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永遠(yuǎn)的7日之都bilibili版1.77.305安卓手機(jī)版

永遠(yuǎn)的7日之都bilibili版

更新:2021-01-27 17:56

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永遠(yuǎn)的7日之都手游是一款二次元風(fēng)格的角色冒險(xiǎn)游戲,游戲畫(huà)質(zhì)那是沒(méi)的說(shuō),非常精致,游戲故事背景豐富,人物非常個(gè)性化,有種讓你和游戲人物一起戰(zhàn)斗的感覺(jué),小編為你提供永遠(yuǎn)的7日之都bilibili,直接使用b站賬號(hào)登錄就行!

永遠(yuǎn)的7日之都bilibili版專(zhuān)屬游戲福利

活動(dòng)時(shí)間:11月30~12月30日11:00

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間登錄的玩家即可領(lǐng)取【bilibili定制影裝】,非活動(dòng)期間 登錄的玩家則無(wú)法領(lǐng)取。

活動(dòng)時(shí)間:11月30~12月2日24:00

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間完成一周目的玩家,即可有機(jī)會(huì)獲得【安-暗月禮花】 皮膚一套,獎(jiǎng)勵(lì)皮膚限定100套。皮膚將于活動(dòng)結(jié)束后游戲內(nèi)發(fā)放。

活動(dòng)規(guī)則:凡在B站預(yù)約本游戲的玩家,即可有機(jī)會(huì)獲得【隱藏房間秘鑰 禮包】。攜帶秘鑰巡查中央城區(qū),可觸發(fā)【隱藏房間】彩蛋!鑰匙禮包限 量1000個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)將于公測(cè)當(dāng)天通過(guò)站內(nèi)信發(fā)放。

永遠(yuǎn)的7日之都風(fēng)鐮怎么打 風(fēng)鐮打法攻略詳解

風(fēng)鐮

雙手進(jìn)化出強(qiáng)大武器的中型怪物。

怪物技能

對(duì)正面范圍持續(xù)造成大量傷害。

應(yīng)對(duì)方式

脆弱的神器使避免站在怪物正面。

簡(jiǎn)介

非常好打的一種怪物,正面范圍一個(gè)非常小的角度會(huì)有非常高的傷害,不過(guò)只要繞背或者繞到側(cè)后,風(fēng)鐮就一點(diǎn)傷害也打不出來(lái)。

永遠(yuǎn)的7日之都新手入門(mén)攻略

基礎(chǔ)說(shuō)明:

永恒的七日之都是一款橫板闖關(guān)類(lèi)的游戲并帶有劇情故事(官網(wǎng)可以找到詳細(xì)的),上手難度不算太高。

行動(dòng)值:

這個(gè)游戲和名字一樣,在游戲里有七天(只是每個(gè)周目的通關(guān)時(shí)間),每天有24行動(dòng)值,使沒(méi)了就要進(jìn)入下一天,所以不要揮霍。

建筑:

中心建筑-神使數(shù)目決定點(diǎn)數(shù)

大型建筑-10點(diǎn)/座

區(qū)級(jí)建筑-5 同區(qū)同類(lèi)建筑數(shù)目(上限8)

市級(jí)建筑-15 點(diǎn)數(shù)總和*50%(上限30)

*建成建筑不可拆卸,除特殊情況損耗建筑(建筑類(lèi)型,情報(bào)拆損)

無(wú)論下一個(gè)建筑需求點(diǎn)數(shù)多少,一但建立,地下研究所就會(huì)損耗。

科研:

(科研點(diǎn)數(shù)為建筑需求點(diǎn)數(shù))

中心建筑30點(diǎn)

大型建筑35點(diǎn)

市級(jí)建筑60點(diǎn)

初始默認(rèn)已有5點(diǎn)科研。

( 注:每開(kāi)發(fā)一個(gè)建筑格與建筑一個(gè)建筑用2點(diǎn)行動(dòng)值)。

巡查:

