航海日記是一款模擬經(jīng)營類手游。曾經(jīng)我們癡迷于航海游戲,不是因?yàn)橥茍D式一關(guān)又一關(guān)的戰(zhàn)斗,而是因?yàn)槌孙L(fēng)破浪后發(fā)現(xiàn)新大陸的感動。不是因?yàn)閽鞕C(jī)和枯燥的跑環(huán)任務(wù),而是因?yàn)樾量嗵剿魉鸭Y源,最后造出新船的成就感。航海日記游戲中,我們將扮演麥哲倫的船員,與他一起環(huán)游世界。探索、航行、戰(zhàn)斗、占領(lǐng)、貿(mào)易,多種核心玩法等你嘗試。
1、開放自由的世界,嶄新的航海旅程;
2、精美復(fù)古畫面,還原中世紀(jì)風(fēng)格;
3、多樣貿(mào)易玩法,港口任你經(jīng)營;
4、精致社交系統(tǒng),戰(zhàn)斗不孤單;
5、幽默不失熱血,跌宕起伏的故事。
1.全世界的港口任你經(jīng)營
貿(mào)易:目前已開放地中海及北非70多個(gè)港口,每個(gè)港口都有自己獨(dú)特的貨物可供貿(mào)易,而且擁有庫存和價(jià)格浮動,只有多去不同的港口航行,才能獲得最大的收益。
造船、改造、火炮、船首像:盡可能將歷史和經(jīng)典做的原汁原味。
投資港口、工會、教會:投錢發(fā)展港口當(dāng)市長,研發(fā)科技,晉升轉(zhuǎn)職,這些又怎么能少呢。
2.海戰(zhàn)以及決斗、探索
海戰(zhàn):休閑式的戰(zhàn)斗方式,根據(jù)船和陣型設(shè)計(jì)的多種AI,配合手動技能,簡單中又能有些策略樂趣。
決斗:其實(shí)就是想做個(gè)FC的功夫,設(shè)計(jì)者的一點(diǎn)小執(zhí)念,希望大家能喜歡。
探索:不想簡單的就是搜索,搜索, 挖寶嘛,當(dāng)然得有點(diǎn)挖寶的感覺了,所以做成了砸磚塊的玩法,還要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
1.游戲本身給三分,是一個(gè)相當(dāng)合格的大航海游戲,比起目前市面上的大航海類游戲來說已經(jīng)算相當(dāng)不錯(cuò)的大航海時(shí)代四的繼業(yè)者了。
2.客服加一分,埃里克長期蹲守游戲群,對意見反饋相當(dāng)之快。
3.游戲地圖加一分,幾乎可以說相當(dāng)之寫實(shí)了,完全可以參照大航海時(shí)代四的游戲地圖去開圖,也就是完全可以參照世界地圖求尋找港口,非常有代入感。
4.戰(zhàn)斗稍顯枯燥,扣一分,刷刷刷體現(xiàn)的過于明顯,幾乎所以好點(diǎn)的船帆船艙船炮都需要不停的刷刷刷,導(dǎo)致后期陷入了無聊之中。
5.交易系統(tǒng)不加不減,流行品的作用沒看出來,至少在內(nèi)測的時(shí)候沒看出來,既沒有在地圖上給予明顯指示,也沒有和大航海時(shí)代一樣流行品導(dǎo)致價(jià)格瘋長從而大賺一筆。更沒有被玩家炒作流行品控制市場的快感。
6.風(fēng)暴過于頻繁,且傷害太高,還不符合邏輯。船越大傷害越高,大船的抗風(fēng)浪能力不是應(yīng)該越強(qiáng)嘛?最好增加抗風(fēng)浪屬性,有損失可以,一不注意就船毀人亡有點(diǎn)夸張了。
最后,埃里克,你那個(gè)登錄獎(jiǎng)勵(lì)界面是趕工出來的吧,完全不搭啊……
《航海日記》是一款休閑策略型沙盒冒險(xiǎn)手游,游戲背景改編自真實(shí)的歐洲歷史,游戲中玩家可以通過探索地圖,投資港口和貿(mào)易養(yǎng)成增加艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。邊體驗(yàn)歷史背景,邊自由地探索大陸。
玩家可以在各個(gè)港口建造船只、雇傭副官和水手并進(jìn)行補(bǔ)給;可以通過在各個(gè)國家之間進(jìn)行貿(mào)易、投資、攻打積累財(cái)富;還可以探索神秘的遺跡,尋找珍貴的寶藏。 暢快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),自由驚險(xiǎn)的航海系統(tǒng),跌宕起伏的任務(wù)劇情,精彩的故事和有趣的彩蛋等著你的發(fā)掘!強(qiáng)大的武器、帥氣的船只,個(gè)性十足的船員,會讓你的旅途精彩連連。勇敢地冒險(xiǎn)者,補(bǔ)給已經(jīng)就緒,船艙已滿載黃金!事不宜遲,讓我們面向星辰大海,朝著富饒又神秘的沃土出發(fā)吧!
