雷霆游戲發(fā)行的一款根據(jù)中國傳統(tǒng)木匠工藝榫卯打造的一款解謎游戲,匠木手游是第五大發(fā)明,游戲中有22個(gè)全新章節(jié),超過40關(guān)卡的榫卯難題,還能夠了解豐富的榫卯科普知識(shí),甚至自己動(dòng)手設(shè)計(jì)專屬的榫卯關(guān)卡,讓別人來挑戰(zhàn)。
從“修行”模塊的序章出發(fā),在接下來的文章中我們將會(huì)介紹各個(gè)關(guān)卡的通關(guān)寶典。本期我們先大致講解游戲的主要目的和玩法。
搭建榫卯結(jié)構(gòu)的目標(biāo)正是通過玩家精巧細(xì)膩的加工,使結(jié)構(gòu)與結(jié)構(gòu)之間嚴(yán)密扣合,達(dá)到“嚴(yán)絲合縫”的完美結(jié)合。以第一個(gè)關(guān)卡為例,畫面中“榫”結(jié)構(gòu)與“卯”結(jié)構(gòu)分別將位于屏幕的上下兩端,只需點(diǎn)擊屏幕上方的物件,二者將會(huì)進(jìn)行切換,在空白處滑動(dòng)手指則能旋轉(zhuǎn)位于屏幕中間的物件。
在每一關(guān)卡的開始我們應(yīng)該分別查看屏幕中的各個(gè)結(jié)構(gòu),務(wù)必一邊旋轉(zhuǎn)物體并細(xì)心觀察,看清楚各大物件的每個(gè)角落應(yīng)該如何消減以便拼接。我們應(yīng)該發(fā)揮自身的想象力與空間感,思考如何對(duì)物體切割才能讓它們剛好吻合。如果感到無從下手,也可以先觀察圖紙,點(diǎn)擊右下方的“圖紙”按鈕即可。
游戲?qū)⑿枰麥p的物件分成了小方塊,我們只需點(diǎn)擊一格便能選中,手指進(jìn)行滑動(dòng)則能選中一塊區(qū)域。這時(shí)我們點(diǎn)擊一下選中區(qū)域,該區(qū)域則會(huì)消除,而點(diǎn)擊空白處則能取消選中。在游戲過程中我們正是靠著一次次精準(zhǔn)的消除區(qū)域,來達(dá)到榫與卯的絕對(duì)吻合。在過程中我們遇到不解,也不要忘了移動(dòng)物件再次進(jìn)行觀察哦~
當(dāng)物件消減好了后,我們便點(diǎn)擊屏幕正下方中間的“組合”按鈕,勝負(fù)在此一決。值得一提的是,如果我們通過較少的步驟通關(guān),則能達(dá)成“成竹在胸”獎(jiǎng)?wù),而操作過程中沒有多余的動(dòng)作,則能達(dá)成“一氣呵成”獎(jiǎng)?wù),再加上基礎(chǔ)的“嚴(yán)絲合縫”獎(jiǎng)?wù)聞t能達(dá)成完美的3星通關(guān)。
這是一款國風(fēng)國韻的空間益智類游戲,以流傳至今的結(jié)構(gòu)--榫卯為核心,讓大家對(duì)中國古代的“第五大發(fā)明”有更深的了解,看一看7000年前古人的智慧是多么長遠(yuǎn)。
游戲的風(fēng)格簡單而休閑,“修行”模塊采取關(guān)卡制,公測(cè)版本將推出二十二個(gè)章節(jié),后續(xù)還會(huì)有新關(guān)卡推出。這些關(guān)卡大多考驗(yàn)玩家拼接古時(shí)候的家具造型。玩家們可以挑戰(zhàn)經(jīng)典物件的榫卯結(jié)構(gòu),感受傳統(tǒng)木藝的巧思。
“館藏”模塊的家具,都是來自修行板塊,修行里每個(gè)章節(jié)都以一個(gè)具體的家具為主題,玩家滿星通關(guān)后,可以解鎖該家具圖紙,在館藏里可以看到該家具的3D解構(gòu)展示,了解具體榫卯組成結(jié)構(gòu)的介紹。
“切磋”模塊中玩家們可以設(shè)計(jì)榫卯結(jié)構(gòu)供其他玩家破解,也可以挑戰(zhàn)他人發(fā)布的結(jié)構(gòu)。
“成就”模塊會(huì)公布一些可供達(dá)成的成就,達(dá)成以后玩家可以獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),包括銅幣等。銅幣可以用于購買關(guān)卡所對(duì)應(yīng)的結(jié)構(gòu)的圖紙,在玩家們卡關(guān)時(shí)可以助上一臂之力。
“設(shè)置”模塊也不容忽視,里面有著關(guān)于游戲畫面配置和旋轉(zhuǎn)物品靈敏度的設(shè)定,玩家們應(yīng)該根據(jù)自己習(xí)慣和擅長的進(jìn)行調(diào)整。
本期開始我們將探尋“修行”模塊各個(gè)關(guān)卡的通關(guān)技巧,并組合成通關(guān)寶典供大家參考。
