米里亞姆的逃亡是一款有著詭異黑白畫風(fēng)的手機游戲,在游戲中你可以自由的控制著人物通過各種關(guān)卡,游戲中你的所有操作都是會產(chǎn)生一定的變化的,只有快速的判斷方向逃出去才可以通關(guān)!
這是一款黑白色調(diào)、主題隱晦的動作解謎游戲。在游戲里,玩家將進入小女孩的黑白夢中世界,命運、黑暗、恐懼、邪惡,都將聚集在其中!
游戲收錄了數(shù)十個解謎關(guān)卡,尋找鑰匙、躲避燈光、發(fā)現(xiàn)箱子、創(chuàng)造通路是玩家通關(guān)的提示!
1、本作的核心元素只有一個,那就是“控制”,游戲中有許多行尸走肉一般的人物。
2、你可以通過一頂頂如安全帽般的控制器控制他們,當沒有指令接收時,他們就如斷電一般在原地待命。
3、除了這種顯而易見的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如負責(zé)監(jiān)視的大型機器人、從豬屁屁里拔出來的能操縱意志的寄生蟲、用于隔離的大水箱等,為我們展現(xiàn)了一個極權(quán)主義、高度約束的社會。
首先在畫面上毋庸置疑的是一個飛躍的提升,雖然與3A大作相比還是渣畫質(zhì),但是一些實時光影渲染以及主角從水中出來是衣服打濕的效果還是能凸顯出開發(fā)者的用心的,而且畫風(fēng)十分唯美,隨便截下來一幀基本上就能當做壁紙。
其次在操作上,米里亞姆的逃亡相比limbo個人感覺是簡單了不少,沒有l(wèi)imbo到后面的關(guān)卡中那些需要對時機嚴格把控的操作,也limbo死的那么血腥暴力,這對于我這種手殘黨來說無疑是友好了很多。
但是雖然操作簡單了,米里亞姆的逃亡的謎題卻變的比limbo更加耐人尋味,操作更加多樣,并且劇情上比limbo要更加鮮明。豐富多樣的場景以及周圍人物也能給游戲提供了很好的代入感,一直引導(dǎo)者玩家去繼續(xù)探索下去。這游戲我玩起來是根本停不下來。
總的來說,米里亞姆的逃亡這款游戲是非常值得入手正版來玩一下的,這款游戲是IGN滿分的神作,也是我第一個玩的IGN滿分游戲,IGN是不可能平白無故的給出滿分的,所以游戲質(zhì)量不用懷疑,只要你玩了,相信你一定會喜歡上這款游戲的。
游戲伊始,主角小男孩在黑暗中醒來,與《Limbo》相同,像是它的一種延續(xù)。可喜可賀的是playdead終于學(xué)會了上色,《米里亞姆的逃亡》中小男孩穿上了紅色的衣服,整個游戲也比黑白多了些色彩,但全程下來還是以比較陰郁的色調(diào)為主。
關(guān)卡設(shè)置上,我個人對《Limbo》有一些小小的不滿,因為對手殘黨實在是太不友好了……有幾個關(guān)卡重在“卡對時間點”,從而開始了手殘黨漫長的自我征服,有時會在一個關(guān)卡磨個十幾遍,對整個劇情的連貫性體驗頗有一些影響。而《米里亞姆的逃亡》可以說是溫和了許多,“卡點”明顯少了,更注重迂回或是取巧,還增加了水下老司機的玩法。那也不要高興的太早,逼真且極富代入感的音效、詭異的氣氛,例如獵狗兇猛的吠叫、長發(fā)水鬼悉悉索索的聲響,足以讓人汗毛倒豎,小手一抖……
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