更新:2020-09-15 10:36
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廣獲好評和大受歡迎的二戰(zhàn)策略游戲,CompanyofHeroes英雄連手游完美糅合了發(fā)展快速的戰(zhàn)役、小隊為本的策略和動態(tài)的作戰(zhàn)環(huán)境,重新定義了即時戰(zhàn)略游戲,玩家可以體驗非常正宗的二戰(zhàn)策略體驗。
把經(jīng)典大作帶到行動裝置
叫人津津樂道的著名即時戰(zhàn)略游戲,專為Android而再設(shè)計。從新設(shè)計的指令圓環(huán)到更靈活的鐵絲網(wǎng)設(shè)置,用專為移動游戲而設(shè)的功能來玩游戲吧。
從D日到法萊斯包圍戰(zhàn)
指揮美軍部隊對抗強大的德意志國防軍!各具挑戰(zhàn)性的15個戰(zhàn)役任務(wù)皆取材自二戰(zhàn)中最艱難的作戰(zhàn)行動。
塑造戰(zhàn)場,取得勝利
你可以盡情運用或破壞戰(zhàn)場上的物品,自行創(chuàng)造地利優(yōu)勢。
無與倫比的畫面
為一系列Android設(shè)備而優(yōu)化的高清影像。
一次買斷,永久指揮
經(jīng)典的桌面游戲,無需額外付款就可以任意下載所有任務(wù)內(nèi)容和獨立戰(zhàn)役地圖。
《英雄連》通過英勇士兵的犧牲,飽受戰(zhàn)爭摧殘的環(huán)境以及動態(tài)的戰(zhàn)場經(jīng)歷,重新定義了即時戰(zhàn)略游戲,帶給你深層次的二戰(zhàn)游戲體驗。請前往《英雄連:典藏版》頁面瀏覽其他用戶評論。
能帶給你深層次的二戰(zhàn)游戲體驗,《英雄連》通過英勇士兵的犧牲,飽受戰(zhàn)爭摧殘的環(huán)境以及動態(tài)的戰(zhàn)場經(jīng)歷重新定義了即時戰(zhàn)略游戲。從諾曼底登陸的D-Day開始,在二戰(zhàn)中一些最重要的戰(zhàn)爭中,玩家領(lǐng)導(dǎo)一隊隊盟軍士兵同德軍的戰(zhàn)爭機器作戰(zhàn)。經(jīng)過一場豐富的單人戰(zhàn)役,玩家體驗到電影般的情感震撼和普通士兵被推入不尋常的事件中所展現(xiàn)的勇氣。
一場電影般的單人游戲體驗前所未有地記錄了二戰(zhàn)的動亂。
先進的班隊人工智能系統(tǒng)讓你的士兵富有生氣,使他們能夠?qū)ψ兓沫h(huán)境做出反應(yīng),尋找掩護,執(zhí)行先進的班組戰(zhàn)術(shù)去消滅所有的敵人。
驚人的視覺效果——Relic尖端的次世代游戲引擎提供了在RTS游戲中重來沒有過的圖形質(zhì)量和一個符合物理科學(xué)的世界。
環(huán)境戰(zhàn)略——實時物理計算和一個完全能夠破壞的環(huán)境確保不會有兩場戰(zhàn)斗以同樣的方式玩過。破壞任何東西以及重塑戰(zhàn)場!利用建筑和地形優(yōu)勢,或者守衛(wèi)它們不陷落于敵手。
2至8人通過互聯(lián)網(wǎng)和局域網(wǎng)的多人聯(lián)機競賽——上網(wǎng)與朋友們聯(lián)機,加入同盟國與軸心國的決戰(zhàn)。
1:選人
單擊單位,選擇指針指向單位;
雙擊單位,選擇同屏幕內(nèi)全部同類單位;
按住左鍵拖動鼠標畫框,選擇所有綠線框內(nèi)單位。
《英雄連》是一款比較特殊的RTS,游戲中的大多數(shù)士兵單位并非一個個為個體,而是多個為一個小組,選中其中任一單位都將選中整只隊伍。狙擊手,載具則為獨自行動。
2:移動
選中單位,右鍵點擊目標地點,單位會以直線距離前往該地點;
選中單位,按下鍵盤A鍵或者在人物欄里找到Attack按鈕,再用左鍵點擊目標地點,單位會以直線前往該地點,并且沿途如果出現(xiàn)敵人會自動攻擊;
選中單位,按住鍵盤左Shift鍵,再使用右鍵點擊任意地點將出現(xiàn)路徑,玩家松開Shift后,單位會沿著路徑前進,并且路徑可以隨時被取消。
“A地板"的說法起源于《星際爭霸》,形容低端玩家無法做到一邊控制軍隊前進一邊兼顧基地發(fā)展的時候,就用A鍵+目標讓軍隊自行前進。
3:攻擊
選中己方單位后,右鍵點擊敵方單位;
選中己方單位后,A鍵+左鍵點擊敵方單位;
選中己方單位后,右鍵移動到單位射程內(nèi),單位會自動攻擊敵方單位.
