荒野使命召喚展開緊張刺激的冒險之旅,豐富的武器以及裝備,大量的模式內(nèi)容,成為真正的特種兵,感受我們的競技對戰(zhàn),戰(zhàn)勝你所見到的每一名對手,贏取我們的勝利與榮光,極致的對決挑戰(zhàn),一步步成功幸存到最后。
1、多人對戰(zhàn),豐富玩法,競技快感真實體驗;
2、技能芯片,戰(zhàn)術(shù)搭配,爽快射擊一戰(zhàn)到底;
3、延續(xù)經(jīng)典,超清畫質(zhì),主機體驗忠實還原;
4、歷代角色,首度集結(jié),傳奇人物并肩作戰(zhàn);
5、槍械細節(jié),高清打磨,武器配件自由組裝;
6、公平競技,實力致勝,策略操作多重較量!
1、成為真正的戰(zhàn)斗高手,在這個充滿戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場中哦,贏取我們的勝利!
2、在這里對戰(zhàn)不同的高手,一步步的成為真正的強者,體驗別樣的歡樂
3、高清的第一人稱視角,在這個混沌的戰(zhàn)爭內(nèi),體驗精彩與刺激!
經(jīng)典生存模式嶄新升級,增加全新的敵人類型,并引入新的貨幣機制,和你的朋友伙伴一起開黑聯(lián)機,抵抗一波波敵人戰(zhàn)斗到底!
游戲以久負盛名的使命召喚系列為題材,游戲3D場景畫面,真實的視覺體驗,復(fù)刻劇情玩法,加入了聯(lián)機對戰(zhàn)的功能。英雄們,趕緊加入戰(zhàn)場戰(zhàn)斗吧!
游戲的確很好,四指的我各種騷身法層出不窮
但更騷的外設(shè)(手柄等外接設(shè)備)玩家更多。
槍無論是白的還是橙的都打的順手,就外觀不同和細微的數(shù)值不同而已。
S36時代到117時代在到現(xiàn)在的kn-44時代,每代神槍都在變。所以不要以為練好一把槍就能稱霸(除了狙)。
隊友無論是排位還是娛樂都是一如既往的蠢。這點我希望制作組在沒排到人的時候不要往隊伍里塞人機,我寧愿多等一會兒也不想看到憨憨隊友直接往對面槍口上撞。平均都是100多級的人玩占點竟然連點都不進,哪里人多就往哪里沖,這不是人機我都不信。更離譜的是三點都被占了還找人打,看到這種隊友就頭疼。
另外,不要摳門。國際服的藍槍都是成堆的送,升級送,每日簽到送,肝任務(wù)送。至于那些花里胡哨的紫槍啊橙槍啊,隨便出,只要不影響游戲平衡就行(國際服偶爾有拿肝的C點換兌換卷抽箱子的活動,所以。。。。。福利多搞點,稱贊大大滴有)
排位獎勵不要設(shè)定得太難,上個賽季的ak-tank需要大師二段才能獲得,而我就死死的卡在了大師一。這個賽季很明顯就改動了,打排位不定期會有額外25%的排位分增加,紫槍的獲取段位也降為了大師一。希望制作組不要增加紫槍的獲取難度,畢竟很多人都是沖著那把槍去的。
那些稀奇古怪的各種模式建議多整點,最好加大力度的整。排位打吐了來娛樂模式放放松還是挺不錯的。
地圖的話建議最大限度的還原原作,原創(chuàng)地圖也不要整的線路極其復(fù)雜,繞半天都找不到人就挺尷尬的。
先說這么點吧,國服先四星觀望,如果好的話那五星肯定沒的商量,如果差強人意的話,一星也肯定沒的商量。
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