誰把我的布丁偷吃掉了是一款休閑游戲,游戲融合了推理和文字玩法,游戲劇情有點黑暗,玩家要查到吃掉不定的最后兇手,有不同的游戲結局,喜歡的玩家快來下載吧。
「我的布丁被偷吃了...究竟是誰吃掉的?絕對要、把犯人找出來!」
放在冰箱里的布丁被偷吃了?!
偷吃布丁的犯人是誰?
你能帶著主角找出犯人嗎?
主角的家庭又藏著什麼樣的秘密?
你能找出多種結局中唯一一條通往真相的大門嗎?
充滿意外的超展開、震撼感不斷的文字推理游戲!
1.卡通動漫的畫風帶你找回純真的記憶;
2.以布丁為題材引發(fā)的血案;
3.融合了推理和文字的大量題材;
四結局通關完畢,心塞的不行,true end致郁到不能自已?蓱z的蘿莉配上bgm簡直催淚。忍不住借用一句秦明的話,我們內心的惡魔,把這座城市變成了地獄。家里每個人的自私與冷漠,把這個家變成了絕望的深淵。
四個結局,像我一樣懶的在問媽媽關于肉塊的地方存檔就可以了。
good end主活 前面隨便選,給狗聞完布丁包裝后選擇跟狗走,然后選擇讓狗吃掉肉塊。
dead end狗吃主 前面隨便,給狗聞完布丁包裝后選擇拉狗走。
dead end父母殺 問媽媽肉塊時選擇問肉塊,然后跟狗走,最后喂狗肉塊選擇算了。
true end妹殺 問媽媽肉塊時選擇算了,最后喂狗肉塊選擇算了。
這個游戲好像只有四個結局,兩個bad end一個good end還有一個ture end
先說兩個bad end吧,一個父母殺一個狗殺(hhh一臉懵逼的我)
父母殺就是前面隨便摁,到了要不要詢問肉塊的時候隨便找父母其中一個,選擇詢問
讓狗聞的時候選擇跟狗走
在狗屋時選擇算了
父母殺get?
第二個狗殺同上,只是在讓狗聞的時候選擇拽狗走
然后你就會收獲一張狗的狂暴cg
(被嚇了一跳)
嗯一個good end主活
前面大致一樣,在狗屋時選擇喂給狗吃“肉塊”
然后goodend達成
ture end妹殺
前面還是一樣,問父母肉塊時選擇算了
在狗屋選擇算了
被妹妹殺了后回到主頁你會發(fā)現多了一個選項
點進去然后你就會看到妹妹的回憶殺
文字冒險游戲,一向以多結局為亮眼點。
所以一般都會以豐富的劇情線以及場景來作為鋪墊引入。
今天的這款游戲《誰把我的布丁偷吃掉了》,卻從題目開始便透出一股濃濃的惡搞風。
講真,這個不是柯南中的經典主角之一嗎,背后那個。
故事線簡單到一句話就能說完:
主角回家發(fā)現布丁沒了,他要將家中偷吃布丁的人找出來。
什么鬼?守衛(wèi)布丁大作戰(zhàn)?
別急,看看再說。
游戲操作很簡單,根據對話選擇不同的選項即可。
進入游戲界面,首先是在廚房遇到了老媽。
在詢問無果后跑去客廳找老爸,一頓盤問后他竟然搖身一變變成了酒鬼,還一口臺灣腔。
在他引導下去找了哥哥。
游戲進程很短,就不在這里給大家過多的劇透了。
游戲故事內容反轉多依靠于插畫的細節(jié)表現以及對文字信息的聯想,游戲進程的推動選項也不需要玩家過多的思考,基本上多存幾次檔,花個十幾分鐘就能解鎖完全部結局。
評論區(qū)褒貶不一,現在的評分也停留在了7.4這個中庸的分數上。
但是,這種短小卻又經得起推敲捉摸的感覺,往往能擊中許多人的心懷。
我覺得,一款短小的文字游戲,能帶給我們十幾分鐘的腦洞體驗以及在此之外更多的劇情討論,已經值得我們?yōu)樗八淖髡咚蜕衔覀兊墓膭钆c感謝。
提升了穩(wěn)定性。
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