愛的rpg海賊王正版手游,游戲人物還原的呆萌可愛,海妖群體魔力十足,傳奇人物驚艷四方,快來感受一下吧。
前期升級(jí):
前期主要是指角色等級(jí)1~20級(jí),這期間玩家只需要跟著劇情章節(jié)主線任務(wù),就可達(dá)到快速升級(jí)的目的。當(dāng)?shù)谌鹿?jié)的時(shí)候,建議玩家將所有角色的裝備強(qiáng)化到加10,觸發(fā)強(qiáng)化大師的屬性加成,加強(qiáng)您前期推圖的效率。
中期升級(jí):
指角色等級(jí)20~40級(jí)。這個(gè)階段,主線劇情無法給您帶來可觀的經(jīng)驗(yàn)收入,不過沒有關(guān)系,系統(tǒng)會(huì)解鎖很多的日常任務(wù),強(qiáng)化5次裝備啦,升級(jí)1次角色,既簡單,累積起來的經(jīng)驗(yàn)又多。所以大家不要放過這些隨手可及的經(jīng)驗(yàn)哦。
后期升級(jí):
指40級(jí)之后,這個(gè)階段想必大家都是《加勒比海盜:啟航》的老船長了,除了以上的方法獲取經(jīng)驗(yàn)外,玩家還可以挑戰(zhàn)精英副本以及古堡挑戰(zhàn)。不管是寶物還是經(jīng)驗(yàn)都不容錯(cuò)過。
初始英雄:(吉布斯+安娜+康尼克+威爾+雅各布)
獲得方式:
進(jìn)入游戲的第一個(gè)英雄,便是我們憨厚老實(shí)的吉布斯大副了,別看他身板硬朗,其實(shí)他可是一個(gè)徹頭徹尾的中排輸出,可以跟前排小伙伴們打連擊,增加傷害翻倍點(diǎn)數(shù)。
隨著劇情的深入,還有2位小伙伴會(huì)陸續(xù)加入我們的戰(zhàn)隊(duì)。一位是被杰克偷了船,要找杰克算賬的安娜,另一位則是巴波薩船長的下屬,斧哥-康尼克。
這個(gè)時(shí)候您是否覺得我們的陣容里還缺少一位專職的船長呢?“轟”~~“轟”,在一聲聲的炮火中,皇家港淪陷了,我們的船長威爾閃亮登場(chǎng)。作為“飛翔的荷蘭人號(hào)“新晉船長,他擁有超高爆發(fā)的AOE奧義,可給對(duì)手帶來致命的打擊。并且能和康尼克組合成強(qiáng)力前排,頂住敵人的突破!
最后一位登場(chǎng)的是巴波薩船長的主力打手之一雅各布,特別擅長投擲炸彈來擾亂敵方陣型。
最后我們分析一下這5位英雄的陣型定位。
威爾:前排核心,能打能抗。擁有AOE打擊的船長奧義,絕對(duì)是您可以耗費(fèi)您大量物資財(cái)力去培養(yǎng)的角色。
吉布斯:中排輸出,火系傷害能造成持續(xù)灼燒輸出。釋放技能能時(shí),可以和各個(gè)位置的英雄打出連擊加成。
雅各布:中排輸出,可強(qiáng)化自身傷害,配合吉布斯的灼燒,可以打出額外的傷害。
康尼克:前排坦克,先手擊飛,給予單個(gè)敵人長時(shí)間的控制。后期可單體強(qiáng)化擁有一個(gè)自身生命加成的護(hù)盾,強(qiáng)化坦克屬性。
安娜:強(qiáng)化前排,可以為戰(zhàn)隊(duì)前排提供防御,配合康尼克以及威爾的技能,可以讓前排更加所向披靡。
言歸正傳,今天咱們要介紹的《加勒比海盜:啟航》正是來自電影的改編,可能很多玩家會(huì)納悶,這游戲?yàn)槭裁磿?huì)是迪士尼正版授權(quán)?它跟米老鼠、白雪公主有毛關(guān)系?嘿嘿,其實(shí)加勒比海盜本身,最早就是人家迪士尼主題公園的景點(diǎn)之一。所以由迪士尼來授權(quán)就一點(diǎn)也不奇怪了。
游戲畫面
