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為什么有些人用褐色的對(duì)萌新謊稱(chēng)紅色呢?提醒大家一下,紅色是不能交易的,等到自身到了三階快四階的時(shí)候就去刷快刀門(mén)掌門(mén),也是全懟筋骨的和自身血量一樣的就能打的過(guò),開(kāi)局一階是只能打坐十分鐘的,建議開(kāi)局多點(diǎn)調(diào)息加修為趕快到二階。
開(kāi)局會(huì)有送的丹藥,丹藥上寫(xiě)著幾階才能服用,高階的丹藥低階不能服用。等到二階升到三階去商店里買(mǎi)3個(gè)二階的掛一晚上就能到三階,丹藥一個(gè)三小時(shí),三階到四階就要9或10個(gè),突破不失敗的話(huà)就夠了,以此類(lèi)推需要消耗的丹藥。商城每一個(gè)小時(shí)會(huì)刷新,等到6折多的時(shí)候再去購(gòu)買(mǎi)會(huì)便宜很多。另外有個(gè)缺點(diǎn)就是打造都是隨機(jī)屬性,策劃是不是網(wǎng)易出來(lái)的,小心臟受不了呀。
1.元寶獲取途徑太少,不夠花。銀兩不夠用,銀兩獲得途徑,掛機(jī),然而掛機(jī)和打坐不能同時(shí),除非買(mǎi)分身符,又是要元寶
2. 強(qiáng)化成功率感人,百分之三十三,強(qiáng)化十幾次才成功一次
3.高階材料獲得相對(duì)困難,高階裝備都是靠npc掉落
本來(lái)挺期待的,但玩下來(lái)有點(diǎn)失望,因?yàn)檫@個(gè)游戲ui跟另一款文字mud幾乎一模一樣,雖然那個(gè)游戲我也早棄坑了,但碰到這種情況實(shí)在是打不起什么興趣來(lái),另外,移動(dòng)的時(shí)候感覺(jué)很僵硬,三星觀(guān)望一下。
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