更新:2020-06-01 14:8
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終極槍械模擬器(Ultimate Gun Simulator Game)是一款采用3D技術(shù)打造的槍械組裝游戲,玩家在游戲中可以組裝各種各樣的武器槍支,甚至還可以自由選擇零件,制作出獨(dú)一無二的槍支,同時游戲內(nèi)還有射擊比賽供玩家們參與,更有豐富的任務(wù)等待玩家的完成,喜歡這款游戲的小伙伴們快來下載試玩吧!
1.嘗試更多的組裝方式,打造出各種類型的槍械,然后進(jìn)入射擊場進(jìn)行測試;
2.這里的槍械外形都是獨(dú)一無二的,而且分辨率極高,趕緊來自定義各種槍械吧;
3.你可以將所有的零件進(jìn)行組裝,還要不斷升級,打造最豪華最炫酷的槍支!
1、包括二十種免費(fèi)的武器,每一種都很高端,模擬的過程也比較真實;
2、可以了解一些槍械的基本知識和具體的操作方法,2D槍械模型貼圖很精細(xì);
3、槍械類型多樣,機(jī)槍,步槍,手槍等等類別很多,火和煙很貼近現(xiàn)實;
欲知槍械射擊精度如何?把握這些就夠了
射彈散布
要真正搞清射擊精度及其衡量標(biāo)準(zhǔn),不得不先說說一個客觀現(xiàn)象,即射彈散布。槍械大量射擊試驗結(jié)果表明:一組射彈的每發(fā)彈著點并非通過同一個彈著點,而是隨機(jī)地散布在一個有限的區(qū)域內(nèi)。
射擊精度
射擊精度是衡量武器射擊性能優(yōu)劣的重要戰(zhàn)術(shù)技術(shù)指標(biāo),是射擊密集度與射擊準(zhǔn)確度的總稱。射擊密集度是各發(fā)射彈的彈著點與散布中心/平均彈著點之間接近或偏離程度的量度,射擊準(zhǔn)確度是射彈散布中心/平均彈著點與預(yù)期命中點/瞄準(zhǔn)點之間接近或偏離程度的量度。
射擊密集度的度量
射擊密集度也叫射彈散布精度,是槍械射彈彈著點的聚集或發(fā)散程度的度量,是反映槍械射擊精度的核心指標(biāo)。目前,衡量槍械射擊密集度大小的度量尺度主要有公算偏差、散布密集界、散布圓半徑、密位和角分等。對于槍械而言,常用的度量尺度是散布密集界、散布圓半徑和角分。
射擊密集度的期望值
提高射擊密集度一直是槍械設(shè)計師們追求的永恒目標(biāo)。盡管我們緊盯國外水準(zhǔn)并開發(fā)和應(yīng)用新技術(shù),使輕武器達(dá)到了較高的射擊密集度水平,但事實是提高射擊密集度的難度越來越大,前進(jìn)的步伐越來越慢。為此,我們必須清醒地意識到槍械的射擊密集度必須達(dá)到什么樣的量值才是我們的底線,才能滿足槍械的基本作戰(zhàn)需求。因此,我們應(yīng)當(dāng)也必須明確和界定槍械射擊密集度的期望值到底是多少。
槍械射擊密集度的期望值與槍械的作戰(zhàn)使命和作戰(zhàn)需求息息相關(guān),有效射程、殺傷目標(biāo)部位不同,槍械射擊密集度的期望值也就不同。在此,以有效射程內(nèi)可靠擊中人體的胸部為例,給出槍械射擊密集度應(yīng)該達(dá)到的期望值。
根據(jù)人體測量學(xué)的有關(guān)數(shù)據(jù),人體胸部的尺寸為:胸寬×胸高=280mm×335mm。欲確保在有效射程上擊中人體胸部,槍械射擊密集度的角分圓直徑必須小于280mm。設(shè)有效射程分別為400m、800m、1600m,那么要擊中目標(biāo)胸部,則對槍械射擊密集度的期望值應(yīng)是分別小于2.4MOA、1.2MOA、0.6MOA。若槍械的射擊密集度達(dá)不到這些期望值,那么該槍械的射擊效力就要大打折扣。
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