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伊洛納手游,一款Roguelike角色扮演游戲,是日本有愛(ài)玩家Noa氏開(kāi)發(fā),游戲具有開(kāi)放性世界,完善的人物創(chuàng)建系統(tǒng),用心的劇情選擇,玩起來(lái)完全不用擔(dān)心無(wú)聊!
《伊洛納》是一款奇幻角色扮演游戲。
PC版 RogueLike 游戲《elona》正版授權(quán)改編手游。
新興神祗聯(lián)盟驅(qū)逐了舊神,伊爾瓦世界迎來(lái)了幾世紀(jì)的和平歲月。
然而,人類(lèi)的爭(zhēng)斗導(dǎo)致以太天氣出現(xiàn),以太風(fēng)席卷了整個(gè)世界。
人民流離失所,魔物崛起、舊神勢(shì)力意圖卷土重來(lái)。
作為被神明選中的勇者,世界的結(jié)局將由你來(lái)書(shū)寫(xiě)。
特色一:隨機(jī)道具、隨機(jī)迷宮,三人小隊(duì)合力應(yīng)對(duì)怪物。
特色二:種族各異,體態(tài)萬(wàn)千,幾百種可收集角色。
特色三:可選任務(wù),可選劇情,善惡不同,劇情有別。
特色四:吃喝住行、天氣變幻,探索地圖步步為營(yíng),隨機(jī)事件小心應(yīng)對(duì)。
上手難度好很多了,畢竟比原版少了很多功能,pc玩家不都是背著鍵位查著攻略廢了幾個(gè)存檔才玩出來(lái)的。這種老游戲的游戲節(jié)奏希望萌新能?chē)L試一下
問(wèn)題很多,最需要改進(jìn)的還是操作問(wèn)題,需要一次次點(diǎn)怪才能攻擊,用遠(yuǎn)程一下點(diǎn)空角色就會(huì)浪費(fèi)很多步數(shù)走過(guò)去送死,希望能有攻擊鍵,自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)敵人。
移動(dòng)也很麻煩,實(shí)在想不明白為何不用十字鍵
bug很多,卡墻閃退界面停止都遇到過(guò)
游戲可以SL,只要玩家愿意刷游戲體驗(yàn)好到不想氪金
玩家互動(dòng)什么的有在搞吧?
此版本包含以下內(nèi)容:
1.七大城鎮(zhèn)地圖、十個(gè)設(shè)施地圖。400+種不同形象的NPC和怪物。
2.城鎮(zhèn)地圖的刷新和重置、NPC復(fù)活,NPC的閑聊和隨機(jī)說(shuō)話(huà)。
3.世界地圖的行商人和強(qiáng)盜、怪物,隨機(jī)地宮的重新刷新。
4.重新架構(gòu)的主支線(xiàn)劇情,以主角在故事線(xiàn)中歷經(jīng)的城鎮(zhèn)為中心展開(kāi),目前完成了韋爾尼斯、約恩村、帕羅米亞的主要?jiǎng)∏椤?/p>
5.道德過(guò)低進(jìn)入城鎮(zhèn)會(huì)受到守衛(wèi)的攻擊,商人也不會(huì)和主角進(jìn)行交易。
6.城鎮(zhèn)中可以接受委托任務(wù),買(mǎi)賣(mài)物品和交易品,鑒定、治療、學(xué)習(xí)和訓(xùn)練技能。
7.幾乎完整的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、天氣系統(tǒng)、信仰系統(tǒng)、飽腹度和睡眠系統(tǒng)、材料系統(tǒng)、名聲和成就系統(tǒng)。
8.可以抓捕、合成寵物,讀書(shū),學(xué)習(xí)、訓(xùn)練技能,打造物品,投資商店。
9.可以挖掘(只能使用特定工具挖掘墻壁),釣魚(yú),演奏,傳播信仰。
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