【章節(jié)介紹】
序章是游戲的第一個(gè)章節(jié),玩家們通過暢玩這個(gè)章節(jié)可以初始榫卯,了解最為基礎(chǔ)的一些榫卯結(jié)構(gòu),一轉(zhuǎn)一折,感受中華傳統(tǒng)木藝精神。序章中一共有4個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡中的4中榫卯結(jié)構(gòu)最為簡易,也是各式家具、建筑的基礎(chǔ)。讓我們一同探尋各個(gè)關(guān)卡的通關(guān)技巧吧~
【一.直榫】
首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)(凹進(jìn)去的結(jié)構(gòu)),可以發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)中層有提示性的網(wǎng)格劃分,正好是9個(gè)小方塊。
其次我們通過旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)可以看作是前中后3層,每層由9個(gè)小方塊構(gòu)成。
只要讓榫結(jié)構(gòu)的中層9個(gè)方塊保留,而另外兩層的9個(gè)方塊消除,榫結(jié)構(gòu)便能插入卯結(jié)構(gòu)中,并與卯結(jié)構(gòu)相吻合。
4.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。
5.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
【二.夾榫】
首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)可以看成左中右三部分,中間部分為中間凸兩邊凹。
旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看作是4層,每層9個(gè)小方塊。只要讓該結(jié)構(gòu)的中間消除,前后兩層保留,便能讓凹凸相合,榫卯相吻。
3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。
4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
注意:如果想3星通關(guān)則要將榫結(jié)構(gòu)置于側(cè)面后進(jìn)行切割,并一氣呵成。
【總結(jié)】
在直榫關(guān)卡中我們了解了最為基礎(chǔ)的榫卯結(jié)構(gòu),玩家只要對(duì)此有體會(huì)與感悟,并能熟練操作,之后的游戲旅途不過是不斷突破自我的過程,一定充滿了希望 。而夾榫關(guān)卡的難度相比而言就要大的多,許多玩家可能不清楚榫結(jié)構(gòu)只需與卯結(jié)構(gòu)的中間部分相對(duì)即可,無需管左右兩部分,但通過組合的失敗便能輕松了解了。有時(shí)候通過組合按鈕的拼接我們可以更加直觀的看清憑借后兩大結(jié)構(gòu)是如何相連的,有助于更好地反思與修改。在了解了如何消除后,我們按屏幕右上方的“刷新”按鈕,可以一氣呵成以3星通關(guān)。屏幕右下方的“日晷”按鈕可以讓你返回上一步驟,該過程不記入步數(shù),玩家可以在出錯(cuò)后使用。
【墨斗介紹】
第三個(gè)關(guān)卡將引入一種新工具——墨斗。墨斗是木工以彈線取直的工具,就如做記號(hào)的筆一般,可以在小方塊上劃出斜線,而后選中區(qū)域并點(diǎn)擊即可在木塊上切出斜面。值得一提的是,通過拉動(dòng)物體可以進(jìn)行縮放,達(dá)到更加精確的劃分。
【三.小格肩榫】
首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)并進(jìn)行旋轉(zhuǎn),將其看做上中下三部分,不難發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)下層完整,中層完全鏤空,上層缺少一個(gè)“等腰梯形”。
旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看做前中后三部分,其中層是凸出的,正好與卯結(jié)構(gòu)中層吻合。而前端正好切割成等腰梯形,榫卯即可相吻。