“Hit&Run"意為移動攻擊,在許多RTS中,單位都有攻擊動畫,并不是全部攻擊動畫都是有效動畫(打出傷害后的全為補正動畫),這段動畫可以使用[移動]強制取消;另外,"Hit&Run"還可以減少對方的輸出效率.是一般RTS玩家的必備技巧之一.
但是<英雄連>游戲比較特殊,游戲本身考驗的是戰(zhàn)略性,所以在這游戲中不需要使用H&R。
此次游戲背景設(shè)置起始于1941年,德國對蘇聯(lián)發(fā)動了閃電戰(zhàn)術(shù),甚至幾近攻下莫斯科,然而莫斯科的冬天悄然而至,被稱為[最寒冷冬季]的一年降臨,德軍一方面由于戰(zhàn)略目標變化多端,另外一方面后勤補給不到位,第一次戰(zhàn)斗以德軍撤退告終;與德軍剛好相反,莫斯科森林密布,主要工業(yè)也移至了烏拉爾以東.
1942年,德軍再次入侵蘇聯(lián).蘇聯(lián)之前吃過一次德國的虧,開始逐漸熟悉應(yīng)對閃電戰(zhàn)術(shù)的破解之道情報.德軍之所以強,是因為其機械化部隊的包圍速度很快.以[保衛(wèi)斯大林格勒]為轉(zhuǎn)折點,此次戰(zhàn)爭起始于1942年7月17日,持續(xù)時間長達6個半月.
1943年初,蘇軍在[斯大林格勒戰(zhàn)役]中取得了決定性勝利后,開始大舉反攻,收復(fù)失地.標志性的戰(zhàn)役[庫爾斯克會戰(zhàn)],蘇軍醒悟過來最好的防守就是進攻,于是在德軍進行合圍之時,搶先出手.此次會戰(zhàn)持續(xù)時間持續(xù)一個月,包括[奧廖爾戰(zhàn)役]和[別爾哥羅德—哈爾科夫戰(zhàn)役](第4次哈爾科夫戰(zhàn)役),使得德軍再想攻占莫斯科成為永遠的幻想.蘇聯(lián)一路解放到了基輔.另外一邊戰(zhàn)場,英國皇家空軍轟炸柏林.
1944年,德軍方面全部戰(zhàn)線開始瓦解.由于希特勒最后讓人瞎眼的大局觀導(dǎo)致了戰(zhàn)線全面崩潰.蘇軍趁勢追擊,年初率先挑起[列寧格勒諾夫哥羅德戰(zhàn)役],隨后連續(xù)搶先發(fā)動的幾次戰(zhàn)役,使得年末的時候蘇聯(lián)的領(lǐng)土已經(jīng)幾近回復(fù)到被德國入侵前的范圍.
1945年,德軍在[柏林會戰(zhàn)]中敗給蘇軍,小胡子和情/婦自殺身亡(這個值得商榷).
2006年,由于<寒蟬鳴泣之時>被電視臺更改原版結(jié)局引起網(wǎng)友吐槽,在nico上出現(xiàn)了元首的一段視頻,網(wǎng)友驚奇地發(fā)現(xiàn)元首原來精通多國語言,這段視頻,也一直被網(wǎng)友引用于各種諷刺現(xiàn)實.也引出了那段不為人知的往事內(nèi)幕..至今.元首的這部視頻點擊人數(shù)至少可以繞銀河系一圈XD.
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