詭船謎案OPPO版本是最近一款比較火的冒險解謎游戲,獨特的2D手繪畫風,豐富的劇情,玩家為了探索遇難船只的真相。將前往那里開始冒險,喜歡玩解謎游戲的玩家可以來嘗試這款游戲!
1.拿筆記本
2.點中間玻璃得到密碼1578,點玻璃下面操作面板,拉閘。
3.點右下方抽屜輸入1578
4.右移2次視角找到電線盒子,電線兩兩相連使對應方塊相加為8。
5.左移視角點門旁密碼鎖看到3892,輸入2423,門開。(3,8,9,2是控制臺旋鈕轉動次數(shù),2,4,2,3是對應所得長方體個數(shù))。注意:必須要點過旋鈕,否則密碼無效。
6.出門,下樓,右邊點向下箭頭,路上把每個窗戶都點一下,到右側甲班,調查桶和桶上的縫隙(撬開桶之后此證據(jù)會丟失)和艙門,聽到聲音,回控制室,拿錘子。
7.下層甲班,用錘子砸最右邊窗戶選1拿撬棍。
8.去甲班撬開木桶,拿銘牌和鑰匙。
9.鑰匙開旁邊的門,用錘子點墻上的玻璃相框拿海報碎片拼在木門上得到密碼1935,點門輸密碼,左邊上鋪枕頭下拿碎紙,左下柜子0612(銘牌生日)。拿日記,輸入1010打開日記(可由3張碎紙拼合后塞入船員日記得到的密碼),點柜子前木地板,用撬棍得到手槍。
10.進左側的休息室,翻看日記得到克里斯銘牌,柜子左下拿紙,3張碎紙組合塞入日記得到1010密碼,克里斯柜子密碼0108(銘牌生日),拿子彈和鑰匙。
11.手槍組合子彈,向對面的鐵鎖開槍,進門,右邊尸體拿水壺,懷表,銘牌,點嘴,從左到右順序點擊第2134顆牙得到第4顆牙(水壺豎線提示),組合懷表和牙,得到日記殘頁,加入日記里得到旺達生日1012,柜子輸入1012得到四個東西。
12.從現(xiàn)在開始可以對尸體使用玻片以達成全收集證據(jù)。
.....
案件地點:漁船Baycho號
被害人:老船長羅德尼 大副海倫 二副希諾 船醫(yī)旺達 廚子克里斯 水手艾米克 輪機長法爾曼(內(nèi)奸) 孩子托雷斯
事件:10月7號,漁船即將返航,船長特意開了珍藏的白蘭地慶祝,同時,撈上來一只沉重的大箱子————這就是一切悲劇的開端。
10月8號,這個神秘的箱子在船員間流傳開來,法爾曼做了回有心人。
10月9號,法爾曼勾結海盜,劫持了Baycho號。
10月10號,艾米克決心抗爭,計劃逃離漁船帶回救兵。他躲進了木桶中,想躲過海盜耳目。
10月11號,或許是法爾曼發(fā)現(xiàn)少了艾米克,告訴了海盜,總之,艾米克死于漁船甲板——他躲藏的木桶內(nèi),一槍爆頭,鮮血從木桶中滲了出來————他一定是在木桶里透過那個孔和敵人對視了,所以他的眼神才那么恐懼。
艾米克的行為讓海盜們無比惱怒,艾米克死后,海盜們開始對其他人下手了————包括那個叛徒。
海倫被反綁住雙手,腰間被狠狠插了一刀后,被拖入雜物間,失血過多而死。和他一起的還有船醫(yī)旺達,同樣被反綁住雙手,卻是渴死的——而水壺就在離他不遠的地方,上面滿是齒痕。
希諾死在了配電室,是被人勒死的,有掙扎的痕跡。
船長羅德尼在控制臺上被刺入一刀,戳了肺,后被拖到自己的辦公室,F(xiàn)在,只剩下了叛徒、廚師以及一個孩子。
————以上事件發(fā)生先后不明(或許是我證據(jù)什么的沒找齊的原因),可以確定的是到此為止時間結束在10月12號(渴死的旺達真正死亡時間應該是14-15號,算算活的是最久的了。)
10月12—,廚師克里斯從旺達那里搞到了氫化物。海盜讓克里斯做飯,克里斯趁機下了毒。
于此同時,海盜也開始對法爾曼下手了。大概法爾曼是滿心歡喜的和海盜一起等著克里斯上菜,想著可以從海盜嘴里分多大的一杯羹。結果海盜們轉頭卻開始攻擊他。法爾曼反抗了,從廚房一直逃到自己的輪機房,受的傷越來越重,血越來越多,最后一下被刺中脖子大動脈,失血過多而死。
海盜們回到廚房,享受克里斯做的晚餐——也是他們的最后一餐?死锼挂卜铝硕舅帲涝诹藦N房。
對了,還有一個孩子,托雷斯。他凍死在了廚師身后的冰庫里。應該是藏進去的,他縮在一個柜子里,周圍有匕首有槍,沒有搏斗痕跡或傷痕。應該是在海盜開始對船員進行清算的時候藏進去的。
《詭船謎案》是一款的2D手繪畫風的恐怖主題的解謎手游,目前已在雙平臺上架。在游戲中,玩家將以第一人稱的模式進行游戲,面對各種繁雜的謎題,撲朔迷離的案情,你將如何著手解決呢?無論如何,勇敢的你請小心!別迷失在這極度恐慌里!
首先,本作宣傳上主打的就是恐怖主題,那么實際上到底有多恐怖呢?作為一個連八九歲看的鬼片都能記憶猶新的人來說,表示嘗試恐怖主題的游戲實在是做了不少的心理準備,比如選擇在陽光充足的午后,比如把音量調小……
那么,到底有多恐怖呢?
首先我先看一下這款游戲的畫風,這個游戲畫風最大的特點就是用粗線條勾勒邊緣,整體沒有打光的痕跡,顯得十分陰暗,視覺效果上有一定的沖擊力。但是人物形象設計上就顯得有點業(yè)余了,本作的人物形象看起來沒有什么立體感,同質化嚴重,情緒變化的部分非常少,這就導致很難讓玩家對其留下深刻的印象。這對于一款恐怖游戲來說,實在是很失敗的地方?植赖囊饬x也就失去了。
再來看看劇情,就是一個普通的不能再普通的海盜襲船的故事,而且劇情缺少張立和渲染能力,本來可以發(fā)揮下想象力來構造一些不一樣的細節(jié)來吸引玩家,但可惜的是簡直是老套的不能再老套了,一點噱頭都沒有。我想說,作為恐怖粉來說,需要的是能夠刺激腎上腺素分泌的東西,而不是一些令人倒胃口的又無情懷的設定。
雖然游戲整體玩起來還可以,但個人覺得劇情真的很重要,人物的張力情緒變化也真的很重要。另外,透漏一下,這款游戲的結尾還是有點令人傷感的。
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