畫面非?ㄍǹ蓯鄣囊豢顧M版策略網游,小小村長手游中主要強調技能克制的玩法,這里設計了主將和副將、先鋒、普通武將,玩家需要利用自己的策略來打贏戰(zhàn)斗,村莊經營建設、招兵買馬打天下。
金幣*500000,武將符*5,時間符*2
在平臺上領取禮包兌換碼,登陸游戲,點擊左上角個人頭像-點擊兌換碼-輸入禮包碼即可。
1、前期跟著任務走,如果任務遇到了打精英,兵力等級不到也沒關系,點擊打天下,直接繼續(xù)往下打普通關。
2、前期存下藍鉆,每打過一次普通和精英關,任務獎勵能獲得藍鉆,每打過一次精英關,攢夠藍鉆,即可從寶殿購買兵種:漢步,漢炮,漢騎等。
如果有刷出漢弓,也可購買漢弓,如果沒有就暫時用七天獎勵中秦弓過渡,寶殿沒有的也不要急,等待刷新或者用刷新符刷新
3、新手玩家推薦兵種為:漢,全套兵種,如果沒有漢弓,暫時用七天簽到第二天的秦弓,過渡用。
4、推薦各位普通和精英關一塊打:打完一關普通,再打一關的精英,雖然可能有些肝,不過這樣提升等級的速度快些。
最后,《小小村長》希望可以讓大家體會到經營農場樂趣的同時,又能小小的滿足大家渴望一統(tǒng)天下、成為一代天驕的豪情壯志,那么,一起在村莊相遇吧!
在游戲中四大兵種與武將一樣也擁有自己的屬性,那么這些屬性都有什么用呢?下面就來告訴大家。
首先,長按兵種的圖標0.5秒鐘就會彈出詳細屬性的菜單~
生命值:由兵種和兵的等級決定。
攻擊力:由兵種和兵的等級決定
防御:由兵種和兵的等級決定
兵力:在兵營,花費金幣或者紅鉆可進行擴充。擴充兵力是按照兵的類型擴充。村長大人的等級決定兵力的擴充上限。
等級:由兵力數量和顯示算法,計算出來的等級
兵腳底綠圈:10級以下
兵腳底籃圈:10+等級
兵腳底紫圈:20+等級
兵腳底橙圈:40+等級
(例如紫圈LV8,表示28級)
除此之外,一些兵種還帶有技能,能在戰(zhàn)斗的時候發(fā)揮非常大的作用!
好啦,關于兵種屬性的介紹就到這里了,快去游戲里組建你的千軍萬馬吧!
一、寫在前面
村長的手游和頁游經過四次內測已經有很大的差別。雖然玩法看起來大同小異,但是玩起來卻不會大相徑庭。其中大改動的屈指可數的就是村莊的改動了。
二、要點提示
村莊更新之后,玩法大改。有以下幾點需要強調一下
1.所有的建筑都不能穿過去,都要用道路連接起來。
2.31級之前不會解鎖工坊,只能賣原材料。
3.基本不可能一步到位,一步到位的藍鉆基本要在 20000左右,并且土地還要全部購買,具體原因下面會羅列。
4.相較于以前的版本,現(xiàn)在這個版本的村莊會有一點點的卡頓,但是也不是很明顯就是了。
5.改動完人民幣成為一個區(qū)別的較大因素了。人民幣玩家60級的時候日收入最高可以兩三個億,平民玩家只有兩三千萬最高。大概氪金1000元左右配套比較完善。
三、詳細介紹
【這適用于沒有玩過村長任何版本包括頁游的萌新看的】
簡介:村莊經營就好像開店一樣的。需要你自己生產作物,自己生產產品,然后自己拿去賣。
1.村民:村莊重要的有機組成部分。村民負責村莊所有的生產,搬運和銷售。其中只有商人會來購買你的商品。
2.簡單的生產線介紹
生產線由
(1)房子(村民要住的地方)
(2)資源(就好像菜地一樣種菜,森林一樣砍樹的地方)
(3)存放處(就是類似于糧倉,木材存儲基地等等)【目前這個版本也就是公測第一個版本存放處作用不是很大,可以不要擺放】
(4)工坊(也就是加工廠,在三十多級的時候開放,之前可以直接賣生產出來的資源。)
(5)店鋪(也就是賣東西的地方,商人只會關顧這里。)
這是兩個比較基礎億點點的生產線圖。
3.生產的原理
如圖所示,村民住在房子里,房子,資源(圖中小麥和樹就是資源)加工廠(你要達到一定等級才會有)和店鋪必須要有一條路來連接,中間不能斷了。
4.升級
商品升級和店鋪升級都在村莊經營里面。村民升級要適當。后面會詳細說。
【這里是一些玩過內測和頁游的玩家看的,如果沒有參與第四次內測,建議還是看看以下內容!
