第五人格泰國服加入全新泰國服版本游戲內(nèi)容玩法,十分暢快刺激享受戰(zhàn)斗模式,暗黑風(fēng)格游戲畫面體驗,輕松享受對戰(zhàn)競技設(shè)定,輕松狂歡對戰(zhàn)游戲世界,個性角色養(yǎng)成游戲,喜歡的玩家快來下載試下吧。
暗黑哥特式風(fēng)格體驗
輕松享受游戲樂趣玩法
泰國服版本體驗設(shè)定
個性角色養(yǎng)成世界
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
-哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細節(jié)之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標(biāo)是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
首先,人太tm少了吧!我現(xiàn)在特別好奇官方給了多少資格。假如有1000個(開服時數(shù)量)能上線10個就不錯了
第二,玩家在共研服覺得不平衡的地方提建議一般上線才改,修bug倒是神速…畢竟尋找bug為主嘛…但我覺得起碼叫共研服,總得聽取玩家建議吧?被玩家罵了才知道改?
第三,這個人物場景新上線的時候都是按照最高畫質(zhì)做的,對于那些中低配置手機簡直是卡的不要不要的,好在過十天半個月就會適配,這個不吐槽
第四,這游戲平衡………至少現(xiàn)在很平衡。隔壁殺機幾乎沒加強過求生者好吧,想想為什么第五里面求生者被打說屠夫強,玩殺機被打覺得自己弱?這一點就是兩個游戲的差距。為什么?因為大家覺得游戲就應(yīng)該是快樂的。殺機分分鐘把這種想法碾碎好吧,快樂個錘子,吃個紅蘋果)
啊我在說什么…主要還是人太少了吧!而且正常開匹配碰到人都是正式服二三階水平,根本體驗不到游戲樂趣呀。!
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