火影忍者巔峰對決是由火影忍者動漫官方正版IP授權(quán),全球首款火影忍者3DMMO開放大世界手游大作。豪華游戲制作班底、日本火影版權(quán)方聯(lián)手監(jiān)制。雙方歷時2年匠心創(chuàng)作多名火影原創(chuàng)角色,高度還原火影世界,帶領(lǐng)玩家重溫經(jīng)典劇情、親回木葉之村、重燃內(nèi)心深處從未熄滅的火之意志。
精美畫質(zhì)呈現(xiàn),發(fā)動進(jìn)攻,炸裂輸出,令人興奮無比;
超燃的火影大戰(zhàn),熟悉的忍者英雄,聽從你的號令;
幽靈逆襲,精準(zhǔn)出擊,超燃的競技場,隨時等你加入其中;
戰(zhàn)略性的廝殺,革新賽事開啟,巔峰激斗,熱血沸騰。
劇情遵循原著,更有岸本獨(dú)家創(chuàng)作的番外劇情,讓你了解那些忍者們過去的故事;
經(jīng)典的背景音樂,讓你無時不刻不體驗(yàn)到悲壯或者熱血或者歡笑的日常;
游戲中還有強(qiáng)大的羈絆組合忍術(shù),就像九尾戴上了須佐的盔甲,讓你的實(shí)力變得更加強(qiáng)勁。
這款游戲操作性非常的強(qiáng),讓您盡情的玩耍起來,每一次都是新穎的格局;
而且還可以展示自己無比強(qiáng)大的技能,共同來回憶這段新的巔峰對決的歲月;
不論是從劇情還是畫面感上,都是很精湛的,讓您快速享受到極速的對決快感。
火影忍者手游:巔峰對決首測總結(jié),這關(guān)系到你的大野木碎片!
在周日進(jìn)行測試上線的巔峰對決,雖然在測試期間沒有大野木碎片獎勵,但是正式上線后就是實(shí)打?qū)嵉腟忍大野木碎片獎勵了,雖然我等平民玩家?guī)缀鯚o緣這個忍者碎片,但我還是整理了一下首測的一些情況給大家作為參考,希望有用。
剛開始的第一輪是本服的預(yù)選賽,進(jìn)入場景后可以看到32個席位,剛?cè)雸鰰紫乳_放左右兩邊最外側(cè)的16個暗棕席位,然后會隨著時間逐批往里開放顏色更深的席位,剛?cè)雸龊罂梢允紫日碱I(lǐng)一個席位,這時候會不斷的有人挑戰(zhàn)你,需要注意,預(yù)選賽是1V1對戰(zhàn),人物的通靈和血量都是會在下一輪重置的,所以說你可以肆意的砸通靈。
另外,只有當(dāng)你占領(lǐng)了暗棕席位后才能向緋紅席位進(jìn)行挑戰(zhàn),這樣以此類推,如果你在預(yù)算賽里挑戰(zhàn)失敗或者是被挑戰(zhàn)后輸?shù),就會有冷卻時間,但是你可以通過金幣進(jìn)行重置,這個預(yù)算賽一共選出32位本服選手,你在這個預(yù)算里占領(lǐng)的席位顏色也會跟下一輪的分組相關(guān)。
通過預(yù)選賽后,對決的模式就跟游戲內(nèi)的錦標(biāo)賽一致了,采用3V3對戰(zhàn)方式,并且有ban選忍者階段,兩兩對決后,勝者晉級繼續(xù)對戰(zhàn),最終選出四強(qiáng)。
雖然本服的四強(qiáng)選出后就會代表出站,但是在本服的時候還是會有決賽的階段,最終選出本服最強(qiáng)者,畢竟這個也關(guān)系到大野木碎片的數(shù)量。
進(jìn)入到跨服對戰(zhàn)的時候就跟上面的模式一致,3V3對戰(zhàn),ban選后入場,最終決出勝負(fù),這個模式全程帶入戰(zhàn)力,所以不是本服戰(zhàn)力前幾名的玩家可能基本無緣這個活動,因?yàn)槲以陬A(yù)算賽的時候直接是被一口火噴了半管血,一個解術(shù)散也是半管血,受不了,受不了。
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