進(jìn)入游戲后,咱們先來看看畫面表現(xiàn),英雄是這種二頭身的風(fēng)格設(shè)計(jì),跟電影人物相比可能略顯可愛,不過好在他們每個(gè)都有專屬的技能,與職業(yè)劃分,像什么肉盾、法師、戰(zhàn)士、治療,還是比較符合網(wǎng)游的基本設(shè)定滴。而且這些帶S級(jí)的英雄,不光能擁有主動(dòng)技能,還有這種炫酷到爆的奧義大招,劈里啪啦一通亂錘,暴擊傷害那叫一個(gè)痛快。
游戲的場(chǎng)景與戰(zhàn)斗模式,整體表現(xiàn)算是中規(guī)中矩吧,并沒有什么讓人眼前一亮的感覺,也沒有差勁兒到看了就不舒服的程度,其實(shí)我倒覺得,與其使用這種3D形象,還不如來幾個(gè)精致2D角色,會(huì)更深得人心。
游戲玩法
玩法方面,算是本作最大的槽點(diǎn)之一,都什么年代了?居然還在用這種N年不變的頁游關(guān)卡模式,我只想知道是不是迪士尼拿了版權(quán)費(fèi)以后,就完全不管游戲品質(zhì)了?其實(shí)我們玩家,還是希望能夠體驗(yàn)更多的玩法,而不是這種慣用的套路。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)也沒啥創(chuàng)新,攻擊敵人后會(huì)獲得怒氣值,就能釋放技能與奧義了,唯一需要玩家考慮的,只有控制技能的釋放時(shí)機(jī)而已,掌握起來也并不難,我想,就算是小學(xué)生也絕對(duì)HOLD的住。
游戲消費(fèi)
相比其他手游來說,本作在消費(fèi)方面,還稍微有那么點(diǎn)良心、拋開VIP等級(jí)的劃分不談,就說人家這商城吧,根本就不你賣裝備,想要衣服的話只能去刷副本。更沒有什么好看的皮膚或者衣服,真是省去了一筆不小的費(fèi)用。就連行動(dòng)力也不是有錢就隨便買,每天只能購買幾次,即使你攥著大把鉆石,他不賣,哪你也沒轍。
如果你是個(gè)土豪玩家,想要在游戲中任意消費(fèi)也不是不行,什么VIP呀、裝備碎片抽取呀,您都可以隨便招呼,畢竟氪金玩家與我們普通屌絲,對(duì)待游戲的態(tài)度是完全不同滴。
游戲沉迷
對(duì)于網(wǎng)游來說,利用日常任務(wù)和各種獎(jiǎng)勵(lì),增加玩家的游戲時(shí)間,已經(jīng)是一種慣用的手法了,像本作這種副本闖關(guān)類型的游戲,更是把強(qiáng)迫癥玩家追求三星的心態(tài),發(fā)揮到了極致。只要他們稍微調(diào)整一下關(guān)卡難度,想要拿到三星就會(huì)勢(shì)必登天,我們只有不斷提升人物與裝備等級(jí),才能獲得完美成就。雖說這招數(shù)不新鮮吧,不過對(duì)于完美主義者來說,還是非常有效。
而且基于加勒比海盜這個(gè)IP,想要開啟劇情任務(wù),也需要你不斷努力才能查看,鑒于游戲本身行動(dòng)力有購買限制,想要完成劇情并不容易。
游戲畫面 6分 游戲玩法 5分 游戲特色 8分 游戲消費(fèi) 7分 游戲沉迷 9分
綜合得分 7分
總體來說,《加勒比海盜:啟航》這款游戲,最大的優(yōu)勢(shì),就是依托強(qiáng)大的IP支撐。至于游戲的整體品質(zhì)嘛,只能算是及格水平,并沒有什么獨(dú)創(chuàng)的東西,讓玩家們眼前一亮。不過,如果你是一個(gè)非常喜歡加勒比海盜的玩家,那么這款游戲,絕對(duì)值得你去嘗試一下。
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