可以觸發(fā)支線任務(wù)與提升神器使好感度(與建筑同樣2行動(dòng)值一次)。

情報(bào):

第六天解鎖,有3個(gè);第六天會(huì)解鎖兩2個(gè),第五天會(huì)解鎖3個(gè)。

第一個(gè)情報(bào)用5開(kāi)啟用40解決,第二個(gè)用5解鎖用10解決(僅限6,5天),第三個(gè),第五天解鎖用60解決。

神器使:

有D,C,B,A,S五個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)有五顆星,當(dāng)?shù)絊級(jí)時(shí)會(huì)開(kāi)放神器。

靈魂碎片:

通過(guò)抽獎(jiǎng) 打關(guān)獲得, 升星使用。

D-C用每星用5個(gè),C-B,每星用五個(gè),B-A每星用10個(gè),A-S每星用20個(gè)。到S級(jí)時(shí)可以進(jìn)階神器。

一、二周目的通關(guān)方法:

一周目是比較簡(jiǎn)單的,

第七天,建議先建科研,因?yàn)橐婚_(kāi)始給你5科研,5情報(bào),5幻力,所以只需將中央庭升到三級(jí)并建三個(gè)小型科研建筑與一個(gè)地下研究所即可,共使用(2×6=12行動(dòng)值)剩余的行動(dòng)值用來(lái)打關(guān)然后點(diǎn)擊下一天即可。

第六天,在中央庭建一個(gè)大型的科研與一個(gè)中心科研就行因?yàn)橛械叵卵芯克,所以要先建大型科研再建中心科研,這時(shí)我們打底應(yīng)該有35科研值,這時(shí)只要在學(xué)院里建4個(gè)大型情報(bào)即可,剩余的行動(dòng)值用來(lái)闖關(guān)就可以了。

第五天,因?yàn)樵诘诹鞎r(shí)希羅會(huì)叛變,所以在第五天時(shí)會(huì)出現(xiàn)希羅奪取魔核的情報(bào)需要60情報(bào)值解決并且會(huì)出現(xiàn)異界怪物侵入破壞建筑要花25解決,所以在這一天要將情報(bào)值升到85因?yàn)樵谇懊嫖覀円呀?jīng)有40了所以我們只要將學(xué)院升到3級(jí)只要在學(xué)院里再建2個(gè)大情報(bào)后,在古街建2個(gè)大情報(bào)即可。

第四天,關(guān)卡里會(huì)出現(xiàn)幻力需求(我個(gè)人覺(jué)得幻力沒(méi)有什么用)并且在情報(bào)里會(huì)出現(xiàn),虛空怪物加強(qiáng)要花45解決因?yàn)橹拔覀冇?5情報(bào)值了,那么我們先將古街升到3級(jí)并在古街里建兩個(gè)大情報(bào)與兩個(gè)大幻力就行了,然后過(guò)關(guān)。

第三天,自此之后你就可以隨便刷關(guān)了,可以選擇建幻力也可以選擇強(qiáng)過(guò),

過(guò)關(guān)一共需要12×7=84行動(dòng)值

建科研與情報(bào)共需與開(kāi)發(fā)共用12×4=48行動(dòng)值

一共有24×7=168行動(dòng)值所以剩余168-84-48=36行動(dòng)值你可以用來(lái)巡查與建幻力。

打關(guān)我建議使用

和任意一個(gè)奶媽即可,戰(zhàn)力16000以上可以輕松過(guò)。

接下來(lái)是幾張游戲圖

相關(guān)新聞

11月30日正式公測(cè)的都市幻想RPG《永遠(yuǎn)的7日之都》,即講述了這樣的故事。在一個(gè)以7日為單位、不斷毀滅重生的現(xiàn)代都市,你成為了救世主一般的存在,在數(shù)次輪回中,與伙伴們一去努力,拯救城市與眾人的命運(yùn)。

