更新:2020-04-23 10:41
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天神傳山海經(jīng)傳說是最新出的山海經(jīng)題材的動作游戲,我們可以體驗到最真實的游戲?qū)Q,不斷的在游戲中獲得成長,去探索一段未知的游戲領(lǐng)域,享受游戲的快樂。
天神傳山海經(jīng)傳說手游是一款融入了經(jīng)典山海經(jīng)神話故事的修仙類動作手游,異獸在這里將會大量的出現(xiàn),接下來你將會與它們競技對決,從中不斷的積累營養(yǎng),獲得成長,這也是修仙必經(jīng)的旅程,頂級的畫質(zhì)保證不會讓每一個小伙伴感到失望的,精彩的故事也會完美融入,去仙域探索未知,續(xù)寫你的神話吧。
很多的玩家都會加入到這里的,大廳中甚至是隨處都可以看見他們的身影;
等級的提升會很快,特別是對新手玩家而言,雙倍的經(jīng)驗加成可是最新的福利;
每一的歷練你有可能前往仙域的任何一個角落,駕馭你的神寵盡情的穿梭吧。
玩家們都會成為你的小伙伴的,一起競技對決是很棒的事情,不會再是孤單一人;
頂級的畫質(zhì),更好的表現(xiàn)力,會讓所見的一切都是那么的真實,趕緊加入值得試試;
任務(wù)的難度等級都是回合角色的實力相匹配的嗎,這樣做的目的也是保證競技體驗。
一、 伙伴信息
1、伙伴屬性包括:品質(zhì)、昵稱、潛力、類型、等級、經(jīng)驗、攻擊、命中、暴擊、會心;
2、伙伴品質(zhì)包括:白色、綠色、藍色、紫色和橙色,伙伴品質(zhì)將影響伙伴的潛力;
3、伙伴潛力值范圍為1~100,其中白色品質(zhì)的潛力值范圍為1~20,綠色的為21~40,藍色的為41~60,紫色的為61~80,橙色的為81~100;當玩家獲得某個品質(zhì)的伙伴時,伙伴的潛力從該品質(zhì)的區(qū)間中隨機出一個值;每個伙伴的潛力范圍配置在該伙伴上;
4、伙伴的潛力會影響伙伴的攻擊、命中、暴擊和會心等戰(zhàn)斗屬性;
5、伙伴在出戰(zhàn)過程中不會受到攻擊,釋放技能不消化靈力,故而不需要生命、靈力、物理防御和道法防御等屬性;
6、伙伴的類型分為:人形—物理、人形—道法、獸型—物理和獸型—道法;
7、伙伴的攻擊根據(jù)伙伴的類型為對應(yīng)的攻擊,人形—物理和獸型—物理的伙伴為物理攻擊、人形—道法和獸型—道法的伙伴為道法攻擊;
8、只有出戰(zhàn)的伙伴才可獲取經(jīng)驗,未出戰(zhàn)的伙伴無法獲取經(jīng)驗,出戰(zhàn)伙伴獲取的經(jīng)驗與主角同步,即主角獲得多少經(jīng)驗則出戰(zhàn)伙伴也獲得多少經(jīng)驗,出戰(zhàn)伙伴的等級最高不高于主角5級;伙伴列表最多10個,若伙伴列表已滿,則無法再獲取新的伙伴。
二、伙伴獲取
1、伙伴獲取途徑包括:
--主線任務(wù)贈送
--商城購買,開服前期在商城搶購區(qū)可放出極品伙伴
--副本獲得,如伙伴副本等
--抽獎獲得,如游戲中的抽獎系統(tǒng)
三、 伙伴技能
1、伙伴技能分為通用技能和天賦技能,通用技能共10種,天賦技能共2種;
2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出戰(zhàn)伙伴裝備的技能才能生效;
3、10種通用技能需要消耗對應(yīng)的1級技能書來激活;
4、伙伴的12個技能均能升級,只有已激活的技能才能進行升級,未激活的技能不能升級;
