更新:2020-05-12 13:37
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深藍(lán)迷蹤童年經(jīng)典的潛艇游戲,不僅有著傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法,加入了更多的道具并且了大量的平衡數(shù)值,使得游戲的策略性和競(jìng)技性變得更為強(qiáng)力,玩起來(lái)更過(guò)癮!
深海法則是一款基于掃雷反向規(guī)則游戲,掃雷中玩家通過(guò)格子顯示數(shù)字避免踩到雷,在這里玩家需要通過(guò)格子所顯示的數(shù)字去判斷地方潛艇所在位置并完全擊毀對(duì)方潛艇,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家擁有多種武器進(jìn)行選擇來(lái)搭配自己的戰(zhàn)術(shù)。
在對(duì)等的位置環(huán)境中,通過(guò)武器優(yōu)劣勢(shì)及行為分析,優(yōu)先發(fā)現(xiàn)敵方潛艇并擊毀,是本游戲的核心內(nèi)容。
雙方玩家各自選一艘潛艇放置在海圖的任意位置,艦艇嘏據(jù)類型的不同同所占的格子數(shù)也盡相同。
雙方玩家由一個(gè)玩家開(kāi)始報(bào)坐標(biāo)攻擊對(duì)方海圖攻擊后顯示戰(zhàn)果,是否交換輪流。
當(dāng)一艘潛艇的所有部位都被擊中后該玩家失敗,判定勝負(fù)
每回合玩家只能選擇一科攻擊肓式進(jìn)行進(jìn)攻
每局游戲結(jié)東后,失敗一肓的潛艇破擊毀,需重新建造,勝利一肓破擊山的叵倘若為改造叵,則改造的艙伽被舌毀需新改造
魚(yú)雷艙:每三回合回合增加一次攻擊次數(shù),在被擊中后增益效果消失
水雷倉(cāng):開(kāi)局時(shí)自帶一顆水雷,使用后每個(gè)水雷倉(cāng)每回合司使用一赦水雷,水雷布置在己方的海圖,在被對(duì)方魚(yú)雷擊或潛艇水雷被擊中后水雷消失
聲吶倉(cāng):每坎攻擊后會(huì)顯示該坐標(biāo)周?chē)?格和對(duì)方潛艇所占數(shù)量。在被擊中后此效果消失,但之前所顯示效果仍存在!
潛艇或稱潛水船、潛艦是能夠在水下運(yùn)行的艦艇。[1]潛艇的種類繁多,形制各異,小到全自動(dòng)或一兩人操作、作業(yè)時(shí)間數(shù)小時(shí)的小型民用潛水探測(cè)器,大至可裝載數(shù)百人、連續(xù)潛航3-6個(gè)月的俄羅斯臺(tái)風(fēng)級(jí)核潛艇。按體積可分為大型(主要為軍用)、中型或小型(袖珍潛艇、潛水器)和水下自動(dòng)機(jī)械裝置等。潛艇也是較早期就有的匿蹤載具。
大型潛艇多為圓柱形,船中部通常設(shè)立一個(gè)垂直結(jié)構(gòu)(艦橋),早期稱為“指揮塔”,內(nèi)有通訊、感應(yīng)器、潛望鏡和控制設(shè)備等。如今的深海潛艇或?qū)I(yè)潛艇常已無(wú)此設(shè)計(jì)。
潛艇是公認(rèn)的戰(zhàn)略性武器(尤其是在裁軍或擴(kuò)軍談判中),其研發(fā)需要高度和全面的工業(yè)能力,目前只有少數(shù)國(guó)家能夠自行設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。
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