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末日方舟手機(jī)版1.0.9965 官方版

末日方舟手機(jī)版

更新:2024-09-09 11:34

大小:386.2M

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末日方舟手機(jī)版截圖末日方舟手機(jī)版截圖末日方舟手機(jī)版截圖末日方舟手機(jī)版截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。386.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.9965 官方版
  • 時(shí)間:2024-09-09 11:34
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

末日方舟是一款生存類模擬游戲,游戲中以經(jīng)典的末日生存為玩法,眾多場(chǎng)景可以自由的體驗(yàn),游戲的每一天都是需要你使用獨(dú)特的通關(guān)技巧來(lái)過(guò)關(guān)!想要生存下來(lái)并沒(méi)有那么的容易!

末日方舟心情怎么恢復(fù)

1、心情:心情為零時(shí)玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值時(shí)隨時(shí)間自動(dòng)流失,可以通過(guò)使用某種道具并伴隨時(shí)間消耗的休閑時(shí)光來(lái)恢復(fù)心情。

2、體力:體力為零時(shí)玩家戰(zhàn)死。體力只有被攻擊時(shí)才會(huì)流失,脫離戰(zhàn)斗則自恢復(fù)。制造的攻擊道具則可以更快擊殺僵尸,也間接影響體力流失。

3、精力:精力為零時(shí)玩家累死。精力在非休息時(shí)間自動(dòng)流失,在床上休息則可以補(bǔ)充精力,床越好需要的休息時(shí)間越短,剩下的時(shí)間則可以制造更多東西。

4、健康:健康為零時(shí)玩家病死。健康只有在產(chǎn)生疾病時(shí)才會(huì)流失,疾病則包括受傷(戰(zhàn)斗中)、內(nèi)傷(飲食問(wèn)題)、藥物依賴(嗑藥)。疾病可以通過(guò)使用對(duì)應(yīng)的藥物進(jìn)行治療,并恢復(fù)對(duì)應(yīng)的健康值。

5、飽腹:飽腹為零時(shí)玩家餓死。飽腹會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)流失,制作的食品可以補(bǔ)充飽腹度。

末日方舟攻略

1、戰(zhàn)斗

游戲中潛行是非常重要的概念,角色會(huì)聽(tīng)到僵尸的動(dòng)靜后自動(dòng)進(jìn)入潛行狀態(tài),如果周圍范圍沒(méi)有僵尸活動(dòng),則自動(dòng)進(jìn)入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂(lè)趣。

2、時(shí)間

時(shí)間是本游戲一個(gè)非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會(huì)消耗一定的時(shí)間。其中在副本中,時(shí)間將自動(dòng)流失。另外在庇護(hù)所中發(fā)展(學(xué)習(xí)或建造)以及移動(dòng)目標(biāo)時(shí),時(shí)間也會(huì)流逝。時(shí)間的合理安排和利用是游戲的核心樂(lè)趣之一。

避難所防御,在玩家入睡的時(shí)候,避難所將有可能會(huì)遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來(lái)的時(shí)候查看防御狀況來(lái)了解情況。玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。

3、白天與黑夜的分配

游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時(shí)。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進(jìn)行學(xué)習(xí)建造或者休息。白天的12小時(shí),一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時(shí)間則是玩家在場(chǎng)景中的活動(dòng)時(shí)間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來(lái)臨前沒(méi)有離開(kāi)場(chǎng)景,僵尸將會(huì)快速進(jìn)入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進(jìn)入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒(méi)有體力則依舊死亡。

4、信息收集

游戲的劇情背景其實(shí)還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應(yīng)該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來(lái)描寫末日中不用人的行為特征。信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內(nèi)容不會(huì)隨著玩家角色死亡而消失。

5、捕獵系統(tǒng)

在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動(dòng)物作為食物。小動(dòng)物有自己的繁殖系統(tǒng),一味捕殺則可能造成再難抓到小動(dòng)物。

末日方舟生存技巧

游戲開(kāi)局到達(dá)庇護(hù)所(到達(dá)庇護(hù)所之前就不講了)先開(kāi)地圖有四個(gè)地點(diǎn)可以搜索 兩個(gè)別墅 街角超市 史密斯醫(yī)院 

醫(yī)院:優(yōu)先清干凈 因?yàn)獒t(yī)生的主線任務(wù)和修車工具箱都在這 

街角超市:醫(yī)院清干凈再來(lái) 開(kāi)局先吃會(huì)過(guò)期的食物 如果中間缺食物可以來(lái) 不要一次性捜干凈 缺食物再來(lái)取

