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更新:2020-08-28 09:48
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奪寶小分隊(duì)手游大家非常喜歡的非對(duì)稱(chēng)性1v3競(jìng)技手游,也比較適合低齡玩家,每次匹配都是四個(gè)人進(jìn)入,一個(gè)人負(fù)責(zé)抓捕,三個(gè)人去逃跑,能不能生存下來(lái)就看能力,借助所有的物資道具,爭(zhēng)取留到最后,還能享受到一大筆的獎(jiǎng)勵(lì)金,商城中的所有物品都能解鎖,總能發(fā)揮出效果。
刺激的1V3“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法?,玩家將扮演多種角色來(lái)進(jìn)行實(shí)時(shí)合作與逃生,獵人和奪寶小分隊(duì)在天空島?展開(kāi)了激烈的斗爭(zhēng),奪寶小分隊(duì)可利用躲藏,變身等方式對(duì)抗“獵人”。也可以扮演“獵人”追逐狂毆奪寶小分隊(duì),阻止他們逃生...
不僅有豐富多彩的玩法,還有各種各樣的角色,新奇的個(gè)性是皮膚讓你選擇;
非常好玩的非對(duì)稱(chēng)游戲,也比較適合低齡玩家,不過(guò)游戲模式比較單一,玩的久了難免會(huì)枯燥無(wú)味!
1、獨(dú)特的游戲主題,輕松上演精彩的對(duì)抗內(nèi)容,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣;
2、豐富多樣的游戲玩法,玩家可以前來(lái)隨意的進(jìn)行體驗(yàn),沒(méi)有限制;
2、刺激的關(guān)卡全面開(kāi)啟,熱血對(duì)戰(zhàn)還原最經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,刺激到來(lái)的絕對(duì)魅力;
1、獵人和奪寶小分隊(duì)在天空島;
2、展開(kāi)了激烈的斗爭(zhēng),奪寶小分隊(duì)可利用躲藏,變身等方式對(duì)抗獵人;
3、也可以扮演“獵人”追逐狂毆奪寶小分隊(duì),阻止他們逃生。
1.當(dāng)守衛(wèi)接近一個(gè)人時(shí)會(huì)在頭頂出現(xiàn)感嘆號(hào),這時(shí)就要仔細(xì)的搜索。
2.豐富的地圖種類(lèi)可以選擇,用最好的體驗(yàn)來(lái)帶來(lái)歡樂(lè),沒(méi)有上手門(mén)檻。
3.每個(gè)關(guān)卡都有時(shí)間限制,比如拯救人質(zhì),也是行動(dòng)不能被發(fā)現(xiàn)。
近日,有一款RPG手游新作《進(jìn)入地下城:戰(zhàn)術(shù)》,以“小而精”的特質(zhì),以及每次不一樣的闖關(guān)經(jīng)歷,成功吸引對(duì)冒險(xiǎn)感興趣的玩家入手。
在這款游戲中,玩家將扮演探險(xiǎn)者,進(jìn)入地下城,展開(kāi)奪寶之旅。
這件事注定不會(huì)簡(jiǎn)單。 探險(xiǎn)者的闖入,喚醒了地下城沉睡已久的鬼魂,它們會(huì)伸出魔手把探險(xiǎn)者置于死地。
地下城到處是機(jī)關(guān)陷阱,也會(huì)讓人隨時(shí)死于非命。
玩家只有拿到寶藏并且順利逃生才算闖關(guān)成功。
《進(jìn)入地下城:戰(zhàn)術(shù)》采用3D技術(shù)建造場(chǎng)景地圖,并以俯視視角展現(xiàn)整個(gè)地下城的布局。整體風(fēng)格也較魔幻。
略陰森的BGM夾雜著鬼魂的嚎叫,把地下城的氛圍烘托得很到位。在這樣的設(shè)定下,玩家玩起游戲若被鬼魂追趕,就像是在被索命,如果你也想感受這種嚇人的感覺(jué),可以通過(guò)OurPlay加速這款手游并體驗(yàn)。
游戲開(kāi)始時(shí),會(huì)先根據(jù)玩家選擇的初始位置,隨機(jī)出現(xiàn)地圖。接下來(lái),玩家控制的角色可以往各方向任意移動(dòng),但有時(shí)會(huì)被突然出現(xiàn)的墻擋住。
玩家移動(dòng)好幾步后,關(guān)卡中守護(hù)寶藏的鬼魂會(huì)醒來(lái)襲擊玩家,展開(kāi)一場(chǎng)“貓追老鼠”的行動(dòng)。鬼魂雖然只能一次一步,但可斜向移動(dòng)并且無(wú)視各種機(jī)關(guān)與穿墻,所以玩起來(lái)有一定難度。
闖關(guān)中,那些已隨處出現(xiàn)的墻圍起來(lái),把地圖變得像一個(gè)迷宮似的,此時(shí)玩家移動(dòng)要繞來(lái)繞去,和鬼魂開(kāi)始捉迷藏。
為了能順利拿到寶藏并平安逃生,玩家切記不要操之過(guò)急,需與鬼魂進(jìn)行周旋,憑借比鬼魂多走幾步的優(yōu)勢(shì),搶占先機(jī)。
隨著關(guān)卡的升級(jí),游戲?qū)⒉辉亠@示寶藏位置,玩家必須自己去找。鬼魂動(dòng)向也變得很難掌握,容易被攻擊到。
另外,魔法傳送門(mén)會(huì)把角色移動(dòng)到隨機(jī)一塊地磚上,使自己都沒(méi)法掌控行走路徑,這也為尋寶帶來(lái)諸多變數(shù)。
除了鬼魂,地圖上還會(huì)出現(xiàn)各種機(jī)關(guān),比如會(huì)讓玩家持續(xù)扣血的毒氣、蜘蛛網(wǎng)等。
如果玩家在移動(dòng)時(shí)撿到回復(fù)劑、解毒劑、火把等道具,也能化險(xiǎn)為夷。
當(dāng)然游戲開(kāi)始前,用金幣購(gòu)買(mǎi)這些道具并帶上闖關(guān),也是不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)方法。
游戲共有20個(gè)內(nèi)容和大小都各不相同的關(guān)卡,并隨機(jī)生成機(jī)關(guān)陷阱,所以每次進(jìn)入地下城都會(huì)有獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。
玩家可選的角色有巫師、游騎兵、野蠻人、騎士、盜賊共五種類(lèi)型,他們有專(zhuān)屬能力,通過(guò)完成各種任務(wù)進(jìn)行解鎖。
《進(jìn)入地下城:戰(zhàn)術(shù)》雖然是款小游戲,但十分講究策略,每一步都需要玩家思考和計(jì)算,稍有不慎就會(huì)中招。另外,游戲的隨機(jī)性,帶來(lái)不可控的風(fēng)險(xiǎn),也讓每一次的尋寶過(guò)程,都充滿(mǎn)著新鮮和刺激。
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