神之獵場是一款很有趣的魔幻風格的以1V5為對抗的手游。游戲有著大量的英雄角色等待玩家的選擇,每個角色都有自己的故事和專屬技能,玩家能在游戲中展現(xiàn)自己豐富的游戲操作和意識,盡情的享受游戲帶給玩家的無限樂趣!玩家可以在在游戲中體驗最爽快的PK盛宴,嬴取屬于玩家的勝利,享受最精彩的對決,全新的3D引擎技術(shù),向玩家展現(xiàn)了一個龐大的二次元世界!
《神之獵場》是一款1V5非對稱競技手游。游戲以神話故事為主題,由5名人類陣營玩家與1名天神陣營玩家進行對抗,演繹精彩的人神對決。玩家可選擇擁有全圖視野的天神,在“神之獵場”中呼風喚雨,戲弄蕓蕓眾生;亦可選擇多職業(yè)的人類英雄,在有限的時間內(nèi)收集神器裝備、聯(lián)合對抗天神。雙方利用各自的特殊技能與屬性優(yōu)勢,針對神廟水晶展開一系列的戰(zhàn)術(shù)攻防,直至一方獲得勝利。
游戲中可以自由組隊,一起探索黑隊的幻想世界。
細膩無與倫比的人物塑造,沉浸式的情節(jié)設置。
各種神魔造型采用最先進的3D技術(shù)創(chuàng)造,不斷震撼你的眼睛。
超多上古神話故事中的英雄,以及人類英雄都能選擇。
對抗神族時玩家需要表現(xiàn)出一種勇敢的冒險精神。
極速匹配的讓你快速體驗到游戲的快感,讓戰(zhàn)斗不等待。
1.動漫畫風打造的指尖神域,地圖上的場景豐富多變,設定了豐富的細節(jié)小路給玩家逃走;
2.一開始就明確的逃亡主題,人類們嘗試要逃走后面有諸神勢力在追逐;
3.注重操作的即時制模式,任何微操都逃不過神的眼睛,但是只要保持距離還是能夠保障不被抓走;
4、豐富多樣的人族職業(yè)等你來解鎖使用,目前為止研究了6大職業(yè)供玩家們選擇,每個職業(yè)都有其特色技能;
5、各種各樣的皮膚等你收集,每個不同職業(yè)的角色都有各種各樣的皮膚,皮膚只會更改你的外觀,不會增加屬性;
6、人類擁有多個職業(yè),花費金幣鉆石解鎖人類的職業(yè),有些稀有職業(yè)需要玩家們達成一定條件才能解鎖。
1、吹風宙斯打類似于四個、三個亞馬遜+其他的陣容好打一些。大門不用管,前期只要守住兩個英雄,在隨便騷擾一下人類,大紅箱能管就管,托到后期就好打多了
2、裝備右滑丟
3、遠程可以卡墻邊左右不吸引守衛(wèi)推門(2測可用)
4、開箱子救英雄在附近站著不動就可以
5、救人之前可以勾引一下騙技能
6、右上角小地圖可以點開查看全圖
7、開箱子全部隊友加錢打野怪單人加錢
8、鑰匙可以增加技巧值,開箱救英雄都會加速。
9、綁在架子上的英雄是分強壯男人(火箭,會直接轟門和神)白胡子老頭(胖海盜或者炸彈人)
10、屏幕這上方是門血條,摧毀門后會變成神的血條
11、摧毀門后沒死的守衛(wèi)會回到雕像旁邊守神
12、箱子分三種,白紫金開箱遞增獎勵也遞增
13、血瓶可以奶英雄
14、角色的天賦培養(yǎng)成本很高,但是小心銀幣不夠用。
覺得立意很好哈哈哈,人神干架如果平衡做的好,兩邊都有樂趣的話。我覺得可以開一個類似積分賽的活動,做一個cg設定人類陣營和神陣營都要搶一個寶物,玩家選擇陣營,每場比賽獲勝陣營獲得一分,玩家也累計一分,設置一個時間周期比如七天。結(jié)算的話根據(jù)積分給不同檔次獎勵,獲勝陣營獲得額外獎勵,比如稱號比如皮膚。假如采用固定陣容的匹配,考慮到可能出現(xiàn)的兩邊陣營的人數(shù)懸殊,可以做一個時段調(diào)整的積分的buff,比如神陣營積分很少的時候勝利一場加5分。積分不設陣營,玩家改換陣營的時候設置cd這樣。盡量保證玩家體驗(心血來潮一下,才知道策劃多累)要不就變成賽季叫做“第幾屆人神大戰(zhàn)”哈哈哈。賽季結(jié)束給個陣營cg,美滋滋。
米開朗琪羅好評,這年頭游戲都看臉,建模立繪聲優(yōu)ui只要你夠香就會有市場。神話不知道要不要版權(quán)但是靈感還是無窮的哈哈哈。地圖也可以做很多樣,奧林匹斯山那些(參考戰(zhàn)神…小聲bb)。如果游戲活的足夠久的話,東方神話也是可以有的。
我覺得游戲可以很歡樂但是玩法一定要硬核。比如高幀率比如服務器,手感打擊感那些都是要磨的。非對稱戰(zhàn)斗所以平衡性尤其難做,假如做一個神陣營先選然后給人類陣營提示再選的話,配合多一些?鞓仿,我覺得要突出隨機性,神先選的話,可以選一個buff補償比如三選一這樣。
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非對稱競技游戲就是區(qū)別于像是《LOL英雄聯(lián)盟》這樣的游戲,游戲一般是分為兩個不同的陣營,但是不同的陣營人數(shù)是不一樣的,技能設定玩法也有所區(qū)別,這樣的話游戲的平衡性以及玩法會有所不一樣的,很多玩家就是喜歡這
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