兩個(gè)別墅:開(kāi)局不捜 先無(wú)視掉

醫(yī)院捜干凈之后開(kāi)始2環(huán)路搜索 街心公園 小公寓 新紐西超市 發(fā)動(dòng)機(jī)車間 便民醫(yī)院 住戶

新紐西超市:優(yōu)先級(jí)次于主線 同上面超市一樣 不要一次性捜干凈食物缺了來(lái)超市取

發(fā)動(dòng)機(jī)車間:優(yōu)先捜干凈 這里有修車主線的材料發(fā)動(dòng)機(jī)引擎 

住戶:這里有個(gè)換食物的胖子 沒(méi)什么大用 不過(guò)家里吃的可以捜到不少足夠頂3天了

街心公園:開(kāi)局最重要的地方 這里是個(gè)拿車點(diǎn) 還可以捕獲兔肉和鼠肉

其他地方優(yōu)先級(jí)不分先后 其實(shí)我發(fā)這個(gè)帖子想表達(dá)的非常簡(jiǎn)單就是一個(gè)開(kāi)局速拿車的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)樵皆缒玫杰?/p>

出門的效率就越高,節(jié)省路上所花費(fèi)的時(shí)間 讓白天搜索時(shí)間延長(zhǎng)很多,變相減少食物的消耗。我自己通關(guān)之后

從新開(kāi)檔玩的第9天上午拿到車然后回家那個(gè)騙子小哥哥來(lái)到我家,雖然我覺(jué)得還是可以再快一些的 不過(guò)開(kāi)局我

覺(jué)得可以了。

街心公園的BOSS1 其實(shí)非常好打 你只是需要留著開(kāi)局系統(tǒng)給的大砍刀 不要用就可以了 近身先騙BOSS攻擊 

然后躲開(kāi)之后再用大刀砍1下 BOSS用胳膊攻擊的時(shí)候可以這樣打(一定要先騙他攻擊),

他中間觸手攻擊也需要上去騙不過(guò)不需要上去攻擊 觸手攻擊(3次還是4次忘了。)過(guò)后他會(huì)休息一會(huì)

(夠砍3刀 只能砍3刀然后走開(kāi)繼續(xù)騙他胳膊攻擊),如果BOSS不攻擊你去吃小動(dòng)物了 那么就拿著刀追著砍

就好了。

幾個(gè)基本技巧 :

1、學(xué)會(huì)先觀察 觀察僵尸的移動(dòng)路線 前期沒(méi)槍要主要一定要做到和僵尸1V1 這樣減少很多受傷幾率

開(kāi)始有比較多的僵尸是原地不動(dòng)的 用小刀背后斬殺 通過(guò)觀察移動(dòng)路線之后其實(shí)有些僵尸是不會(huì)影響到你捜物資的 

強(qiáng)烈推薦不殺 只殺那些在你的必經(jīng)之路上或者是在物資附近的僵尸 (節(jié)省前期武器耐久變相節(jié)省材料)。

2、走砍 雖然不知道什么時(shí)候更新的小刀不能走砍了 可是我還是要強(qiáng)調(diào)走砍的重要性 砍到僵尸之后吸引到仇恨他就會(huì)追著你 把他引到?jīng)]有僵尸的地方殺的掉 你如果原地砍的話說(shuō)不定會(huì)驚動(dòng)無(wú)意走過(guò)來(lái)的僵尸 還是盡量和僵尸1V1的好。

3、學(xué)會(huì)節(jié)省 這個(gè)游戲的假象就是你覺(jué)得自己的材料賊多 多到用不完 其實(shí)并不是 車子的修理 科技的制作 武器

還有保護(hù)我們生命的大門 到后面都是非常費(fèi)材料的,所以這就是我為什么要開(kāi)局速拿車的原因 

畢竟你早一天通關(guān)就減少了食物消耗 和夜晚僵尸攻擊大門次數(shù)。

(不要指望換資源的NPC活著 他手里的東西不是還要你用辛苦捜來(lái)的東西換) 

這些NPC只是彌補(bǔ)你暫時(shí)缺少的材料。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.HuaYiGame.DeliveryFromThePain
  • 名稱:末日方舟
  • 版本:1.0.9965
  • 版本號(hào):122
  • MD5:fbc7622fcbe6cf385052c06323b825cc

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