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我的江湖不太平手游2.0單機(jī)版

我的江湖不太平手游

更新:2020-11-06 11:43

大。76.2M

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我的江湖不太平手游截圖我的江湖不太平手游截圖我的江湖不太平手游截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。76.2M
  • 語言:中文
  • 版本:2.0單機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-11-06 11:43
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

我的江湖不太平游戲,一款唯美國風(fēng)武俠放置游戲。游戲畫風(fēng)和玩法非常精致豐富,融合武俠放置,Roguelike、卡牌動(dòng)作等玩法,多款俠客通過功法裝備等養(yǎng)成,打造你的強(qiáng)勢陣容,征戰(zhàn)武林。

我的江湖不太平手游

我的江湖不太平手游介紹

中國風(fēng)武俠題材的放置休閑游戲,這里擁有著超多經(jīng)典武俠小說中的神功秘訣,只要玩家們能夠掌握秘訣,就能獲得至高無上的力量,在游戲中放置著不僅能夠獲得各種神功,還會(huì)有幾率得到大量的武器裝備,裝備將會(huì)為你提供強(qiáng)悍無比的力量,等你來成為武林中最強(qiáng)的修行者。

我的江湖不太平手游玩法

俠客開局的身份就是一個(gè)剛剛出來行走江湖的人,你可以從零開始養(yǎng)成這樣的主角;

運(yùn)用應(yīng)變能力翻看武功秘籍,在各地隨機(jī)發(fā)現(xiàn)的神功中找到最合適的修行辦法;

絕世高手之間的戰(zhàn)斗激情四射,勝負(fù)往往就在那一瞬之間。

煉制各種極品丹藥,幫助自己在戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)體力克敵制勝。

我的江湖不太平手游亮點(diǎn)

更多精彩的游戲內(nèi)容,打造新式的游戲功能設(shè)計(jì)體驗(yàn),更多你感興趣的游戲武功,修練至大成;

夠不斷地強(qiáng)化經(jīng)脈、閉關(guān)聚氣,不斷提升自身戰(zhàn)力,令自己在比武切磋中立于不敗之地;

擁有你想要的各種游戲元素,打造的新式熱門手游,游戲的趣味性十足,可玩性十足,超有趣;

在游戲中挑戰(zhàn)各大門派,獲得各類寶物,體驗(yàn)鋤強(qiáng)扶弱的快感,成為為國為民的俠之大者。

我的江湖不太平手游攻略

初始臂力最高,學(xué)拳法初始

身法最高,學(xué)輕功或者暗器

初始魅力最高,學(xué)劍法

初始體魄最高,學(xué)腿法

初始悟性最高,學(xué)心法記住,武學(xué)只學(xué)單一一種,不要混學(xué),而且從最高級的技能開始往前學(xué)。◣煾禃(huì)的最好武功才能培養(yǎng)出好弟子,你用剛開局的武功傳授,是不會(huì)出好弟子的)

我的江湖不太平游戲好玩嗎

畫面還是認(rèn)可,戰(zhàn)斗界面人物動(dòng)作也很不錯(cuò),非常有武俠的感覺。感覺游戲還是可以,但是后期真的有點(diǎn)長草,畢竟只是一個(gè)放置游戲。

相關(guān)新聞

眾多游戲行業(yè)老炮力挺《我的俠客》,這個(gè)江湖到底有何迷人之處?

11月4日,由電魂網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、極光計(jì)劃發(fā)行的復(fù)古武俠策略RPG手游《我俠客》正式上線了。與很多玩法常規(guī)的武俠游戲不同,《我的俠客》不再以單純的劇情或是數(shù)值成長作為驅(qū)動(dòng),而是通過構(gòu)建一個(gè)宏大細(xì)膩的江湖世界供玩家探索,進(jìn)而讓玩家譜寫出屬于自己的武俠傳奇。

游戲一經(jīng)上線,就吸引了大量武俠愛好者的注意,拿下iOS免費(fèi)榜榜首。其中,更有不少曾在武俠游戲類型上頗有建樹的從業(yè)人員,也紛紛為產(chǎn)品站臺(tái)。那么,《我的俠客》究竟魅力何在,能讓這么多人沉迷于其中呢?

