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侍魂曉手游1.0.4 官方版

侍魂曉手游

更新:2025-03-20 18:5

大小:1.90G

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  • 分類:動作格斗
  • 大。1.90G
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.4 官方版
  • 時間:2025-03-20 18:5
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商廈門游樂互動科技有限公司
  • 平臺:Android
  • 備案號:閩ICP備18008307號-57A

侍魂曉由日本SNK工作室所研發(fā),延續(xù)了經(jīng)典的弒魂武術(shù)格斗戰(zhàn)役,使用全新的3D渲染畫面,與敵人一起展開激烈的斗爭,可以選擇許多經(jīng)典的SNK人物,全新世界觀場景,用你熟練的操作和過人的意識將對手擊敗,寫實的特效場景和戰(zhàn)斗畫風(fēng),還是能帶來慢慢的感動,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧!

侍魂曉官方版

侍魂曉手游亮點

游戲以虛擬4D引擎打造逼真的畫面,真實的探索華麗的場景,感受格斗的無限魅力;

超多經(jīng)典的角色都將在這里出現(xiàn),用你的實力來碾壓所有的人,獲得無限榮耀;

完成超多不同的游戲任務(wù),刺激絕殺緊張冒險,展開激情四射的完美碰撞;

游戲繼承了歷代侍魂的精髓,以逼真的畫面打造全新侍魂,給你全新的體驗;

酣暢淋漓的動作體驗,二十多年如一日的動作堅持,體驗最爽快的動作格斗;

以全新的物理引擎打造,人物角色精致而動人,保留了原角色設(shè)定的個性。

侍魂曉手游介紹

侍魂曉手游是一款格斗戰(zhàn)斗游戲,游戲是SNK工作室原版人馬開發(fā),采用經(jīng)典的橫版街機戰(zhàn)斗畫面,許多拳皇經(jīng)典人物都會在這里登上,讓玩家可以在手機上體驗到曾經(jīng)的游戲樂趣,簡單的操作,多樣的連造,享受極致的戰(zhàn)斗樂趣。

侍魂曉手游玩家心得分享

1、(1.01)補丁應(yīng)該是修正過延遲了,打起來要順暢一些。

2、目前對戰(zhàn)服務(wù)器經(jīng)?ㄍ,連接起來也有點拖慢,27號以后希望好一些。

聯(lián)網(wǎng)的時候大概率遇到snkghost,網(wǎng)絡(luò)測試的AI。

3、loading慢出天際。

4、故事模式CG做得真不錯,靜御前造型很好可惜設(shè)計得比較水,在直播時觀眾表示比侍魂零打我旺還無聊。

5、不同角色被抓投以后的“推出距離”不一樣,地震這種很近,霸王丸這種距離中等,兩個忍者和色、娜可、吳瑞香等女角色就比較遠(yuǎn)了。這對部分招式有較大影響。

例如夏洛特投后直接出超殺,打兩個忍者和幾個女角色就打不到,必須突進一點點后再發(fā),增加了難度。

再比如妲麗,投后蹲B接26D,打中等距離的要小走一步出蹲B,打幾個女角色就要走得更遠(yuǎn)一點,要目押得很準(zhǔn)才行。

6、牙神性能是真的好。吳瑞香是真的難用。

侍魂朧月傳說手游玩法攻略

1、游戲內(nèi)有著龍馬、楠秀一、海斗、羽生千代、槿五位角色可以選擇,每位角色都有專屬技能和特性,玩家可以根據(jù)喜好選擇體驗。

2、進入游戲后,玩家需要完成左側(cè)的主線任務(wù),快速提升等級戰(zhàn)力。

3、游戲內(nèi)有著豐富的主線冒險關(guān)卡可以挑戰(zhàn),通關(guān)后還能解鎖更多難度,挑戰(zhàn)性更豐富。

4、進入戰(zhàn)斗場景后,玩家可以通過左側(cè)輪盤控制角色移動,右側(cè)按鈕控制角色釋放技能和攻擊。

5、玩家將關(guān)卡內(nèi)的最終boss擊敗后即可獲得勝利啦,領(lǐng)取裝備等資源獎勵。

6、通過提升等級,玩家可以給角色激活各種技能,激活后的技能都可以進行升級提升。

7、此外,玩家獲得過多的低級裝備也可以到背包得進行分解,轉(zhuǎn)換成其他資源道具。

侍魂曉手游特點

1、唯美和風(fēng)  還原江戶風(fēng)情;

2、無限連擊  暢爽動作體驗;

3、海量技能  13按鍵隨心配;

4、團本挑戰(zhàn)  玩法豐富多樣;

5、史詩掉落  百套裝備自由搭;

6、十大轉(zhuǎn)職  操作各具特色;

7、超炫覺醒  全屏大招秒殺;

8、良心制作  自由開放經(jīng)濟。

侍魂曉手游攻略

閃避:輕斬+中斬。

可以躲普通投(不知道能不能躲指令投),可以躲波,也許能夠用來對策忍者的空降。

防御崩解:靠近對手時←或→+重斬+腳。

普通投,也稱為抓崩,投后傷害有修正,本代投后可以接武器擊飛的角色比較有利,不同角色被投推出去的距離不一樣,未投中硬直較大可以被大確反(指令投優(yōu)勢之一就是硬直相對小一些)。

看破:對手攻擊命中前一刻進行防御。

即精準(zhǔn)防御,簡稱精防,精防成功會加怒氣并且硬直有利,由于本作沒有連防(連防指連續(xù)防御,一些格斗游戲中你防御住了連續(xù)技的第一下后如果連續(xù)技沒有放幀也就是停一下出的話就都會被你防住且不需要持續(xù)拉住防),這也是為什么經(jīng)?吹交蛘叻乐笥直淮蛑辛耍驗闆]有一直拉防俗稱亂動了,這使得一些招的確反變得更加困難。也因為沒有連防,在被多段攻擊的招打時防住第一下可以嘗試快速有節(jié)奏地回中拉防(不清楚站蹲姿防御切換能否觸發(fā))來觸發(fā)精防,比如針對塔姆塔姆的轉(zhuǎn)刀、地震的電鋸、德川的跳重斬等,并且與街霸3.3的精防不同,街霸的失敗會被打,侍魂的沒成功也是防住,與狼印的區(qū)別是狼印精防還可以回血,所以精防不是雞肋,而是有待開發(fā)的上位技巧。

還擊:站立狀態(tài)下看破成功時輕斬+中斬。

比較雞肋,破壓制進入反壓制的手段吧。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ssjj.shx.gf
  • 名稱:侍魂 曉
  • 版本:1.0.4
  • 版本號:103
  • MD5:a8fe311f5b1b39a70c171068204195c5

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