全民坦克聯(lián)盟公測版是一款人氣火爆的二戰(zhàn)背景坦克集群戰(zhàn)手游,游戲畫質(zhì)高清,內(nèi)容豐富,玩法火爆,上線送五星橙色坦克,更為大家?guī)恚琓-34、謝爾曼、虎式、豹式等200多種坦克,讓你的坦克對戰(zhàn)更加熱血。
二戰(zhàn)為背景,匯集眾多二戰(zhàn)經(jīng)典坦克
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會有兩種結(jié)果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當(dāng)技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
輪到某坦克行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰(zhàn)艦則判定死亡。
每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。
武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區(qū)分。
武器提升對應(yīng)坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發(fā)動機提供生命加成。
配件改造需要消耗科技點數(shù),在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產(chǎn)出,另外開寶箱也可以獲得。
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會有兩種結(jié)果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當(dāng)技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
戰(zhàn)役推圖型:
3單點 + 1全體 + 2前排 + 2后排 + 1隨機
由于這套陣容單點比較多,所以非常適合推圖,尤其是普通模式的BOSS關(guān)卡和精英模式。缺點也是單點多造成的殘局處理效率低下,有可能無法及時清場。
提醒下隨機盡可能選擇隨機2體,如果沒有3體也可以接受。
競技場爬榜型:
3后排 + 2單點 + 1豎排 + 1全體 + 1隨機
后排多的有點就是一旦出了技能暴,對方主力很容易致殘,然后一個全體收殘血人頭,基本無解。缺點是比較依賴爆發(fā)強的坦克,畢竟如果不爆,勝算不會太高,而且全體攻擊的特點是技能等級必須足夠高才有一定的威懾力。
不喜歡豎排的玩家可以再換為隨機,盡量選擇2-3體的黃金搭配。
平衡型:
2前排+2后排+3隨機+1單點
優(yōu)點穩(wěn)定,基本上能把戰(zhàn)斗力比較客觀的打出來。缺點也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致爆發(fā)力不夠強,打不過的話基本就是打不過了,想靠臉多打幾次也沒太有必要。
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