身為航海迷,表示這個(gè)游戲挺良心的了,對于歷史背景都做的挺好的,沒有亂來,逼氪的地方暫時(shí)沒有看到,不氪金和氪金的區(qū)別也就在于肝度上了吧,如果你想氪的話,畢竟是一個(gè)經(jīng)營游戲嘛,推薦氪個(gè)女王級高速帆船就可以了,能節(jié)省能多趕路的時(shí)間。
游戲的入門門檻還是挺高的,前期跟著主線走,只是游戲主線的提示做的有點(diǎn)不太明顯,一些剛玩的玩家一開始可能就摸不著頭腦,稍微有沒耐心的找不到任務(wù)可能就直接退了,并且游戲里的海盜也挺煩人的,前期沒什么戰(zhàn)斗力,遇到海盜還打不過,就只能等死,確實(shí)也挺煩人的,到了后期肝到一些好船,好炮之后你的日子就會過得滋潤一些,既然是經(jīng)營游戲,那錢肯定是一個(gè)非常重要的東西,包括黑市,包括跑商,這些的種種都是為了錢而服務(wù)。
我也是航海日記真愛粉了,但是對于我一個(gè)零氪玩家而言,我還是去找找破解版啥的吧,哈哈。功夫不負(fù)有心人,終于實(shí)小編就是在 ZAA4 · C O M上面找到《航海日記》破解版的,在這里有很多游戲禮包碼可以領(lǐng)取,有節(jié)日禮包,等級禮包,特權(quán)禮包等很多種,并且全平臺通用,內(nèi)容也非常豐厚,游戲里的絕版戰(zhàn)艦、大炮和資源都是送的,鉆石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這里玩,既經(jīng)濟(jì)又能體驗(yàn)游戲的樂趣。
目前看來國籍的選擇很重要,決定了你的副職,初始技能、友好國家和敵對國家,對于要怎么選擇,其實(shí)前期差別不大,只是到了后期會因玩法上的不同而會有不同的便利的地方,比如奧斯曼的氣勢增長就能讓喜歡海戰(zhàn)的得到很強(qiáng)的爆發(fā)力,喜歡發(fā)育的,選擇威尼斯就能獲得更高的技能樹。
其實(shí)這游戲是一個(gè)要花心思玩的游戲,如果不是對航海感興趣的人,可能會覺得這游戲后期乏力,只有一個(gè)肝字,一直在循環(huán)同樣的事,但是如果你喜歡航海,那你也可能會心甘情愿的模擬體驗(yàn)生活,建議再把主線擴(kuò)長,加入更多的歷史,那這游戲就會更有吸引力。
模擬經(jīng)營類的航海手游,之前就只玩過大航海探險(xiǎn)物語,對這個(gè)游戲我還是肝了很長時(shí)間的。游戲本身的質(zhì)量算不上很高,但也是值得一玩的。對于航海探險(xiǎn)游戲來說是挺合格的,相比其他一眼就能看出優(yōu)劣的航海游戲,算是比較有亮點(diǎn)的。游戲玩法感覺比較簡單,就是不斷地通過跑商賺錢,然后再去解鎖大的船,再繼續(xù)賺錢。真的挺鍛煉你的經(jīng)商頭腦的。
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