更新:2020-09-07 14:32
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惡魔爭(zhēng)霸次元之戰(zhàn)手游是一款由RPG養(yǎng)成+放置策略相結(jié)合的另類萌萌作戰(zhàn)風(fēng)豎版動(dòng)作卡牌手游。游戲采用了可愛的Q版2D風(fēng)格,戰(zhàn)斗中不再是和傳統(tǒng)RPG一樣單純依靠英雄作戰(zhàn),你還可以召喚自己的神器擊敗前面所有敵人。
艾特利,曾經(jīng)是一個(gè)和平而幸福的世界,但是有一天魔族的侵略打破了這個(gè)世界的寧靜。 為了保護(hù)艾特利大陸,在古卡拉祭師引領(lǐng)下,一位擁有卓越領(lǐng)導(dǎo)力的王者誕生,帶領(lǐng)著一眾英雄憤力對(duì)抗魔族。 連場(chǎng)的戰(zhàn)事,王者受到魔王扎古斯的咒術(shù),不幸進(jìn)入了沉睡狀態(tài)。 只要拔出王者之劍,你將繼承王者的意志,你將引領(lǐng)著愛特利大陸強(qiáng)大的英雄們,與魔族對(duì)抗到底。 收集各種具有特色的英雄們,300英雄與你一起戰(zhàn)斗,不同的英雄有不同的屬性和技能,相生相克。游戲支持離線掛機(jī),解放你的雙手,你睡覺的時(shí)候打怪升級(jí),加上豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)。可肝可休閑,隨你選。 300只Q萌英雄等你召喚 300個(gè)英雄搭配策略玩法,打破傳統(tǒng)VIP體系~打造專屬王者之隊(duì)!
各位老爺,大大,仙女,鮮肉。在曜石神魔錄這款游戲英雄數(shù)量達(dá)300+,在眾多英雄中,本女仙為大家突出一下4大陣型的六星英雄推薦。今天先送上地陣型英雄推薦攻略。
地屬性陣型:
刺客類:
1.女警:主動(dòng)技能針對(duì)法師,80%幾率眩暈2回合。被動(dòng)攻擊敵方生命最小英雄,并減小15%護(hù)甲,而且自身生命低于80%時(shí),提升破甲30%,并持續(xù)回復(fù)300%攻擊等量生命5回合(只觸發(fā)一次),保障自身生存能力。
2.鳴人:主動(dòng)技能對(duì)隨機(jī)2名敵人造成190%攻擊傷害,每回合額外造成56%中毒傷害,持續(xù)6回合,并有45%幾率使其眩暈2回合。被動(dòng)技能破甲增加15%,攻擊增加30%,生命增加12%,對(duì)中毒目標(biāo)增加15%傷害,并增加至75%眩暈幾率持續(xù)2回合。當(dāng)生命低于50%時(shí),隨機(jī)2名后排敵人中毒,每回合造成150%攻擊傷害,持續(xù)4回合(只觸發(fā)一次)
戰(zhàn)士類:
1.孫悟空:主動(dòng)技能對(duì)隨機(jī)3名敵人造成168攻擊傷害,造成75%流血傷害3回合,前排敵人額外造成目標(biāo)生命上限12%的傷害,后排敵人額外造成必定暴擊的78%攻擊傷害。被動(dòng)技能除部分增益外,場(chǎng)上有英雄釋放技能時(shí),增加2%攻擊,2%免控,0.75%暴擊傷害。當(dāng)擋格成功,對(duì)攻擊者造成其當(dāng)前生命值15%傷害,并將造成傷害的7.5%轉(zhuǎn)化為自己生命。
法師類:
1.術(shù)士:主動(dòng)技能對(duì)隨機(jī)4名敵人造成100%攻擊傷害,每回合額外造成30%攻擊傷害,至敵方英雄死亡。被動(dòng)技能100%幾率使目標(biāo)燃燒,每回合造成20%攻擊傷害,受到攻擊100%幾率使目標(biāo)燃燒,每回合造成16%攻擊傷害,英雄死亡后使所有敵人燃燒,每回合造成27%攻擊傷害,至敵方英雄死亡。
1.無需操作放置戰(zhàn)斗,派出你的英雄為你自動(dòng)戰(zhàn)斗。
2.腦部風(fēng)暴,300多只Q不同屬性英雄,需要你的完美搭配策略。
3.豐富的游戲內(nèi)容 放置戰(zhàn)斗、無盡之塔、競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)!
