魂之刃是一款硬核手游,游戲中可以多鏡頭極致,不同的角色英雄,可以多種對戰(zhàn),操作感非常的強,新穎的玩法,多種神秘對戰(zhàn),可以一起組隊競技。
《魂之刃》是一款由盤古魂游戲和銀河網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合出品的3D單機硬核動作游戲。采用多鏡頭機制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗。 游戲基于北歐神話打造獨特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與守護靈海姆達爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn)
1、數(shù)十種冷兵器對決pk,自由選擇喜歡的培養(yǎng)方向,讓無限連擊在你的手上成為可能,硬核動作游戲大制作非它莫屬。
2、超多攻擊方式不同的boss會給你帶來每次都需要不同技巧的挑戰(zhàn),通過多次挑戰(zhàn)摸清boss的攻擊模式,從而獲得更高積分。
3、操作感很強,讓每一位在這里游戲的玩法都有著100%的參與度沉浸式的游戲體驗,輕重拳和抓取等高難度動作都將在這里完美呈現(xiàn)。
1.大量創(chuàng)新的地圖玩家擁有新穎的視覺體驗每一張都有特有的風格;
2.十種不同的角色英雄玩家可以自由的進行選擇進行刺激的戰(zhàn)斗體驗;
3.新穎的玩法玩家可以參與競技場的單人pk極限的考驗玩家的作戰(zhàn)技術(shù)。
《魂之刃》上線至今,相繼出現(xiàn)了很多Bug,游戲內(nèi)還存在一些包括配音、畫質(zhì)等問題需要我們繼續(xù)優(yōu)化。即使如此,大家還是給了我們很多的支持和鼓勵,我們團隊所有成員非常感謝大家。接下來的一段時間內(nèi),我們會重新敲定配音團隊,將現(xiàn)在大家普遍吐槽的配音全部換掉。此外,還會持續(xù)修復bug,優(yōu)化游戲體驗。同時加入新的玩法和角色。爭取每一次的更新都讓大家看到我們的努力和進步!
【新增神話品質(zhì)怪物】亡靈君主、黑暗纏繞者、暴君巨熊、恐懼之神、邪惡巫醫(yī)、深淵巨龍、血族領(lǐng)主、噩夢領(lǐng)主、鐵堡屠夫。
【養(yǎng)成內(nèi)容擴展】新增6-8級精魂寶石;新增8-10級鑲嵌寶石;新增鬼神突破機制;新增武器強化方式 。
【新增關(guān)卡內(nèi)容】二周目關(guān)卡增加第6、7章;無盡回廊玩法新增100層;怪物創(chuàng)造關(guān)卡新增150層
【新增系統(tǒng)】怪物收集成就正式開啟
【新增時裝】赤焰神牛的寶藏主題外觀(5套時裝+2把武器);至暗之神的寶藏主題外觀(5套時裝+2把武器)
【新增活動】元素之匣、神之寶船、弗雷的巡禮、世界樹露珠四大活動新春限時開啟,具體活動時間請留意社區(qū)或游戲內(nèi)相關(guān)公告;
- 修復了游戲內(nèi)部分已知BUG。
1. 修改了困難難度存檔下怪物系統(tǒng)報錯不能正常玩的問題
2. 解決巡禮界面左側(cè)頁簽可能出現(xiàn)沒有文字的問題
3. 優(yōu)化七日簽到獎勵排布距離,現(xiàn)在不需要滑動就可以看到所有獎勵了
4. 修改二周目兩個裝備對應模型
5. 無盡回廊掉落顯示修改和實際掉落一致,無盡回廊598 597層掉落調(diào)整
6.春節(jié)減負:無盡回廊增加分段掉落,每日前200次正常掉落,200次后,掉率將會降低。
7.寶石合成、精魂寶石袋開啟、裝備鍛造添加聯(lián)網(wǎng)條件。
8. 活動卡池掉落修改
- 優(yōu)化了游戲內(nèi)畫質(zhì)表現(xiàn)。
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