更新:2021-01-29 18:30
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大天使之劍h5華為平臺是一款特別簡單操作的游戲,游戲里面可以給用戶帶來很好的傳奇類的游戲體驗,讓你感受更好的戰(zhàn)斗場景,玩起來也是非常的不錯的,值得用戶去體驗一番。
大天使之劍h5華為手機(jī)版是一款支持華為賬號登錄的h5游戲,給用戶體驗正版網(wǎng)頁游戲帶來的極致體驗,全新魔幻巨制經(jīng)典回歸,3萬用戶問卷,2年精心打磨,2020奇跡MU正版授權(quán)大作《大天使之劍H5》,完美傳承奇跡MU核心玩法,保留端游團(tuán)戰(zhàn)快感,提高爆裝機(jī)率;同時1天200級、1人控團(tuán)殺BOSS等玩法首次驚喜亮相,大天使之劍H5,為奇跡而戰(zhàn)!
《大天使之劍》是一款開局沒有狗,也沒一刀999,只有10秒下載、不肝不坑、離線升級、上班可玩、搭車也嗨、單手操作、肆意刷怪還挺爽快、非常魔性、一定“中毒”的奇跡手游。
我就是被大家吐槽了千萬遍的隔壁老楊,通過評論看到大家對頁游《大天使之劍》印象深刻,暗暗竊喜,原來這么多人已經(jīng)接觸過我們的游戲,更加堅定了我們要把《大天使之劍》做好的想法,因為你們的吐槽就是我們改進(jìn)的動力。
話說《大天使之劍》和之前頁游差別真的很大,在手游版的制作時,有刪改有添加,基本是重新開始。游戲畫面我們堅持了端游奇跡MU的一些經(jīng)典畫風(fēng)和設(shè)定,天空之城、冰封谷、仙蹤林……都保留了下來,但是手游版本的畫面酷的炫的太多了,我們不太一樣,我們想要更“炫酷”更“好玩”,當(dāng)然肯定有一些小創(chuàng)新,這里就先賣個小關(guān)子了。
玩法的保留原汁原味,例如血色城堡、精英挑戰(zhàn);額外還添加了一些,例如掛機(jī)、星魂、一鍵加點(diǎn)、經(jīng)驗互通等等,等車搭車、午休前、工作剛忙完,有個小空閑,上來玩2分鐘就夠了,很輕松。至于氪金方面,當(dāng)然是:你有我有全都有啊,不然老楊怎么開飯,慘!
游戲上線后會持續(xù)更新和迭代、提供不斷完善的版本,歡迎各位監(jiān)督和提出你們寶貴的建議。再次感謝你們,希望大天使能夠給到大家一個驚喜,9月29日正式開服,see you!
玩了一個月特意來吐槽
1.游戲什么東西都需要磚石購買,戰(zhàn)盟BOSS技能書要磚石,聯(lián)賽冠軍獎勵大天使也要買,4500磚石!瘋了吧!
2.游戲BUG非常多,VIPBOSS不掉東西,VIPBOSS明明打第一顯示99名然后給參與獎,中立BOSS莫名其妙卡死。
3.打的技能盒居然有有效期!有時候掛機(jī)沒注意看然后就過期了,坑了我好幾個4轉(zhuǎn)技能。
4.一個放煙花活動什么都重新洗牌,肝的玩家完全沒地位
總結(jié),游戲體驗差,玩到現(xiàn)在純粹應(yīng)為奇跡情懷
當(dāng)你以為充一個128就足夠的時候你會發(fā)現(xiàn)鉆石消耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎你想象
一個角色 小惡魔7天28塊
一共5個角色 一周多少錢(笑)
然后是所有玩家吐槽的掉率
惡夢廣場血色城堡的門票 掉率令人發(fā)指
vip玩家每天想要多刷幾次 除了要買次數(shù)還必須被迫買門票(斜眼)
關(guān)于首飾 VIP地圖掉率幾乎為0
然后最吃相難看的一點(diǎn)
唯一的鉆石收入就是你辛辛苦苦打boss 掉個東西 系統(tǒng)自動掛拍賣 還是天價 沒人出價流拍了就被回收了 回收了 一毛錢都沒有的被回收了
總結(jié) 這半成品游戲就2條路
要么死肝到底 要么滾
職業(yè)介紹
劍士,近距離作戰(zhàn)職業(yè),嫻熟的劍術(shù)華麗的劍技是劍士引以為傲的資本,英勇和無畏是劍士的象征。
在屬性點(diǎn)分配上,劍士的屬性是以力量為主。較高的力量屬性意味著強(qiáng)大的攻擊力,而這也是戰(zhàn)士令所有對手膽寒的原因。但因為戰(zhàn)士總是第一個沖進(jìn)敵人的陣營,受傷總是在所難免,所以適量增加敏捷點(diǎn)增加防御力、加體力增加生命值也是必不可少的。
魔法師,擅長使用魔法消滅敵人。華麗而多樣的法術(shù)是魔法師的標(biāo)志。
在屬性點(diǎn)分配上,魔法師的屬性是以智力為主。智力直接決定魔法師的魔法攻擊力和魔法值,而這兩項在法師的傷害輸出方面起到了至關(guān)重要的作用。但是魔法師不能穿著重型裝甲,因此在沒有群攻法術(shù)的前期,脆弱的身軀是魔法師最大的短板。
弓箭手,可以召喚強(qiáng)大的召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可以釋放增異性法術(shù)提升自己和隊友的能力。
在屬性加點(diǎn)上,弓箭手的加點(diǎn)方式較為多樣。敏捷可以為弓箭手提供攻擊力和防御力,聽起來似乎是不錯的選擇,但是偏重敏捷則意味著增益法術(shù)和召喚獸的能力大大削弱。而如果偏重智力,弓箭手本身就沒有太高輸出。如果想要兼顧兩者,不偏不倚,又會因為中庸而缺少亮點(diǎn)。因此,弓箭手的屬性點(diǎn)究竟應(yīng)該如何分配,還需要玩家想清楚想要發(fā)展的路線后自行決定。
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很多游戲的包都非常大,如果下載了會很占手機(jī)內(nèi)存,運(yùn)行也不夠流暢,所以h5游戲就火起來了,相對普通的手機(jī)游戲,它占的手機(jī)內(nèi)存小,運(yùn)行也不存在卡的情況,是將網(wǎng)頁游戲與平臺相結(jié)合,可以使用賬號登錄記住你的游戲
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