魅力何在?業(yè)界大佬紛紛站臺(tái)

從游戲行業(yè)在中國市場扎根的那一天起,武俠題材就持續(xù)在游戲領(lǐng)域開展著探索。從單機(jī)游戲的黃金年代到如今的手游全盛時(shí)期,武俠游戲絕對算得上是經(jīng)久不衰。

在這期間,有不少人懷揣著一顆熱愛武俠文化的心,嘗試將自己對江湖的理解用游戲的形式呈現(xiàn)給玩家。而這些已然成為業(yè)內(nèi)各領(lǐng)域代表的大佬們,這次也紛紛投入到了《我的俠客》的世界中。

比如平凡、淑芬、紋銀、徐超淵等多位國內(nèi)知名游戲畫師,就將自己鮮明的繪畫風(fēng)格帶到了《我的俠客》中。而在美術(shù)協(xié)力之外,這些畫師的畫作還配有單獨(dú)定制的劇情線及特殊玩法,讓自己繪制的“分身”加入到了游戲中,與玩家開展深度互動(dòng)。

這些畫師不僅是來頭大、名頭響,更重要的是,他們都與武俠有著頗深的淵源。其中暴雪中國的畫師徐超淵以水墨風(fēng)格見長,曾以一套《刺客信條:三國》突破了不少玩家對刺客的想象。而在多家游戲廠商擔(dān)任過美術(shù)相關(guān)工作的紋銀,也曾參與過《軒轅傳奇》、《風(fēng)云二》、《天諭》等東方韻味濃郁的項(xiàng)目制作,對武俠題材可謂是信手拈來。

至于平凡、淑芬兩位武俠插畫界的泰斗更是不必多說,曾包攬諸多金庸、古龍改編游戲及《仙劍奇?zhèn)b傳》等現(xiàn)象級IP插畫的他們,可以說是一代人的回憶了。比如他們?yōu)椤缎Π两喝赵律窠獭吩O(shè)計(jì)的令狐沖形象,就奠定了筆者對該角色的全部想象。

這些畫師對如何表達(dá)武俠人物和武俠世界均有著獨(dú)到理解,他們的加入,無疑將為《我的俠客》增添了一抹別樣的亮色。

除了畫師,不少游戲開發(fā)者及知名玩家,也同樣進(jìn)入到了這個(gè)俠客世界,化身江湖人物與玩家會(huì)面。比如武俠愛好者們都非常熟悉的“半瓶神仙醋”,其身影就出現(xiàn)在了游戲開篇的客棧里。這位曾用兩部flash版《金庸群俠傳》征服諸多玩家的創(chuàng)作者,如今仍活躍在業(yè)內(nèi),繼續(xù)探索著武俠游戲的邊界。

而同樣靠《金庸群俠傳X》一戰(zhàn)成名的“漢家松鼠”也在《我的俠客》中驚艷亮相。當(dāng)年的同人創(chuàng)作者如今已經(jīng)越走越遠(yuǎn),用多部原創(chuàng)作品將開放世界武俠構(gòu)架拓展到了全新境界。此外,曾制作過《太吾繪卷》等游戲解說視頻的知名UP主逆風(fēng)笑,也從玩家的角度給予了產(chǎn)品高度肯定。他們的加入,無疑從側(cè)面驗(yàn)證了《我的俠客》武俠味道之“純正”。

那么,《我的俠客》究竟擁有哪些特質(zhì),能夠吸引到如此多熱愛武俠的業(yè)內(nèi)人士共同站臺(tái)呢?

