魂之石是一款動(dòng)畫風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家們可以在這里感受到豐富的玩法,可以在游戲中進(jìn)行多樣的探索,更多的不同的關(guān)卡,游戲的BOSS等待玩家的挑戰(zhàn),玩家可以在游戲中不斷的提高自己的實(shí)力。強(qiáng)大的自身實(shí)力,讓玩家能夠在游戲中不斷你的探索和冒險(xiǎn),玩家可以在游戲中控制各種魂之石,進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種副本掉落素材的裝備。
1.豐富技能
多種差異化職業(yè),數(shù)十種多樣技能,掛機(jī)拿裝備!
2.豐富的關(guān)卡
數(shù)百個(gè)不同難度的關(guān)卡供玩家探索,數(shù)十種不同實(shí)力的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),帶上你的最愛,勇往直前!
3.多樣化的裝備和寵物
在不同的BOSS中隨機(jī)掉落數(shù)百件裝備,只要耐心等待,都可以獲得。針對不同的情況選擇不同的裝備,技巧和策略是相輔相成的。高級裝備還具有套裝效果,當(dāng)你將其搭配在一起時(shí),會(huì)給你帶來巨大的威力提升!
你可以自由探索不同的關(guān)卡,還能夠挑戰(zhàn)實(shí)力強(qiáng)勁的BOSS來不斷的提升戰(zhàn)力;
擁有豐富的養(yǎng)成模式,可愛的萌寵等你來培育,還有各種稀有裝備道具等你拿;
體驗(yàn)不一樣的策略戰(zhàn)斗和技巧,提升裝備實(shí)力,不同職業(yè)的專屬套裝能夠打造。
游戲中玩家可以自由的選擇多種不同的精靈,并且利用不同的魂石幫助精靈快速地提升等級增加傷害。
在冒險(xiǎn)的過程中玩家還可以利用全新的獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)的過程中玩家還可以拾取擊殺敵人掉落的物品提升生命。
玩家的等級越高將會(huì)獲得越多的傷害并且在釋放技能的時(shí)候還會(huì)延長技能的時(shí)間讓自己的戰(zhàn)斗力上升。
戰(zhàn)士玩法雖然現(xiàn)在法師比較搶眼
不過我想到一個(gè)后期戰(zhàn)士攻略
法師很脆,戰(zhàn)士吸血裝加吸血寶石
肉的同時(shí)傷害還高的一批
我現(xiàn)在還在努力升級
我會(huì)慢慢給大家?guī)響?zhàn)士的攻略的
日常碎片的獲取,普通10連 基本是很容易湊齊的,而且4星在普通10連是非常常見的,本體的獲取難度可能說會(huì)難點(diǎn),但是不是本體的同星怪物也是很好得到,當(dāng)然您說的鉆石不夠問題,我們已經(jīng)在計(jì)劃活動(dòng)了,活動(dòng)加日;顒(dòng)來保障碎片的獲取,當(dāng)然大大的意見我們也會(huì)載入下個(gè)版本的改進(jìn),目前鉆石的獲取確實(shí)路徑較
第一個(gè)號首次十連給了一個(gè)五星SR,看中群體加攻速的技能,買來發(fā)現(xiàn)是奧義就重開了一個(gè)號
第二個(gè)號首次十連給了兩個(gè)五星R,想問一下R和SR差距大嗎?
雖然有體力限制,但恢復(fù)很快
畫風(fēng)是我喜歡的卡通風(fēng)
游戲機(jī)制算不上新穎,但是比市面上大部分卡牌游戲要好點(diǎn)
目前不明白的就是升階要怎么升
然后就是對抽卡不滿意,十連只保障五星不保障自由度,我感覺是對非酋的迫害,奧義和技能后面會(huì)做一個(gè)分開說明,R和SR的成長曲線確實(shí)有差異的,同等SR和R的四位屬性差距在一個(gè)階左右。
小編簡評:超好經(jīng)典的
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