圣光之戰(zhàn)是一款以魔獸世界為題材背景的橫版“動(dòng)作結(jié)合卡牌”的3D手游。游戲還充滿了策略性,新穎的戰(zhàn)斗方式,經(jīng)典的英雄場(chǎng)景,還有戰(zhàn)役核心玩法,給你極致的游戲體驗(yàn)!
魔獸卡牌策略游戲
《圣光之戰(zhàn)》是指尖互娛發(fā)行的一款以 “魔獸”為背景,橫版“動(dòng)作結(jié)合卡牌”的3D手游。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。
《圣光之戰(zhàn)》保留了War3經(jīng)典的英雄,場(chǎng)景,戰(zhàn)役以及核心玩法,同時(shí)又增加了目前玩家接受度頗高的卡牌養(yǎng)成元素,使玩家在回憶經(jīng)典的同時(shí)能夠享受策略帶來的成就感!
手動(dòng)+自動(dòng) 輕松Combo
在操作上采用了 手動(dòng)+自動(dòng)的模式,玩家可以同時(shí)帶3個(gè)英雄和5各不同兵種的士兵上場(chǎng)。其中一個(gè)主控英雄需要玩家手動(dòng)操作左右移動(dòng)以及點(diǎn)擊釋放技能,其他英雄和士兵皆為AI控制,這樣的微操作使得玩家輕松完成Combo!
大頭+色彩 Q萌style
人物基本保留了玩家屬熟悉的英雄,在此基礎(chǔ)上美術(shù)上進(jìn)行了很大的改動(dòng),所有的人物都進(jìn)行了萌化處理。游戲里的英雄都是講頭部比例放大,塑造成大頭娃娃的形象。同時(shí)英雄的總體色彩設(shè)置鮮明突出,在大頭的烘托下,更顯Q萌!
建筑+經(jīng)營(yíng) 策略MAX
建筑領(lǐng)地,策略經(jīng)營(yíng)是即時(shí)戰(zhàn)略的核心所在。在《圣光之戰(zhàn)》中,每位玩家都會(huì)有個(gè)人的領(lǐng)地,包含宏偉的主城、古老的英雄祭壇、神秘的科技大廳、金礦和伐木場(chǎng)。而主城建筑的級(jí)別直接影響到其他建筑的升級(jí),互有牽制,如何在保證有足夠資源的情況下快速升級(jí)是各位領(lǐng)主需要考慮的問題,也是策略經(jīng)營(yíng)的樂趣所在!
戰(zhàn)事一觸即發(fā),各位領(lǐng)主大人,趕緊來發(fā)展領(lǐng)地,壯大自身,抵御異族入侵吧!
望各位領(lǐng)主能搶占先機(jī),奪下這王者領(lǐng)地!
游戲是一款好游戲,玩起來手感不錯(cuò)。3D畫面不做評(píng)價(jià)(畫工不夠畫風(fēng)來湊)。整個(gè)游戲的精華在于推圖的策略玩法。戰(zhàn)斗的時(shí)候英雄和小兵的前進(jìn)后退、技能的釋放范圍,都屬于玩家可以控制的范疇,在策略性上確實(shí)很刺激。戰(zhàn)斗模式也是我頭一次見,非常喜歡。
《圣光之戰(zhàn)》作為指尖互娛年度的一款重點(diǎn)產(chǎn)品,傾注了我們大量的心血,當(dāng)初在制作這款游戲的時(shí)候參考了挺多成功的卡牌策略產(chǎn)品。我們的初衷是想做一款集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法的魔獸手游。我們深知能對(duì)單位進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笓]控制,起到優(yōu)化作戰(zhàn)效率的作用的 “微操作” 會(huì)是很多war3玩家都?jí)粝肓?xí)得的一項(xiàng)技能,而今以war3為藍(lán)本的《圣光之戰(zhàn)》,我們力求能讓玩家體驗(yàn)這樣的操作體驗(yàn)!
為了在第一時(shí)間了解各位玩家在游戲中的情況,我們迫不及待的想要邀請(qǐng)大家進(jìn)入我們的游戲參與試玩。我們定會(huì)努力聽取各位玩家在游戲過程中遇到的各種問題。我們的目標(biāo)是:不錯(cuò)過任何一個(gè)玩家的聲音!
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