采用區(qū)塊鏈技術(shù)打造的一款游戲,tmoland明日世界打造沙盒3D虛擬世界,沒有具體的游戲規(guī)則,隨大家自己發(fā)揮,建筑房屋,打造裝備,經(jīng)營(yíng)自己的領(lǐng)地。
地理觀
TMOLAND是一個(gè)由九個(gè)不同大小的大陸組成的異世界。在這個(gè)世界上九個(gè)大陸依次相鄰,分別擁有河流、陸地、山谷、平原等不同的地貌、各種特產(chǎn)和怪物。
容。 TMOLAND中任意一個(gè)大陸的中心位置都有一個(gè)主城區(qū)域,玩家可以在主城區(qū)域進(jìn)行各種活動(dòng)和交互。主城的四周有四個(gè)以玩家為主導(dǎo)的副中心區(qū)域,玩家可以通過不同的副中心區(qū)域去往各個(gè)探險(xiǎn)地點(diǎn)。
經(jīng)濟(jì)觀
TMOLAND中的系統(tǒng)通證叫做TMO,是游戲內(nèi)唯一的貨幣,TMO將會(huì)被用于支付TMOLAND系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)中的操作手續(xù)費(fèi)和智能合約燃料費(fèi),貨幣的總量是恒定的,運(yùn)營(yíng)商不能夠?yàn)榱巳魏文康某l(fā)貨幣。游戲中各種材料資源、建筑、道具的交易和購(gòu)買也將用TMO作為計(jì)價(jià)單位。此外游戲中的所有土地,建筑,道具銷售額利潤(rùn)將全部反饋給游戲玩家,用于游戲經(jīng)濟(jì)體系和社區(qū)建設(shè)。運(yùn)營(yíng)商向游戲內(nèi)的交易收取小額交易費(fèi)用,用來維護(hù)游戲的日常開支。 TMO的發(fā)行總量上限2000億(枚),9個(gè)大陸平分總礦池,每個(gè)大陸的總產(chǎn)量約為122億(枚)后續(xù)的發(fā)行將分別通過各個(gè)大陸開放陸續(xù)得到發(fā)行。
社會(huì)觀
職業(yè)
TMOLAND中初始創(chuàng)建的角色并沒有固定的職業(yè),通過在游戲中穿戴不同的裝備會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的攻擊方式。例如使用弓就是遠(yuǎn)程攻擊,使用魔法杖就可以釋放魔法等。在技能加點(diǎn)方面也會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的特殊加成,例如點(diǎn)擊制造系的可以提高各種道具的合成概率和稀有物品的成功率,通過出售合成獲得的道具,從而增加更多的收益。
區(qū)塊鏈IOS/安卓/PC互通
TMOLAND是一款同時(shí)兼容電腦端,安卓端和蘋果端的區(qū)塊鏈MMORPG 3D手機(jī)游戲。玩家創(chuàng)建的賬號(hào)通過三種客戶端均可登錄游戲,并且游戲數(shù)據(jù)都即時(shí)存儲(chǔ)在同一個(gè)服務(wù)器上,讓您無論身處何地,都能在線上進(jìn)行TMOLAND游戲。
大型3D MMORPG
在TMOLAND虛擬世界中,玩家可以通過殺怪、副本、活動(dòng)、等方式獲得等級(jí)。當(dāng)?shù)燃?jí)到一定程度后可以穿戴和等級(jí)匹配的裝備來提升自己的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力提升后玩家的作戰(zhàn)能力也會(huì)相應(yīng)增強(qiáng)。同時(shí)游戲運(yùn)營(yíng)方預(yù)留了足夠的RPG礦池,玩家通過參加各種副本活動(dòng),能獲得大量的TMO作為回報(bào)。
每個(gè)玩家都可以建造一個(gè)屬于自己的個(gè)人領(lǐng)地,購(gòu)買所消耗的TMO將會(huì)回流到各自大陸的礦池。用戶在自己的領(lǐng)地內(nèi),可建造各類建筑,建筑每天都能產(chǎn)出相對(duì)應(yīng)的TMO代幣,建造更高級(jí)的建筑需要達(dá)到對(duì)應(yīng)的GDP。當(dāng)GDP到一定程度可以解鎖周邊土地建造更多的產(chǎn)業(yè)建筑,從而得到更多的TMO代幣。
多大陸民主選舉與自治
TMOLAND虛擬世界由九個(gè)大陸組成,每個(gè)大陸中又共分為四個(gè)副城區(qū),一個(gè)中心城區(qū),單個(gè)大陸合計(jì)共有1088個(gè)稀有地塊,獲得稀有地塊的玩家不僅可以參與TMO的代幣分紅,還擁有民主選舉權(quán),可選舉出該大陸的總統(tǒng),總統(tǒng)則擁有該大陸的定價(jià)權(quán),并擁有更多的分紅獎(jiǎng)勵(lì)。
A.玩家通過購(gòu)買領(lǐng)地成為地主。
B.前期玩家可在領(lǐng)地內(nèi)建造初始建筑,GDP產(chǎn)業(yè)值增加之后可以通過土地?cái)U(kuò)建增加大量其它產(chǎn)業(yè)建筑,進(jìn)一步進(jìn)行營(yíng)業(yè)和建設(shè)。
C.玩家建造的建筑可以持續(xù)獲得經(jīng)營(yíng)收入,擁有的建筑越多,玩家獲得的穩(wěn)定收入則越多。
D.高端的營(yíng)業(yè)類建筑為其他用戶提供了就業(yè)機(jī)會(huì),通過用戶的工作貢獻(xiàn),獲得額外收益。地主和打工者,互動(dòng)過程中雙方都將獲得TMO回報(bào)。
E.打工者可以通過合成特殊的打工工具來提高對(duì)應(yīng)產(chǎn)業(yè)的TMO收益。
F.玩家的領(lǐng)地在GDP產(chǎn)業(yè)值到達(dá)一定程度后,通過系統(tǒng)的稀有地塊競(jìng)拍,可以將自己的領(lǐng)地搬遷到大世界的繁華區(qū)域,從而被更多的用戶找到和發(fā)現(xiàn)。
G.通過擊殺怪物獲得人物經(jīng)驗(yàn)、材料和游戲代幣。
H.通過材料的合成制作出稀有裝備、坐騎、時(shí)裝。出售稀有裝備獲得游戲代幣。
區(qū)塊鏈游戲乃至區(qū)塊鏈的落地仍處于初級(jí)階段,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展擁有無限的可能。
TMOLAND在做的就是打造一個(gè)全球領(lǐng)先的區(qū)塊鏈游戲, 通過區(qū)塊鏈的原理和通證經(jīng)濟(jì),讓游戲運(yùn)營(yíng)方和游戲用戶都通過TMO的價(jià)值獲益。
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