更新:2021-01-06 17:4
大。1G
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非常經(jīng)典的完美世界舊日傳說(shuō)手機(jī)游戲,游戲的故事發(fā)生在神話時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期之中你會(huì)遇到很多的事情,這個(gè)世界是扭曲的,有著各種各樣的怪物,你需要運(yùn)用你的操作生存下來(lái)!
1、迷霧中的陰影凝視著眾人,傳說(shuō)當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)它們的詭秘低語(yǔ)時(shí),人們離瘋狂便僅有一步之遙;
2、結(jié)合了克蘇魯風(fēng)格和Rogue類玩法的以回合制戰(zhàn)斗為主的游戲,獨(dú)特的黑暗風(fēng)格更加吸引眼球;
3、在這里你將會(huì)遇到各種各樣不可名狀的怪物,同時(shí)你還需要控制你的小隊(duì)來(lái)和這些怪物戰(zhàn)斗。
這是一個(gè)充滿了未知恐怖的黑暗世界。沒(méi)人知道籠罩了整個(gè)世界的“無(wú)名之霧”是什么時(shí)候開(kāi)始出現(xiàn)的,隨之而來(lái)的便是那數(shù)不清的神秘暗影。
世界的中心是迷霧最為濃郁的地區(qū)——失落之都·薩迦。其周圍被迷霧之;\罩,沒(méi)有任何人敢靠近。隱約可以看見(jiàn)那里的破碎天空中露著一只詭異的眼睛,據(jù)說(shuō)它屬于某個(gè)不可知的高等存在。
根據(jù)世間的傳說(shuō),失落之都·薩迦中存在著蘊(yùn)含著強(qiáng)大力量的“迷失結(jié)晶”,一些勇敢人士會(huì)冒險(xiǎn)進(jìn)入,但幾乎沒(méi)有人回來(lái)過(guò)。這塊與世隔絕的荒蕪大陸,便是你們的主要活動(dòng)場(chǎng)所。
1、舊日古神影響了一個(gè)神秘的小鎮(zhèn),你將組建一支冒險(xiǎn)者小隊(duì)來(lái)調(diào)查探索,扭曲和墮落環(huán)繞著這個(gè)小鎮(zhèn);
2、為了抵御精神上的侵蝕,你要時(shí)刻和瘋狂對(duì)抗,挑戰(zhàn)探索、解謎、逃脫、狩獵等不同的關(guān)卡;
3、那里充斥著扭曲墮落的怪物,邪惡的信仰隨處可見(jiàn),神秘廢墟間埋藏著數(shù)百年前的秘密;
4、本作中將會(huì)收錄數(shù)百位不同的冒險(xiǎn)家,每位冒險(xiǎn)家都有獨(dú)特的能力,在一次次探索中不斷成長(zhǎng)。
1.整個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)十分的清奇獨(dú)特,充分展現(xiàn)了所謂的神秘感。
2.游戲人物的刻畫(huà)也都特別的精致,每個(gè)人物的特點(diǎn)也都十分的明顯。
3.這里會(huì)出現(xiàn)各種各樣的怪物,你需要與他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4.你可以組建一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,幫助你一起完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)。
然后,作為一個(gè)接受了現(xiàn)實(shí)的老舊日玩家,來(lái)評(píng)價(jià)一下假如接受了現(xiàn)在這套手游系統(tǒng)的舊日傳說(shuō),不論刪掉的諸多優(yōu)秀體系,不論增加的許多“氪金點(diǎn)”,單純?cè)u(píng)價(jià)這一款手游
經(jīng)過(guò)這幾天的內(nèi)測(cè),發(fā)現(xiàn)了許多的毛病,最大的槽點(diǎn)就是模型重復(fù)性過(guò)高,劇情里好幾關(guān)不同名字的龍?zhí)子玫氖峭粋(gè)立繪,就非常難分辨,還有反派,反派手下的小嘍啰甚至可能是前幾關(guān)的大boss,就顯得非常出戲和可笑
其次是體力問(wèn)題,由于手游的天賦系統(tǒng)魔改,體力就顯得非常重要,因?yàn)樘熨x束縛了手游的等級(jí)上限,想升級(jí),就要先升天賦,想升天賦,就需要素材,想要素材,就需要體力,但是由于后期關(guān)卡需要的體力和素材量的增加,體力就顯得緊缺起來(lái),手游假如這個(gè)樣子公測(cè)的話,肯定會(huì)有許多氪金回復(fù)體力的道具,然后,氪命玩家和氪金玩家從開(kāi)始就會(huì)拉開(kāi)很大差距,就會(huì)導(dǎo)致低端玩家游戲體驗(yàn)極差
然后,是手游新增的升星系統(tǒng),槽點(diǎn)也很多,光六星升七星就要48個(gè)同系素材和兩只同樣的精靈,然后你一共有十二星,這不氪金得玩到游戲下架才能打出來(lái)?
而且重復(fù)精靈升星個(gè)人覺(jué)得是一大敗筆,就好像你好不容易得到一個(gè)想要的精靈,結(jié)果才知道你還要無(wú)數(shù)只同樣的精靈才能用,降低了獲得珍惜精靈的成就感,讓“珍貴”變得毫無(wú)意義
還有就是裝備系統(tǒng),沒(méi)有什么好吐槽的,只能說(shuō)裝備系統(tǒng)本身來(lái)就是拉低游戲體驗(yàn)的
當(dāng)然好的地方也不是沒(méi)有,例如新增的奧核系統(tǒng),還有精靈超殺的動(dòng)畫(huà),開(kāi)局劇情諾亞的大招,真的驚艷到了
還有新的劇情,雖然一言不合就開(kāi)干有點(diǎn)睿智,但是值得稱贊的地方還是有很多的,比如帝釋天“星神界在我手里,它是圓是方都得聽(tīng)我的,我是城主,這里,我,說(shuō),了,算”那一段非常激動(dòng)人心(到退游之前帝釋天所有形態(tài)都集齊了的小天愛(ài)好者路過(guò),雖然帝釋天還是帥的,但是純?nèi)诵孕瓦是不太行)
槽點(diǎn)還有很多,列如主線限級(jí),不能捕捉,地圖不給指路,立繪和模型差別過(guò)大,游戲過(guò)程枯燥,等等一系列問(wèn)題,也不一一指出說(shuō)明了
總的來(lái)說(shuō),作為玩家心目中的“舊日傳說(shuō)”來(lái)說(shuō),完全沒(méi)有達(dá)到期望,感覺(jué)非常不好,如果不是看這舊日傳說(shuō)的名字根本不會(huì)有人點(diǎn)進(jìn)來(lái)的那種,但是單就作為同類型的抽卡手游來(lái)說(shuō),還是要高上幾個(gè)檔次的
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