超級猴子球櫻花版,是一款主機游戲的手機移植版,游戲方式和原版沒什么變化,玩家需要控制藏在半透明泡泡中的四個猴子穿過各種障礙吃到香蕉,需要注意時間,并且善于利用重力感應控制不能讓猴子跑偏。
1、-猴子高爾夫:猴子打高爾夫球..誰知道?抓住俱樂部,用18洞香蕉幸福球開球。
2、-猴子目標:將您的猴子引向靶心,向天空發(fā)射,并盡可能多地抓住香蕉。
3、輕松滾動:6個世界,125個主題舞臺
4、扮演4只可愛的猴子之一:愛愛,MeeMee,Baby和GonGon
5、-猴子碗(Monkey Bowl):原始的迷你游戲之一回報了十幀猴子十針保齡球瘋狂!
6、-下沉的沼澤,鈷洞穴,超天堂,混亂叢林和海盜的海洋。包括來自異國遠東世界的10個舞臺。
扮演4只可愛的猴子之一:AiAi,MeeMee,Baby和GonGon。
6個世界,125個主題階段:沉沒沼澤,鈷洞穴,超天堂,混亂叢林和海盜的海洋。
永遠不要放棄周圍的隱藏道具以及迷你游戲,它們可能給你帶來意想不到的收獲。
重力感應和音效
游戲中重力感應的作用非常重要。在長時間游戲之后,玩家偶爾需要重新調校一下,當然這很簡單。游戲的音效同樣出色,不過音量偏大,如果不適應的話完全可以關掉。
游戲樂趣
超級猴子滾球非常有樂趣,在某些方面與刺猬Sonic有些相似,都是滾動和收集的游戲。再加上額外的相當酷的迷你游戲,讓玩家可以把各種樂趣打包帶走。
游戲畫面
游戲的畫面效果非常贊,3D的圖形細節(jié)豐富。不過畫面的配色比較單一,如果再豐富一些就更好了。除此之外游戲的動畫效果和視覺效果可以稱得上的頂尖的。
作為戰(zhàn)士,我認為就不能玩那種什么慢慢過牌的無限戰(zhàn),太憋屈了,防戰(zhàn)還行,至少在中期還能提上血吼和對方拼一下。但是今天這套大哥戰(zhàn),氣勢十足,在玩這套卡牌的時候,你甚至能感受到戰(zhàn)士那震天撼地的戰(zhàn)斗怒吼,所以,是爺們兒,就來玩大哥戰(zhàn)吧!
戰(zhàn)士的卡組歷來是爐石傳說里面造價第一的,無論是之前的土豪戰(zhàn)還是防戰(zhàn),后來的挖寶戰(zhàn)、王子戰(zhàn),都是價格不菲,今天這套大哥戰(zhàn)自然不能免俗,高達一萬七千三百六十塵的造價應該是刷新了記錄,其中九張橙卡和六張紫卡就足以傲視群雄。下面我們來一一分析一下卡組里面的卡牌構成以及為什么要選擇這些卡牌。
首先是兩張盾猛,戰(zhàn)士的解場神卡,在斬殺被增加了費用之后,盾猛和斬殺誰是戰(zhàn)士第一解場卡的爭議就沒有了,因為一定是盾猛。兩張末日預言者的存在是因為我們是大哥戰(zhàn),大哥戰(zhàn)顧名思義就是靠大哥贏下來的卡組,所以在前期我們的生存能力是很差的,所以我們需要末日來拖慢對方的節(jié)奏,這是第一方面,第二個方面則是利用末日我們還能為自己制造一個克敵機先的先決條件,那就是我們下一個末日,就取得了下一個回合的先手權,所以末日一定是必帶的。
兩張斬殺不用多說,一張王者之牌就夠了,因為我們的大哥足夠多,帶上鑄甲師也是因為可以防范鋪場的術士或者薩滿,戰(zhàn)路大家可以根據(jù)自己的段位情況來減少或者用其他卡牌代替,不過猴子我一般是帶上兩張的。武器計劃也是這個版本對戰(zhàn)士很友好的一張卡,不僅能替換掉對手具有功能的刀,比如法師和術士的橙武,還能為自己前期的解場帶來優(yōu)勢,畢竟大哥太多容易卡手。
絕命亂斗我只帶了一張,其實大家可以帶上兩張,然后不帶哈里森,因為我們有武器計劃,這個只是建議。擲彈機器人和奇利亞斯的配合非常默契,帶上能緩解自己的壓力。到了七費之后就是我們大哥戰(zhàn)表演的時候了,先變身砰砰博士,吼爹留著后手斬殺,先下腐面,給出最大的場面壓力,對方一旦解不了,不,應該是對方最多解掉一個,下回合在下巫妖王!
這時候場面已經(jīng)滿編,氣勢逼人,如果遇上心靈尖嘯,不要怕,相當于又讓我們一回合,下回合打出地塑師伊普,至少是七八點甲,場上又出現(xiàn)了兩個大哥。
如果場面勢均力敵的話,我們要做的就是存手牌,集齊一手的大哥,然后使用亡者之牌進行復制,估計對面的解場牌用得差不多之后,打出砰砰飛艇這樣張神卡,場面再次失控!手里三張大哥瞬間入場,對面感到天旋地轉,地面抖三抖,用顫抖的手按下投降之后躺在椅子上喘氣。
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