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星空之戰(zhàn)九游版7.0.2最新版

星空之戰(zhàn)九游版

更新:2021-09-23 18:12

大小:151M

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  • 分類:策略游戲
  • 大。151M
  • 語言:中文
  • 版本:7.0.2最新版
  • 時間:2021-09-23 18:12
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

星空之戰(zhàn)手游正式上架九游平臺,這款游戲注重策略玩法,擁有精彩刺激的競技玩法,為玩家?guī)砹艘粋非常龐大的宇宙體系,你需要在宇宙之間開始戰(zhàn)斗,非常刺激。

星空之戰(zhàn)九游版

星空之戰(zhàn)游戲特色

策略游戲與角色扮演的完美結(jié)合,RTS實時指揮戰(zhàn)斗,多人同戰(zhàn)場聯(lián)網(wǎng)協(xié)作對抗;

近30種太空飛船和60種多種特色各異的武器裝備;

50個星系的穿梭,控制住星門要道,封鎖星系;

自由探索整個宇宙,空間站和艦隊,地圖行軍實時指令,真正的自由移動;

克制對抗取勝,人海戰(zhàn)術(shù)壓制,中途攔截策略,聲東擊西偷襲;

星空之戰(zhàn)最新版本更新

1、增加軍團傳送功能,在軍團界面軍團成員可消耗1個[軍團躍遷裝置]傳送至軍團長所在星區(qū)。

2、調(diào)整玩家討伐規(guī)則,調(diào)整討伐值區(qū)間,下調(diào)進攻玩家后增加的討伐值,紅名玩家被流放時間下調(diào)為24小時,每天繳納罰款次數(shù)調(diào)整為10次。集結(jié)進攻玩家基地,進攻方所有參與者均會增加討伐值。

3、調(diào)整集結(jié)規(guī)則,擊毀集結(jié)發(fā)起者的基地,集結(jié)將提前終止。與目標(biāo)玩家基地處于同一星系的編隊或空間站才能發(fā)起進攻。只要發(fā)起攻擊,最低+1點討伐值,不論最終是否抵達對方基地發(fā)生戰(zhàn)斗。

4、資源產(chǎn)出調(diào)整,增加貿(mào)易、巔峰對決、星盟試煉的星盟幣產(chǎn)出,增加日常任務(wù)的星盟幣和金屬產(chǎn)出,增加星際海盜金屬資源產(chǎn)出,增加戰(zhàn)艦采集速度和采集運載量,增加資源礦儲量,增加戰(zhàn)令中提供的資源獎勵。

5、增加資源倉庫容量上限。

6、軍團日志增加軍團商店購買記錄,商會上架商品記錄。

7、增加地圖行軍速度,并降低能源消耗。

8、提升星際海盜的掉落概率。

9、大幅提升陣型戰(zhàn)術(shù)、核心、高品質(zhì)軍官帶來的屬性加成。

10、調(diào)整禮包內(nèi)容。

11、優(yōu)化日常任務(wù)界面顯示效果.

12、優(yōu)化戰(zhàn)令界面加載速度和展示效果。

13、優(yōu)化地圖加載運行速度。

14、優(yōu)化戰(zhàn)斗規(guī)則,處于基地戰(zhàn)斗時,副本類不消耗資源的戰(zhàn)斗將可以進行戰(zhàn)斗。

15、優(yōu)化競技場配置編隊時的文字提示。

16、優(yōu)化郵件界面,增加郵件數(shù)量提示,調(diào)整紅點提示規(guī)則。

17、優(yōu)化星門關(guān)閉界面,增加功能說明

星空之戰(zhàn)玩家測評

本來沖著評價里面像eve去的,結(jié)果就是個典型的SLG,幾年前廉價頁游的美術(shù)風(fēng)格,感興趣的可以試試吧。

鋼鐵戰(zhàn)艦,男人的最愛,玩起來挺不錯的。戰(zhàn)艦給力,活動也很好,希望把爆率再調(diào)高一點就完美了。

開發(fā)者在群里上線聊天,太有愛了,這么有希望的游戲未來無限。

開發(fā)者的話

關(guān)于這款游戲,各種聲音都有,有喜歡的,有反感的,有路過的,有點贊的……

其實不論大家是給予了什么樣的關(guān)注,都非常感謝。如果連觀眾都沒有的舞臺,那豈不太無趣了。

這款游戲顏值已經(jīng)被各位吐槽過了,不是3D的,不夠精美,所以我們在任何的宣傳視頻里沒有放不符合我們游戲宣傳圖,你看到截圖是什么樣子,游戲就是什么樣子。

美術(shù)這個缺點,我們不逃避,但也不放棄,多次版本測試以來,相信很多玩家看到了我們美術(shù)的一點點的進步,優(yōu)化的這個腳步不會停止。

在設(shè)計和玩法上,把一場戰(zhàn)爭表現(xiàn)到淋漓盡致,如果不是考慮到各種規(guī)則漏洞,我們甚至不愿意去加上任何規(guī)則的限制,讓宇宙戰(zhàn)爭回歸它的本質(zhì),無序,黑暗森林,弱肉強食。團隊所有的精力全部在如何讓游戲更好玩,多人實時戰(zhàn)場、動態(tài)行軍范圍攔截、復(fù)雜交錯的系統(tǒng)數(shù)值結(jié)構(gòu)、整體跨服戰(zhàn)爭的實時體系,本來可以很簡單的設(shè)計,硬是讓策劃搞出了新難度,技術(shù)的框架底子打好了,后續(xù)的玩法更新將會源源不斷。

如果你喜歡我們的游戲,不論是怎么的支持,我們真心的感謝你,游戲有人喜歡,有人玩,這個才是最大的慰藉,因為對游戲的愛,10年的風(fēng)雨,我們這個團隊始終沒有散,哪怕公司都換了幾波,團隊依然穩(wěn)固如初。

我們的更新速度一直被吐槽,不過最近大家看到我們的更新節(jié)奏變快了,每次迭代,讓美術(shù)進步一點,讓玩法更有趣,讓玩家的每個合理建議都得到體現(xiàn),這就是我們讓游戲變得更好的誠意。

我們絕對不是:撈一筆就走。ㄗ⒁饪赐昵懊嬉粋“不”字)

后續(xù)的產(chǎn)品規(guī)劃已經(jīng)規(guī)劃了1(5.0版)+6(未來6個版本)大版本了,涉及到30個新戰(zhàn)艦,差異化AI動態(tài)星區(qū),外交聯(lián)合體系,私有領(lǐng)地及星系改造,銀河科技時代(主策取的名),星系遠征(真的會很遠的遠征),超武系統(tǒng)及星系武器體系……這個只是標(biāo)題,在這個規(guī)劃當(dāng)中,這個游戲會越來越有意思,你們?nèi)魏我粋建議我們都不會忽視。

突然想到了《美食總動員》里的一句臺詞:人人都能當(dāng)廚師。其實我們每一個玩家都是設(shè)計者,讓我們一起做一款有趣的游戲吧。

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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