云上城之歌無盡冒險(xiǎn)手游是一款冒險(xiǎn)題材手游,是一款異世界冒險(xiǎn)題材的MMO RPG手游,游戲?qū)W⒋蛟烊藢櫤献鲬?zhàn)斗體系,以精致的建模、炫酷的技能以及多處地圖細(xì)節(jié),為玩家搭建了一個(gè)耐玩好看的冒險(xiǎn)世界。 優(yōu)異流暢的打擊感,細(xì)膩的場景交互設(shè)計(jì),靈活配置的技能選擇,浩瀚深邃的世界觀一應(yīng)俱全!
1.場景地圖也是一樣的風(fēng)格,暗黑深淵掌握雷電的力量,奪取資源提升你的屬性和戰(zhàn)力。
2.競技模式即時(shí)戰(zhàn)斗風(fēng)格,擁有別樣的探險(xiǎn)味道,和你去完成自己的使命,組隊(duì)決戰(zhàn)無盡超神。
3.八百萬勇士前來感受真實(shí)的格斗模式,史菜姆大軍阻擋你的道路,直接拿起武器一路殺過去。
1.進(jìn)行一場四季的永恒守護(hù)之戰(zhàn),強(qiáng)力的萌寵坐騎帶來一場史詩的對決。
2.四大屬性的多種靈獸陪你戰(zhàn)斗,升級它們的屬性,覺醒獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能。
3.游戲中的3d的模型非常精致,各種人物的角色形象非常的生動(dòng)又個(gè)性十足。
4.自由的擺攤交易,沒有任何的限制,輕松的出售購買各種道具,賺取更多金錢。
5.和眾多新的冒險(xiǎn)伙伴,一起齊心協(xié)力來完成未知的旅途,再次來締造一個(gè)無雙的冒險(xiǎn)。
6.不同風(fēng)格的多樣化戰(zhàn)斗,來傳承了經(jīng)典的競技場景,給予每一位勇者更多的信心。
【進(jìn)化助戰(zhàn) 萌寵高能翻盤】
多屬性萌寵個(gè)性養(yǎng)成,究極進(jìn)化助你逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,不同搭配觸發(fā)不同羈絆效果。戰(zhàn)斗中更可利用車輪戰(zhàn)術(shù),風(fēng)箏敵人,巧
妙地克敵制勝。
【無限連擊 暢爽打擊體驗(yàn)】
優(yōu)異的打擊感,拳拳到肉;流暢的操作性,行云流水;加之技能的靈活選擇搭配,每場戰(zhàn)斗都能帶來無比暢快的指尖感
受。
【流派百變 轉(zhuǎn)職隨心而定】
多元化戰(zhàn)斗,每個(gè)職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職道路可以選擇,還能隨心重置技能點(diǎn),定制加點(diǎn)打副本。誰說牧師只能卑微地奶
人,輸出還是輔助,我自己決定!
【窩心陪伴 冒險(xiǎn)從不孤單】
在異世界中感受真實(shí)的溫情,和公會(huì)伙伴挑戰(zhàn)世界boss,和心儀的小哥哥小姐姐締結(jié)婚約,和主城村落的npc們打成一
片。充滿愛的mmo就是這么樸實(shí)無華且溫暖。
在去年,三七互娛在買量市場上打出了自己的“王炸”組合:分別由成龍大哥和李連杰代言的《一刀傳世》以及《精靈盛典》先后成功殺入了國內(nèi)iOS游戲暢銷榜頭部,并且各自在榜單頭部堅(jiān)守了一段不短的時(shí)間。通過買量+輕度玩法這套組合拳打法,三七互娛再一次在買量市場證明了自己的實(shí)力。
來到了今年,三七互娛似乎有意在這種打法基礎(chǔ)上做新的嘗試。近日,由37手游發(fā)行的新作《云上城之歌》就在這種情況下出現(xiàn)在市場的視線中。更值得一提的是,負(fù)責(zé)游戲研發(fā)的詩悅網(wǎng)絡(luò)正是在近年先后推出了《閃爍之光》以及《星辰奇緣》等月流水過億爆品的成熟團(tuán)隊(duì)。
在目前普遍反映“缺產(chǎn)品”的買量市場大環(huán)境下,這款在研發(fā)以及發(fā)行環(huán)節(jié)都有大廠背書的新作能否成為今年的買量市場帶來新的驚喜呢?
“詩悅式”的3D卡通美術(shù)風(fēng)格
截至發(fā)稿,《云上城之歌》已經(jīng)在國內(nèi)iOS游戲免費(fèi)榜坐穩(wěn)前三足足6天時(shí)間,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)估算,過去一周游戲在iOS平臺的下載量已經(jīng)超過了72萬。這樣的成績,放在整個(gè)市場中看也已經(jīng)足夠耀眼。
在游戲的美術(shù)環(huán)節(jié),本次詩悅并沒有脫離自己擅長的領(lǐng)域:通過在視覺以及操作模式等肉眼可見的元素進(jìn)行明顯的輕量化設(shè)計(jì),詩悅讓《云上城之歌》圍繞著“輕度”核心營造出了輕松的游戲氛圍。
在整體美術(shù)風(fēng)格的選擇方面,《云上城之歌》還是沿用了詩悅慣用且頗為擅長的3D卡通美術(shù)風(fēng)格,而且本作的角色都采用了Q版化形象,再配合上明快的用色,令游戲在視覺上帶給玩家的第一印象與游戲的輕度定位十分般配。
當(dāng)正式開始冒險(xiǎn)后,游戲的鏡頭位置設(shè)置與操作方式都和MOBA游戲頗為相似,左搖桿+右攻擊/技能的布局,部分位移技能的瞄準(zhǔn)以及釋放也沿用了MOBA游戲的模式。這樣簡潔且常見度高的操作模式有效控制了游戲的上手門檻。
而在玩法設(shè)置上《云上城之歌》也并未有脫離目前市場主流輕度MMO的兩大核心系統(tǒng):自動(dòng)操作+離線收益,在游戲的日常任務(wù)以及戰(zhàn)斗部分接入了自動(dòng)化系統(tǒng),包括自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪、跟隨隊(duì)友等一系列可以讓玩家“解放雙手”的操作,并且在絕大部分場景中可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)與手動(dòng)的無縫切換功能,在提供方便的同時(shí)也為玩家預(yù)留了足夠的操作空間。
至于游戲的離線收益部分,《云上城之歌》把玩家的離線收益與任務(wù)以及日常副本進(jìn)行了剝離,并開辟了一個(gè)專門的“尋寶”場景,玩家在場景副本首通后即可獲得對應(yīng)的離線收益,隨著尋寶關(guān)卡的陸續(xù)解鎖,離線收益也越來越豐厚。值得一提的是,游戲的離線收益獎(jiǎng)勵(lì)最多可以累積24小時(shí),而且沒有同類產(chǎn)品中常見的按VIP等級,可以直接全部領(lǐng)取。
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