自11月24日App Store首發(fā)以來(lái),《永遠(yuǎn)的7日之都》因其自由度頗高的劇情設(shè)置、豐富精彩的人設(shè),收獲了許多玩家的稱(chēng)贊。更在游戲外掀起了曬CG、曬結(jié)局的風(fēng)氣。今天開(kāi)放的全平臺(tái)公測(cè),將讓安卓用戶(hù)也可以體驗(yàn)到這一特別的游戲設(shè)置,讓你通過(guò)抉擇,改變命運(yùn)。

《永遠(yuǎn)的7日之都》的故事背景發(fā)生在一個(gè)以“七天為單位”且不斷循環(huán)崩潰的現(xiàn)代都市之中,現(xiàn)實(shí)世界與另一個(gè)世界交織融合,它們的次元相互碰撞,形成了被稱(chēng)為“黑門(mén)”的空間裂縫,城市被從裂縫中涌出的怪物所占領(lǐng),此時(shí),危機(jī)四伏。

隨著次元的融合,人類(lèi)中出現(xiàn)了一些異能者,他們擁有將神話(huà)中的武器在現(xiàn)世具現(xiàn)化的力量,不僅能夠殺死異世界的怪物,還能夠在次元層級(jí)將黑門(mén)結(jié)界完全破壞,從根本上制止了迷霧的蔓延,這些人被稱(chēng)之為“神器使”。玩家在游戲中可以通過(guò)派遣巡查,觸發(fā)部分神器使的支線故事,完成后解鎖對(duì)應(yīng) CG 與表情。

玩家可以在游戲中選擇指揮官的性別,各角色對(duì)玩家的稱(chēng)呼也會(huì)因此改變。你將在游戲中扮演一位天賦異稟的指揮使,幫助“神器使”奪回被怪物占領(lǐng)的城市,在自己眼前如同噩耗般倒數(shù)的“7 天”時(shí)間里化解整座城市的危機(jī),7 天一個(gè)周目,隨后不斷循環(huán) 7 天來(lái)進(jìn)行多周目劇情體驗(yàn)。這座城市背后的真相遠(yuǎn)遠(yuǎn)比你所想象的更加復(fù)雜。

游戲核心玩法大可歸納為戰(zhàn)斗+推動(dòng)劇情發(fā)展兩個(gè)方面,戰(zhàn)斗部分游戲采用了傳統(tǒng)的 ARPG 游戲模式,“虛擬搖桿+按鍵操作”,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上的 3 位角色間來(lái)回切換(切換次數(shù)有限,且能夠回復(fù)切換角色的血量),并利用不同角色的克制屬性來(lái)應(yīng)對(duì)各種怪物(剛、靈、巧三屬性相互克制)。

采用的“行動(dòng)力”設(shè)定也是該作的特別之處,玩家需要合理安排每日的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和神器使們的疲勞值,從而推動(dòng)劇情的發(fā)展。

若是當(dāng)日“黑核情報(bào)”上的某情報(bào)尚未處理,那么玩家在第 2 日就有極高的可能性面對(duì)“神器使減少疲勞值”、“敵人血量、攻擊力增加”等負(fù)面狀態(tài),甚至因此改變分支、主線劇情的走向,所以行動(dòng)力安排不好,甚至有可能讓一個(gè)周目直接崩盤(pán)。

本作的音畫(huà)表現(xiàn)可以說(shuō)相當(dāng)出色,人物設(shè)定細(xì)膩,并且女性角色都極富魅力。音樂(lè)由日本知名配樂(lè)大師川井憲次擔(dān)當(dāng)制作,并有內(nèi)田真禮、川澄綾子、釘宮理惠、坂本真綾、早見(jiàn)沙織等數(shù)十位知名聲優(yōu)參與角色配音,相信強(qiáng)大的陣容會(huì)給玩家們帶去華麗的感官享受。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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