(目前根據共研服測試來看,收益還是很不穩(wěn)定,策劃也在優(yōu)化這個東西,預計公測一兩周后會有好轉。)
1.生產線
生產線的介紹往前翻。
值得注意的是,根據內測的數據,混合擺法和分開擺法收益差距大相徑庭,啥叫混合和分開見前面的兩張圖。
但是還是要注意就是村民勞動區(qū)不能距離太遠,還是一塊一塊區(qū)域隔起來比較好,這樣村民體力就不會。因為跑著跑著就沒了。
還有一點,注意村莊入口村民也是可以走的。也就是說你為了不讓村民跑太遠勞動,體力全部浪費在跑動上,必須要把村莊入口給他封起來,怎么封可以用店鋪來堵。否則你時常就會看見村民在商人走的村外道路上面奔波。
村莊多了一個提示,也就是這樣。
可以稍微通過小字的提示,知道村民分配是多了還是少了,到底有沒有干活,少了什么設施等等。
2.商人
現(xiàn)在商人的模式大改,所有的東西都要重新研究。目前已經知道幾點
(1)36級之后,商人人流量有潮汐變化,并且只有潮汐變化(只有最多和最少)。拿60級為例,最少是4分鐘40個,最多可以到100-200個4分鐘,并且每四分鐘切換一次。就是前一個四分鐘人少,后一個人多。
(2)每一個商人有自己想要買的東西種類。比如說只會買糧食,買家具等等。因此前期六種店鋪都要上去。不然就賺不到錢。
(3)每一個商人購買數量是2-4個,也就是和店鋪知名度沒有關系。知名度是啥后面會說。
(4)一樣的,商人不會因為店鋪多還是少而去買更多的東西。商人買到自己想買的東西的數量就會有笑臉,如果沒有買到就是紅色的生氣表情。
(5)和以前一樣,商人數量由入村入口和等級決定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往內部,只要有一個入村入口商人數量就不會減少。
3.店鋪
店鋪現(xiàn)在還是六個店鋪,
(1)藍鉆和紅鉆店鋪在銷售商品上面沒有差距。銷售商品的量完全由商人決定。知名度也只有一點點差距。
(2)藍鉆還是紅鉆店鋪差別在庫存量上面,不要以為原來模式庫存沒軟用,現(xiàn)在這個模式庫存至關重要。說白了也就是,在潮汐波動的客流中,你現(xiàn)有的生產能力完全不能滿足忙時客流量的需求 ,所以一般來說都是閑時多生產囤貨,忙時來賣。
(3)賣加工產品的時候,其實買不買紅鉆商品差距不會很大,紅鉆店鋪比商品來的合算很多,商品基本上選擇最貴的,哪怕貨不夠,因為越貴越合算。但是貴完所有的配套都要跟上,比如說成本3個糧食的商品,基本上一個糧食點要配套2-3個的工坊,6-9個的一般田地。有沒有存放處糧倉反而無所謂。
(4)知名度的作用,就是商店門口等待顧客的人數,人數=知名度/10,取整數余數全部舍去。所以也沒有必要全部景觀全部擺在店的旁邊,因為等待的時間不會很長,跟不上生產的進度;緛碚f個人認為40-60就夠用了。剩余的景觀擺在住宅邊上加快體力恢復。
因此,前期就一種一個店就夠了,哪怕貨不夠,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打比較好。
4.村民
村民來說,招募村民和村民升級都很重要,一般來說因為升級費用漲價了,所以在沒有氪金的時候升到10級左右就夠了。后期很貴很貴一級幾千萬。。。
村民頭上有問號:
1.現(xiàn)在村莊已經不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,讓他們去工作地點
2.商店沒有選擇合適的商品。
3.加工廠沒有下訂單
如果賣資源,不需要加工廠,如果設置賣其他,比如飯團,湯圓一類,需要個加工廠
需要加工廠。
除了糧食,木料,石料不需要加工廠,其他商品都需要加工廠。
四、進階要領
【這里講一講氪金應該怎么氪,怎么氪會和開了掛一樣強!
我們自己的建議就是,你氪了一萬紅鉆,并且說你只有一萬紅鉆,到時候不會再大氪了,千萬不要去買那種武將符等等,很不合算了。最合算的就是村莊經營,建議除非特別需要的部分,不然80%以上的紅鉆全部拿來村莊經營,穩(wěn)賺不虧。
氪金怎么氪?