3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并進(jìn)行標(biāo)記,當(dāng)標(biāo)記完一端,手指選中并點(diǎn)擊切割,之后再切割另一邊,兩端不可同時(shí)選中。此外,一般在用墨斗標(biāo)記時(shí)要縮放物體,才不容易選錯(cuò)。
4. 最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
【四.格角榫】
首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),甚至無需點(diǎn)擊便能直觀的發(fā)現(xiàn),卯結(jié)構(gòu)如果看做上中下三層,中層完整,上下兩層各缺失了一塊大面積的三角。
旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)同樣可看做三層,鏤空的中層正好與卯結(jié)構(gòu)的中層對(duì)應(yīng),而前后兩層只需各切割掉一半,就能與卯結(jié)構(gòu)吻合。
3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并沿著每個(gè)小方塊的對(duì)角線進(jìn)行切割,選中并點(diǎn)擊消除。兩邊都是如此。
4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的“組合”按鈕,就大功告成啦。
【總結(jié)】
墨斗的引入無非就是增加對(duì)方塊斜切的辦法,在后面的關(guān)卡中它會(huì)為通關(guān)帶來難度。而使用墨斗的關(guān)鍵是進(jìn)行物體縮放已達(dá)到精確切割,這樣才能達(dá)成“一氣呵成”通關(guān)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
通過第一章節(jié)的輕松暢玩,我們將達(dá)成一個(gè)成就——孺子可教,不要忘記到成就頁面領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)哦~相信大伙們對(duì)于巧妙的榫卯結(jié)構(gòu)有了大致的了解,不得不贊嘆古代人民的智慧!
榫卯是一種充滿中國智慧的傳統(tǒng)木匠工藝,也是我國傳統(tǒng)家具和建筑結(jié)構(gòu)的靈魂。凸出來的部分稱為“榫”,凹進(jìn)去的部分叫做“卯”,不用一釘、一絲的金屬連接,全部依靠木頭與木頭完美銜接。國粹之光,益智上線,期待大家一起來參與這場(chǎng)空間與想象的腦力考驗(yàn)!
嚴(yán)絲合縫,空間力大挑戰(zhàn)
《匠木》以榫卯結(jié)構(gòu)為主線謎題,每個(gè)章節(jié)都會(huì)用榫卯物件為載體,玩家需要通過觀察規(guī)定的榫卯結(jié)構(gòu),制作出對(duì)應(yīng)的零部件,最終完美契合。無論是視覺體驗(yàn),還是玩法體驗(yàn),這種嚴(yán)絲合縫的益智呈現(xiàn),都給人差異化的爽感。
這樣不僅鍛煉了空間想象力,也對(duì)榫卯結(jié)構(gòu)有了更深入的認(rèn)識(shí),當(dāng)然這也會(huì)是大家從沒有體驗(yàn)過的全新玩法。
榫接卯和,國粹文化大科普
當(dāng)然在大家體驗(yàn)榫卯結(jié)構(gòu)之美的游戲過程中,《匠木》也在各個(gè)板塊都穿插了豐富的榫卯小知識(shí)的科普,真正做到寓教于樂。
游戲本身借助榫卯文化中豐富多變的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)組合,設(shè)計(jì)了各種空間關(guān)卡。也希望在游戲的樂趣過程中也能向玩家系統(tǒng)傳遞基礎(chǔ)的榫卯知識(shí),不能“誤人子弟”,因此每一個(gè)細(xì)節(jié)我們都力求有準(zhǔn)確的出處和印證。
匠心匠木,想象力大爆發(fā)
在本次版本中,大家還可以體驗(yàn)到開放性的切磋創(chuàng)造社區(qū),這里為玩家們提供了自由創(chuàng)作的空間。大家可以利用基礎(chǔ)的榫卯結(jié)構(gòu)自己設(shè)計(jì)不同的榫卯構(gòu)造,邀請(qǐng)其他玩家來挑戰(zhàn)。
當(dāng)然,靈感不足的時(shí)候也可以去體驗(yàn)其他玩家的神奇腦洞,這也算是真正的學(xué)以致用。
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