更新:2020-05-21 18:16
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新出的一款io玩法的多人同場(chǎng)競(jìng)技游戲,來(lái)戰(zhàn)英雄中有著可愛的畫負(fù),頂尖的操作,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上為了贏得第一名需要奮力拼殺,有多種武器和皮膚可以解鎖,自由的時(shí)間好玩根本停不下來(lái)。
需要的時(shí)間由你決定,想玩就玩,讓你隨時(shí)歡樂競(jìng)技,挑戰(zhàn)強(qiáng)者;
手中的武器都是在地圖中拾取的,會(huì)有隨機(jī)的出現(xiàn)幾率,不要錯(cuò)過(guò);
道具的使用每個(gè)人都會(huì)有一次的機(jī)會(huì),能夠帶你絕境翻盤,贏得勝利。
1.激情亂斗,感受專屬于io玩法的指尖快感;
2.簡(jiǎn)單上手無(wú)限制,享受世人亂戰(zhàn)的酣暢淋滴;
3.諸多場(chǎng)景地形滿足你的收集欲望,更多指尖上的非凡快感等你體驗(yàn);
4.喜歡挑戰(zhàn)的小伙伴這里會(huì)和適合你的,開始你的戰(zhàn)斗,去贏得比賽吧;
5.指定的賽場(chǎng)上進(jìn)行較量,靈活的應(yīng)對(duì)所有的人,不要主動(dòng)出擊;
6.虛擬按鍵只會(huì)有幾個(gè),并不會(huì)很多的,每個(gè)玩家都會(huì)快速掌握。
游戲中的種種細(xì)致入微的設(shè)定不僅讓更多年齡段的玩家們享受到了亂戰(zhàn)的刺激,十人同臺(tái)競(jìng)技,最終贏家只有生存到最后的人,所以游戲中不僅需要玩家擁有一定的走位技巧,還要學(xué)會(huì)觀察場(chǎng)上局勢(shì),你可以一路過(guò)關(guān)斬將,也能夠借助場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì)隱藏自己,最終主動(dòng)出擊,贏得勝利。
什么是io游戲
io類游戲發(fā)源于國(guó)外,以操作規(guī)則簡(jiǎn)單、多人在線對(duì)抗、死后即刻復(fù)活等為特點(diǎn),由于在命名時(shí)多以“.io”結(jié)尾,久而久之也被人稱為io類游戲,在國(guó)內(nèi)又被稱為休閑競(jìng)技類游戲、大作戰(zhàn)游戲、大亂斗游戲,并且近年一直在不斷的進(jìn)化和擴(kuò)展當(dāng)中。
這個(gè)時(shí)代的節(jié)奏越來(lái)越快,玩家們也開始尋求更直接、更簡(jiǎn)潔的游戲體驗(yàn)。今年,我們看到了眾多優(yōu)秀的.io游戲,它們?yōu)橥婕姨峁┝艘?guī)則簡(jiǎn)單、對(duì)抗激烈的線上競(jìng)技場(chǎng)。厭倦了繁瑣設(shè)定和條條框框?那就來(lái)這里,體驗(yàn)從零開始并迅速成長(zhǎng)為強(qiáng)者的爽快感吧。請(qǐng)記住,勝負(fù)就在一念之間。
當(dāng)下io類游戲最主要是把握深度和休閑的平衡。具體來(lái)說(shuō),游戲需要在壓力傳達(dá)、技巧考驗(yàn)、實(shí)力和運(yùn)氣占比方面都進(jìn)行合理控制。在壓力傳達(dá)方面,io類游戲玩家不太愿意花很多成本去取得一場(chǎng)勝利,所以這類游戲要給玩家傳達(dá)一種輕松勝利感,讓玩家一眼看到就覺得可以很快上手、很快獲得勝利的樂趣;那種要花很長(zhǎng)時(shí)間去變強(qiáng)的定位是不行的。在技巧方面,要盡量少去考驗(yàn)玩家的操作技巧和腦力,盡可能讓玩家只需要了解一個(gè)簡(jiǎn)單規(guī)則就能迅速開始游戲,少加入高精度操作,少加入讓玩家需要花長(zhǎng)時(shí)間去學(xué)習(xí)摸索的元素。比如高精度的瞄準(zhǔn)操作、太復(fù)雜的資源分布設(shè)定,都不宜在io類游戲中出現(xiàn)。在實(shí)力和運(yùn)氣的平衡方面,io類游戲也要盡可能照顧那些實(shí)力較弱的玩家,通過(guò)放大運(yùn)氣的比例讓他們有翻盤的可能,比如地圖中獲取道具的點(diǎn)是固定的,但能獲取到什么樣的道具是有運(yùn)氣成分的,讓不同水平玩家之間的對(duì)決結(jié)果,有更多驚喜出現(xiàn)。
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