集硬核戰(zhàn)斗與道具收集于一體的Roguelike動作類游戲,暗魔領主由傲人游戲官方打造,玩家在游戲中再一次次的冒險中體驗不同的隨機內(nèi)容帶來的豐富體驗,各種精美的游戲場景都讓玩家仿佛身臨其境,超多強力的武器盡在副本BOSS。
-硬核的戰(zhàn)斗風格,與敵人的戰(zhàn)斗不是單一的傷害輸出,而是有來有往的操作互動。
-豐富的物品組合,武器、裝備、副武器、戰(zhàn)利品的搭配組合,形成不同的游戲戰(zhàn)斗體驗。
-考驗技術的挑戰(zhàn)模式,失去道具組合的加成,戰(zhàn)斗更加兇險,也更考驗技術。
-扎實的打擊感,動作、音效、特效、抖動、停頓等全方位的配合表現(xiàn),體驗刀刀入骨的爽快感。
-以豐富體驗為主的養(yǎng)成線,相較于數(shù)值類游戲養(yǎng)成的疲憊和空虛,更強調收集的充實和技術成長的成就感。
-充滿挑戰(zhàn)的隱藏要素,強大的隱藏Boss,隱藏在游戲的深處,等待做好準備的勇者去挑戰(zhàn)。
在幻想的世界中,原石水晶是世界的核心,散發(fā)的能量滋養(yǎng)著萬物,千年來維持世界的平衡,直到有一天出現(xiàn)了一個邪惡的魔王-暗魔領主,將水晶占為己有,從水晶中汲取力量,給大陸帶來了混亂。曾被暗魔領主奪取力量的勇者再次踏上旅途,前方等待的卻是未知的因果輪回。
人對事物的理解,總是受最初印象的影響,游戲也是這樣。對于平均年齡已過30的我們,一直希望能做一款回歸本源的游戲,沒有復雜燒腦的劇情,也沒有無盡的數(shù)值成長,而是通過基本的交互和反饋產(chǎn)生樂趣。所以,這可能不是一款會讓你感嘆有多驚艷的游戲,也不會讓你持續(xù)的沉迷其中。然而,我們希望它能伴你很長時間,每次打開不需要玩很長時間,卻都能體驗到其中的樂趣。
在之后的幾個月內(nèi),我們會放出一個測試版本,用于檢驗可玩性和游戲的難度,并對之后的正式版進行調整和改進,希望大家持續(xù)關注我們,并提出寶貴的意見。
特別好玩,老爽了。
為啥我知道呢,因為他們就在我們隔壁,玩得老嗨了!
這游戲除了畫面之外,手感也特別不錯。
難度來講,還是分人,不過動作類游戲大家玩的一般都比較多,其實很容易上手。
我可是很少玩手機動作游戲的~(主要玩主機和pc的)這個我能玩的很嗨 那可是相當牛掰了。
可能是很少逛tap的原因,沒見過這種戰(zhàn)斗風格的roguelike游戲啊,很期待,話說有大佬推薦幾個類似的嗎。
找了好久終于找到一款,重個人操作,勁爆的暗黑系列的游戲,好期待,畫風好喜歡。
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