5、每個伙伴默認開啟2個技能欄,技能欄最多為8個;
6、剩余6個技能欄當伙伴的資質(zhì)和成長分別達到20、40、60時開啟;
四、 伙伴融合
1、玩家從伙伴列表中拖動伙伴頭像分別放入主伙伴、副伙伴的位置;
2、融合后,主伙伴的外形、昵稱和類型保持不變;
3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等級、潛力、品質(zhì)、資質(zhì)和成長;
五、 伙伴助戰(zhàn)
1、伙伴助戰(zhàn)可為主角提供屬性加成,加成的屬性類型包括:攻擊、生命、靈力、物理防御、道法防御、命中、閃避、暴擊、抗暴、會心;
2、伙伴助戰(zhàn)需相應(yīng)的伙伴上陣后才可激活;
3、伙伴助戰(zhàn)加成的屬性包括伙伴基礎(chǔ)屬性和伙伴緣屬性;
六、伙伴親密度
1、每個伙伴與玩家的親密度均相互獨立;
2、每個伙伴與玩家的親密度最高為1000;
3、玩家可提升與伙伴的親密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴親密度的途徑暫分為伙伴任務(wù)、贈送玫瑰2種途徑;
七、伙伴情緣屬性
1、伙伴情緣屬性需要伙伴自身以及情緣目標伙伴同時上陣才能達成;
2、每個伙伴的情緣屬性均相互獨立;
3、所有上陣伙伴的情緣屬性直接線性相加;
一、 裝備強化
1、 每件裝備初始強化等級均為0級,最高強化等級均為100級,一件裝備強化至最高級后將無法繼續(xù)強化;
2、 裝備強化需要消耗強化材料和銅錢,裝備強化的消耗與裝備部件和裝備等級無關(guān),只與強化等級相關(guān);
3、 裝備每次強化需要消耗強化材料和一定的銅錢,其中強化材料每次消耗一個,銅錢的消耗隨強化等級的不同而不同;
4、 裝備強化只加成裝備的基礎(chǔ)屬性,加成方式為百分比加成;
5、 裝備強化等級達到20、50級時將額外分別開啟一個寶石鑲嵌孔;
二、 裝備洗練
1、 裝備每次洗練均需要消耗相應(yīng)的洗練石和銅錢;
2、 不同品質(zhì)的裝備每次洗練的消耗不同,同種品質(zhì)不同等級的裝備每次洗練的消耗相同;
3、 不同品質(zhì)的裝備洗練出來的屬性條數(shù)不同,藍色裝備洗練屬性條數(shù)為3條,紫色裝備和橙色裝備的洗練屬性條數(shù)為4條;
4、 每次洗練出來的新屬性將替換裝備原先的洗練屬性;
5、 裝備進階后原裝備的洗練屬性保留;
三、 裝備進階
1、 裝備進階只能一個等級一個等級往上進階,不能跨級進階;
2、 裝備進階需要消耗2種材料和銅錢,且2種材料有數(shù)量要求;
2、 不同等級、不同部位的裝備需要消耗的材料和銅錢不盡相同;
4、 裝備進階改變裝備的基礎(chǔ)屬性,強化等級、洗練屬性、鑲嵌寶石均保留;
四、 裝備神鑄
1、 50級及50級以上紫色或橙色裝備可進行神鑄,神鑄不改變裝備等級,但會提升裝備的品質(zhì);
2、 裝備神鑄需要消耗一種材料以及大量銅錢,不同等級同種品質(zhì)裝備進行神鑄的消耗相同;
3、 不同裝備部位進行神鑄消耗的材料數(shù)量不盡相同;
3、 裝備神鑄只改變裝備的基礎(chǔ)屬性,裝備的等級、強化等級、洗練屬性、寶石屬性均不改變;
4、 裝備神鑄后,裝備可洗練出的屬性更高,即為提高裝備的洗練等級;
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