閃爍之光下載擁有夢幻唯美的次元競技戰(zhàn)場,高顏值的角色造型設定,華麗的特效,原創(chuàng)完成的劇情演繹,經典回合制策略對決,國風混搭西方給玩家?guī)砣碌囊曈X沖擊,魔幻冒險世界,打造百變靈活的奇幻大陸戰(zhàn)場,頂尖的陣容輕松走位的操控,實現(xiàn)你的次元之戰(zhàn)。
次元破壁,上古諸神現(xiàn)世集結!異界少年穿越時空,邂逅宙斯、雅典娜、奧丁等上百位古希臘神明,與他們一同冒險,找回失落的神器,重塑神域!
《閃爍之光》采用放置卡牌玩法,5V5全AI公平戰(zhàn)斗。精美的神明立繪,DIY養(yǎng)成專屬神明團,自定義陣容戰(zhàn)斗,不同流派觸發(fā)不同增益效果,還有趣味歷練,特色冠軍賽玩法,跟世界玩家一起戰(zhàn)斗吧!
玩了個把月
作為一個放置游戲,算得上是精品了,畢竟國內的放置游戲確實一般
首先,氪金方面
很神奇的一款游戲,作為手游,他處處都是充錢按鈕,而且還是分開充的
你很難想象,我這個頁面充6塊錢,和其他頁面的充值居然完全不搭噶
這讓剛進游戲的我很懵逼,他居然把每個充值送的道具分開來給你賣
而且起碼有一半的充值送的東西賊沒有性價比
有點腦子的都不會沖的,當然,你也可以視為營銷,體現(xiàn)別的禮包性價比豈不是人人都買了?
然而,即使是氪金很嚴重的游戲
沒想到他還是一個歐皇游戲
游戲處處設計概率學,即使你一分錢不充,抽到N多橙卡,或者洗一個高級符文
一樣可以碾壓充值幾百的
當然,你不能指望0元黨吊打充幾千上萬的
其次,這游戲還是個講究開局號的游戲
當然,開局號還是意味著是不是一個歐皇號開局,還是一個幾率問題
一個好的開局號可以讓你省上百塊錢
因此這個游戲衍生出來一個賣開局號的周邊兼職賺錢小竅門
但是由于這種放置類游戲,互動少,游戲可玩性不高
因此相對來說小眾,玩家不是太多
所以這個買賣賬號的生意其實不是太大
再次,我們聊聊這游戲內容
由于是掛機游戲,正常開區(qū)到鬼區(qū)基本上只要7天
當然,導致這個原因的不光是掛機本身
還是因為他一天可以開4個區(qū)
所以基本上7天以后你很難在同區(qū)聊天頻道遇到人,基本上都在跨區(qū)頻道
回到正題
掛機游戲么,互動非常少,也就每次的工會戰(zhàn)和冠軍賽能冒出點人互動聊聊天
其他時間基本上一個小時清完日常副本就可以等著掛機了
所以
我覺得這種掛機游戲其實解決最大的一個弊端就是增加游戲難度
至于怎么加很多卡牌手游都能借鑒,不是這里我說啥他就會改啥的,這個只能看官方了。
總體來說,我覺得作為放置掛機游戲它還算合格了
畢竟矮個子里挑高個嘛,大家要求不要太高
1、魔鏡探索。
在魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過程中,會給予玩家金錢、經驗以及會觸發(fā)探索事件。在探索達到一定次數(shù)時還有探索獎勵發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會在一定時間內回復探索次數(shù)。探索事件一般包括答題、挑戰(zhàn)、抽獎等小事件,完成后獎勵金錢、材料等。
2、英雄試煉
英雄試煉由經驗試煉、魔石試煉、金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個大副本各一次。
3、無盡之路
在無盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰(zhàn)無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰(zhàn)力的手段之一。
4、懸賞任務
懸賞任務是游戲中唯一產出裝備的副本。其中包括4個小副本,分別是高特森林(20級裝備)、魯門遺跡(30級裝備)、翡翠綠洲(40級裝備)、凜冬要塞(50級裝備)。每天的懸山任務限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。
在這里,你將隨時感受二次元的戰(zhàn)斗場景,它將國風、日系和西方風格都結合在一起,形成了混搭的視覺效果,各種英雄人物供玩家挑選,海量的副本任務供玩家解鎖挑戰(zhàn),全新的玩法模式,除了單兵作戰(zhàn)能力強大,合作協(xié)同能力更是難以匹敵。
進入閃爍之光正版下載后,好玩的游戲內容會讓你愛不釋手。
斯芬克斯(游戲內人稱風王,游戲內風系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復自身最大生命值的20%)
被動技能:風暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標,傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內風系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
耶夢加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
后期建議優(yōu)先培養(yǎng)人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
閃爍之光中的英雄是可以進行升星的,可以專門的解鎖高級的英雄
解鎖高星的英雄,提升海量的戰(zhàn)力,那么英雄怎么升星?下面我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?/p>
閃爍之光13星強勢陣容
英雄升星可以進行英雄的星級提升,進行英雄的品質提升,專門解鎖高星的英雄,專門的提升海量的戰(zhàn)力。玩家可以解鎖最新的13星英雄,對英雄的品質專門的提升,在這里就是有英雄的升星,而且還有高級的英雄,有最新的英雄排行。
版本強勢的英雄有很多,有必備的英雄和新英雄,直接升級13星,后期都是輸出高的英雄更厲害。而且英雄升星13星可以解鎖額外的技能效果,可以獲得額外的護盾,專門的提升英雄傷害,專門的提升爆發(fā)傷害。13星英雄排行:T0:黑龍、冰雪女王、哪吒、海拉、神靈大祭司。T1:暗黑之主、鳳凰、威利坦、加百列、艾蕾莉亞、亞巴頓。專門解鎖指定的英雄,進行英雄的升星,專門的提升英雄的品質,各種不同的英雄陣容,指定的英雄都是可以進行搭配的。玩家可以考慮強勢的輸出陣容,可以考慮極限輸出陣容,爆發(fā)都是會高很多的,每個英雄都是可以搭配的。玩家可以考慮版本比較熱門的,或者是選擇破甲流陣容,光系的破甲,持續(xù)的技能輸出,所以就是可以打爆發(fā),有各種不同的技能輸出,有的技能就是爆發(fā)技能。陣容主要就是選擇T0級別的英雄,版本最強勢的英雄,然后可以搭配一定的T1英雄,有輸出還有防御,效果都是很不錯的。解鎖版本強勢的英雄,主要就是宙斯、雷神、亞巴頓、狼王、風王、暗黑之主、黑龍等等輸出的英雄,打出最強的爆發(fā),專門的解鎖輸出的英雄。
拉斐爾:
最強奶媽,有持續(xù)的加血效果,而且還有提供護盾,可以進行百分比的加血,持續(xù)的輸出算是很強勢的。玩家可以選擇輸出的陣容,在這里選擇搭配拉斐爾,輸出傷害最大化,專門的走光系的輸出陣容,爆發(fā)傷害就會高很多。
黑龍:
可以近戰(zhàn)變身,也可以進行遠程輸出,持續(xù)的傷害非常高,技能爆發(fā)也是非常高的,黑龍的技能就是用來打爆發(fā)血量低還可以進行變身,低于50的血量還不容易死,所以可以專門的搭配英雄,選擇極限輸出英雄,專門解鎖輸出陣容。
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