對于游戲的內(nèi)容及構(gòu)架,半瓶神仙醋和漢家松鼠CG這兩位武俠老炮都給出了相當(dāng)高的評價(jià)。半瓶神仙醋先后沉迷于游戲中的多個(gè)門派,充實(shí)的內(nèi)容和細(xì)節(jié)讓他感到驚喜,進(jìn)而給出了“開放、復(fù)古、有味道”的總結(jié)。而CG更是肯定了產(chǎn)品對武俠品類的拓展價(jià)值,表示“《我的俠客》努力的在傳統(tǒng)武俠、非線性RPG上做了一次很勇敢的嘗試,是對此類游戲核心玩法做了一次螺旋迭代!

結(jié)合游民星空等知名媒體主編的評價(jià)來看,純正、復(fù)古、硬核可謂是本產(chǎn)品的突出特征。《我的俠客》似乎更像是一個(gè)傳統(tǒng)武俠游戲的精神繼承者,在一眾“時(shí)髦”的競品中,如“武俠模擬器”般的細(xì)膩與嚴(yán)謹(jǐn),為玩家?guī)硪粋(gè)真正的江湖?梢哉f,這款游戲的魅力所在,也正是武俠世界的魅力所在。

恩怨情仇,真實(shí)的江湖生活該是什么樣?

從古早的文字MUD到后來的“河洛群俠三部曲”,從《金庸群俠傳》同人MOD到自成一派的《漢家江湖》、《太吾繪卷》,有這么一類秉承傳統(tǒng)設(shè)定、繪制開放江湖畫卷的硬派武俠游戲,正越發(fā)受到武俠愛好者們的青睞。

比起很多單純披著武俠皮的產(chǎn)品,這類游戲往往更注重如何呈現(xiàn)宏大、多元的“江湖生活”,讓玩家以“成長”為線索去譜寫屬于自己的故事!段业膫b客》也從這樣的設(shè)計(jì)理念出發(fā),只不過它的江湖世界,還要宏大細(xì)膩得多。

與很多經(jīng)典作品一樣,在《我的俠客》中玩家將扮演一個(gè)籍籍無名的江湖新丁,然后在一次次的武林奇遇、正邪抉擇和恩怨情仇中練就絕世神功,最終達(dá)成心中所愿,成為一代宗師。而在這個(gè)進(jìn)程中,游戲圍繞“世界”和“人物”等維度,均做了空前的細(xì)膩構(gòu)建。

要闖蕩江湖,自然要先有一個(gè)江湖。在開頭的新手階段過后,玩家就可以投身到包含五大主城、40+門派、20+迷宮秘境的世界開展自由冒險(xiǎn)了。無論是北京、開封、杭州等繁華都城,抑或是少林、武當(dāng)、峨眉、五岳等名山大川,玩家都可以自由闖蕩、任意開拓自己的江湖歷程。場景中各類不期而遇的事件、資源、秘境、互動(dòng),更是持續(xù)激發(fā)著玩家的探索熱情。

在這宏大的江湖中,自然還遍布著各式各樣的人物。他們或許是都城里的販夫走卒、商人掌柜,也可能是各大門派的掌門弟子、惡霸游俠!段业膫b客》對所有游戲角色都做了細(xì)膩的設(shè)計(jì),讓他們不再是單純的功能性角色或任務(wù)發(fā)放者,而是能與玩家開展更多元互動(dòng)的江湖人士。

遇到各式人物時(shí),玩家可以先進(jìn)行觀察,細(xì)致了解其屬性、裝備、人際、武學(xué)甚至身上帶了什么道具。隨后根據(jù)自己的需要,通過送禮等形式展開交往,當(dāng)好感度達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn),玩家就可以要求切磋或是邀請入隊(duì),結(jié)伴共闖江湖。

當(dāng)然,玩家也可以行兇作惡,干一些殺人越貨的勾當(dāng),憑武力奪取別人身上的財(cái)寶。而在玩家拜入門派后,還能開啟乞討、決斗、斗蠱等特殊交互,引發(fā)種種意想不到的后果。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.wdjhbtp.wgzl.nearme.gamecenter
  • 名稱:我的江湖不太平
  • 版本:2.0
  • 版本號(hào):2
  • MD5:daa0bfae696c7a942eb3cd44aee81db3

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