4.激情無限的公會(huì),挑戰(zhàn)強(qiáng)力的公會(huì)boss!
游戲的主體部分和大部分的卡牌手游幾乎完全相同,包括英雄卡牌抽取、英雄養(yǎng)成、英雄回收、隊(duì)伍
組成和陣法系統(tǒng),以及戰(zhàn)役、公會(huì)、競(jìng)技場(chǎng)等等,因?yàn)楣δ苌铣艘龑?dǎo)說明外簡(jiǎn)直一目了然。
這里重點(diǎn)講講出現(xiàn)在游戲的“護(hù)肝”,可以說作為游戲的賣點(diǎn)之一,玩法上,在“挑戰(zhàn)boss”模式中,玩家確實(shí)只能講排兵布陣好的英雄直接放
置在推圖戰(zhàn)斗 ,戰(zhàn)斗全程玩家只能看著英雄們自己攻擊自己開大 ,一段時(shí)間后來收割戰(zhàn)利品就可以了,掛機(jī)升級(jí)。休閑類最佳首選,每天10分鐘,好玩又輕松,趕緊下載吧。
對(duì)于游戲的操作方面,我表示非常給力,不僅僅可以采用最熟悉的搖桿操作模式,還能打出那種特殊的操作帶來的連擊操作效果,同時(shí)在游戲還有自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,也是可以讓你在刺激操作之后,也是會(huì)給你帶來輕松的游戲體驗(yàn)。該作品當(dāng)中的每一個(gè)玩家都是進(jìn)入一個(gè)全新二次元色彩的背景故事當(dāng)中去挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn),游戲還加入了歡快的背景音樂,可以讓你感受身臨其境的游戲樂趣。游戲還是采用現(xiàn)如今最普遍的搖桿操作模式,但是合理的操作會(huì)給你帶來一系列的連招效果,不僅僅可以給你超級(jí)高的傷害,也是會(huì)給你帶來選擇的視覺上的沖擊,同時(shí)還有自動(dòng)掛機(jī)模式,可以非常簡(jiǎn)單的釋放的雙手。
隨機(jī)性很強(qiáng),很難湊出固定套路的卡牌與人物裝備,玩起來蠻有意思的。每局的思路都不一樣,可以有效的提升游戲的耐玩性,我覺得這個(gè)是一般卡牌類游戲做不到的。要吐槽的是雖然每個(gè)怪都各有特色,但是強(qiáng)度極其不平衡。死在反擊怪、第三層最后boss(只上一張牌換位置換來換去那個(gè),一次就打我30的多點(diǎn)血,卡牌只會(huì)往空位放,擋都擋不住。)這倆boss上面太多次。而有些怪(大部分小怪)腦子都不用帶,上卡牌就完事。(扣一費(fèi)雙方拿牌,隨機(jī)生成一費(fèi)怪,一費(fèi)隨機(jī)減少敵方生物兩點(diǎn)攻擊)類似這些,又太簡(jiǎn)單了。還有個(gè)要吐槽的怪,一個(gè)精英怪,被動(dòng)效果是每個(gè)生物上場(chǎng)都擁有速攻,可是他到第五回合都不上一個(gè)怪。。。手動(dòng)尷尬,我不知道他存在的含義是啥。這貨技能設(shè)定太強(qiáng),也不能讓別人這么多回合不上牌啊。(第一次碰到的時(shí)候覺得涼涼,打了才知道是個(gè)憨憨)。哦對(duì)了,能不能通關(guān)一次給我人物也加強(qiáng)一點(diǎn),技能老是沒變動(dòng)也沒意思?傊且豢罘浅:猛娴挠螒颍诖麓伍_服。
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