記住,紅鉆的東西一定要搭配紅鉆的。
(1)優(yōu)先買紅鉆村民,紅鉆資源,紅鉆店鋪。其次買紅鉆加工廠和紅鉆商品。
紅鉆商品因為很貴,所以在村莊還沒成型的時候不建議購買,雖然很強。(但是比如說你糧食生產區(qū)完善了,一個商人潮都有貨賣不會缺貨了,那也可以去購買紅鉆商品)
就是生產線有兩種,一種就是混合的,那么你混合區(qū)的一半就必須是紅鉆的一套起來,不能中間夾雜著藍鉆建筑(除了一些景觀)。不然會導致效率非常低下。分開擺法就相對來說比較好擺,就是一塊生產區(qū)一塊生產區(qū)比如說糧食區(qū),木材區(qū)分門別類全部上紅鉆資源等等。那紅鉆不夠比如說礦石等就全部藍鉆建筑。
也就是說,不推薦紅鉆區(qū)里面有藍鉆建筑,也不推薦藍鉆區(qū)里面有紅鉆建筑。除了一些店鋪和無傷大雅的工坊等等。
為什么下面會講。
0.紅鉆村民香在哪里
仔細去看村民的數據,要么就是體力很高,要么就是勞動(也就是干活的速度)很快,要么就是搬東西很多,所以很香呀。原則上來說100紅鉆價格一下的村民都推薦買。
1.資源是三倍關系,生產時間相同但是采收時間是三倍。
那也就是說,每次產出量很大,如果只用普通村民是完全一次拉不完的,那等待的時間普通資源已經再次產出,所以人民幣資源一定要搭配人民幣村民。因為干活快,搬的東西多,所以產出的東西不會一直擱置,所以很香。
2.工坊
高級工坊生產速度是低級的兩倍,儲存量也是兩倍,但是實際玩起來其實差不了很多,但是價格還很貴,所以不是紅鉆購買首選。
3.店鋪
店鋪紅鉆店鋪很香的,存貨量是普通的三倍,一般情況下無論如何紅鉆店鋪都要擺在僅次于村民的優(yōu)先位置。
上面有稍微介紹了一下潮汐客流。你在人多的時候,店鋪庫存量大,也就意味著沒有那么容易缺貨,因為商人等一段時間沒貨就走了,所以紅鉆店鋪的儲存能力是很強的。當然你要填滿儲存量,也必須要有較高的生產力。
【那你如果是平民玩家呢,怎么讓自己技高一籌?】
1.一直說的,布局很重要。
藍鉆村民差很多,所以一有機會領取紅鉆福利,都要攢下來,攢到600左右,就可以做一個不錯的生產線了。注意,一般房子都買普通的就可以了,不要買民宅等等。
布局的話,還是建議分開擺。60級的生產量是20級的全部村民12個加上15個普通資源加上6個工坊加上至少5個普通店鋪。
藍鉆千萬攢著,別亂研究兵種,添加劑是一個好東西,在折扣商店里面只要藍鉆有剩余,就一定去購買,給商品升級。商品每提升10級價格高0.5倍。很強的好吧。
注意不要讓村民東跑西跑,在家門口干活很重要。房子可以遠一點,因為回家休息次數較少。資源和工坊和店鋪要近一點。
2.賣啥東西好呢
首選最高級商品。也就是消耗原材料量最多的。因為產品附加值高。
3.升級重要嗎
很重要,村民10級的時候,速度和體力是原來的2.5倍,20級是3倍,并且,如果升級錯了還可以解雇返還金幣。一般來說不是紅鉆村民20級足夠了。你看人家三倍的加成,不香嗎。
商品也是必須升級的。
店鋪不建議升級,沒啥用。真沒啥用,而且成功率賊低。
五.講一些技巧性的辦法。
1.你的全天收入是有戰(zhàn)力顯示旁邊的穩(wěn)定收入來決定的。那么這個穩(wěn)定收入怎么刷呢。在一個成熟的布局中,等到第一波商人潮的時候,點擊開始計算,保持十分鐘啥事不干,刷出來的一搬會高一些,那你每分鐘收益都會高一些。
2.千萬注意在統(tǒng)計穩(wěn)定收入的時候不要干任何事情,只能讓你的手機保持在那一個
位置。如果亂動,不敢保證收益的穩(wěn)定性。
3.景觀總不是最必須的東西。
4.參考一下耿湘茹的布局圖。以及這個布局的解析。
講一講這個為什么這么擺。這個是一個很明顯的分區(qū)擺法。
第一個圖,是紅鉆資源區(qū)。里面除了夾雜幾個普通工坊(我說過其實工坊用不用紅鉆生產量差不多)。紅鉆村民的配比是8個紅鉆村民+6個資源點+4個普通工坊或者(1+2)模式也可以+2個紅鉆店鋪。里面都是賣混合商品,就是酒,藥,和斧子。因為這三種商品附加值高,紅鉆區(qū)生產力大,可以賣高附加值的商品。
第二張圖,平民資源區(qū)?梢钥吹匠藶榱藗湄浱砑拥囊粌蓚紅鉆店鋪,全部都是普通建筑。配比大概是12個村民+15個資源+6個工坊。這樣子的生產力,和需要的農民數量,在60級之前基本滿了,生產力基本能和紅鉆持平,還是差那么一些。
第三張圖,可以看到又有一個紅鉆區(qū)。這就是有錢人如果錢突然不是那么充足,混合商品區(qū)擺完之后還剩七八百紅鉆,想再擺一條生產線。這里推薦先擺礦石的,同理因為他的附加值高。
紅鉆商品的話,便宜買到貴就可以了,注意紅鉆商品一定要滿級哦。
為了帶給大家更好的游戲體驗,我們將在6月12號上午7:00-9:00對服務器進行停服維護,預計停服2小時,開服時間可能根據實際情況有一定調整,請您合理安排游戲時間。
因維護給大家?guī)淼牟槐,我們深表歉意。感謝您的理解與支持!
維護完畢后,我們將奉上補償,請前往郵箱查收。
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500藍鉆,10武將符,1000萬金幣
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