東坡下載:內容最豐富最安全的下載站!

幫助|文件類型庫|最新更新|下載分類|排行榜

首頁安卓游戲角色冒險 → 地牢破壞神果盤版 1.1.0果盤禮包版
地牢破壞神果盤版1.1.0果盤禮包版

地牢破壞神果盤版

更新:2020-11-18 11:29

大。446.0M

下載地址
更多安卓版 >
更多IOS版 >
更多PC版 >
二維碼

掃描二維碼安裝到手機

好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開發(fā)者

地牢破壞神果盤版截圖地牢破壞神果盤版截圖地牢破壞神果盤版截圖地牢破壞神果盤版截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大小:446.0M
  • 語言:中文
  • 版本:1.1.0果盤禮包版
  • 時間:2020-11-18 11:29
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

地牢破壞神果盤版高度自由的暗黑魔幻游戲,精致的人物立繪,海量的裝備,上線就可以免費領取讓你的戰(zhàn)力直接爆表,感受輕松競技的快感。

地牢破壞神果盤版

地牢破壞神果盤版內容

*家族對抗,策略榮耀加深*

家族大戰(zhàn)一觸即發(fā),領地搶奪、策略搭配,兄弟、小姐姐陪你并肩作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)場大殺四方,登上屬于你們的王座吧!兄弟們,集合準備團戰(zhàn)!

*轉職變身,覺醒超強技能*

特色個性系統(tǒng),自由轉職變身,超強技能覺醒,角色巔峰重生,獲取你的專屬標記,快來加入我在榮耀巔峰等你來戰(zhàn)。

*3V3對抗,競技全新體驗*

全民競技熱潮來襲,3V3競技在線PK,與好友組建超強陣容,配合腳本走位和技能策略,摧毀對方心態(tài),感受輕松競技的快感!

*搶奪BOOS,超高爆率*

深淵地牢、混沌之地各種稀有神魔BOOS,等你組隊獵殺,極品裝備超高爆,快來搶奪屬于你的BOOS!

就在11月18日,現(xiàn)在搶先預約《地牢破壞神》,就能在游戲正式上線后第一時間領取絕版稱號。

地牢破壞神果盤版boss玩法

深淵地牢、混沌空間各種稀有神魔BOOS,等你組隊獵殺,極品裝備超高爆,快來搶奪屬于你的BOOS!

【深淵地牢】玩法:

1.進入該地圖的玩家,除隊伍外都處于敵對模式,只要離開地圖的安全區(qū),即可進行相互攻擊,戰(zhàn)敗的一方將會回到復活點,沒有其他的損失。

2.深淵地牢:有著被封印的惡魔和破壞神,其中藏著怪物搜刮的寶貝,擊敗他們就能獲得。

掉落物品:極品裝備、翅膀外觀等更多稀有材料

【混沌空間】玩法:

1.挑戰(zhàn)次數(shù):每天可以挑戰(zhàn)3次,疲勞值隨時間恢復。

2.獎勵歸屬:首領獎勵歸屬最先造成傷害的玩家和隊伍。

3.擊敗守關首領不會消耗疲勞值,守關首領難度和獎勵更豐富,刷新間隔為2小時。

4.普通首領隨著等級提升,難度提升,獎勵也提升,刷新間隔為30分鐘。

5.首殺玩法,第一個擊敗首領的個人/隊伍可獲得首殺獎勵并在首殺界面留名。

技巧分享:注意躲避首領劇毒攻擊,多人配合,一人“風箏”,其余攻擊,優(yōu)先攻擊首領歸屬玩家,確保可獲得歸屬獎勵,只要配合好,可挑戰(zhàn)更高等級首領。

掉落物品:高階極品裝備、翅膀外觀、更多稀有材料

地牢破壞神果盤版攻略

引導:

63級時系統(tǒng)會提示玩家加入家族,盡快引導玩家創(chuàng)建或者加入家族,進入家族后可以參加家族活動。

105級后可引導玩家參與深淵地牢活動,深淵地牢每日疲勞值只有三次,特惠禮包內可以購買疲勞藥水消除疲勞魔化之地。

120級時會根據(jù)當前VIP等級彈出精準禮包,引導玩家參與勇者試煉,玩家購買禮包后會提升較多戰(zhàn)力。勇者試煉排行榜每日結算,排行榜第一名可獲得限時稱號。

155級時會解鎖一轉,一轉可以穿戴二階裝備,引導玩家再次挑戰(zhàn)深淵地牢獲取二階裝備。

160級時引導玩家參加混沌空間爭奪首領首殺,引導玩家購買特惠禮包和精準禮包提升戰(zhàn)力爭奪更高等級首領的首殺。

首領:

游戲內的主要玩法,挑戰(zhàn)不同難度的boss,分為混沌空間和深淵地牢,深淵地牢為單人挑戰(zhàn),boss難度較低,每天挑戰(zhàn)3次,混沌空間為玩家爭奪地圖,boss難度較高,獎勵較好,每個boss都有首殺獎勵,推薦玩家快速升級后盡快挑戰(zhàn)。

經(jīng)驗副本:

日常單人副本,每個等級的經(jīng)驗副本獲得經(jīng)驗固定,根據(jù)規(guī)定時間在副本內擊殺怪物的數(shù)量獲得額外經(jīng)驗和進度,擊殺全部怪物即可三星通關,二星通關和三星通關的副本通關獎勵相同,區(qū)別只在于擊殺怪物獲得的擊殺經(jīng)驗

勇氣試煉:

爬塔玩法,規(guī)定時間內擊殺boss即可進入下一層,每層挑戰(zhàn)完都能獲得獎勵,根據(jù)爬塔排名每天可以領取排名獎勵

3V3競技:

玩家在達到130級后解鎖,通過組隊進入,活動采用奪點模式,玩家通過占領據(jù)點獲取積分,優(yōu)先達到100分或時間結束后積分較多的隊伍獲勝,參與3V3競技就可以獲得競技經(jīng)驗提升競技等級,競技等級越高獲得的獎勵越好

神廟:

神廟一共分為四個章節(jié),每個章節(jié)包含四個玩法,玩家參加不同的玩法可以獲得寵物裝備或者秘石獎勵,秘石可以用來積累首領能量進度和增加積分,成功擊殺boss后會根據(jù)獲取積分排名給玩家發(fā)放獎勵,當前章節(jié)完成,一段時間后進入下一章節(jié)

金幣副本:

根據(jù)等級解鎖,等級越高獲取的金幣越多,游戲前期較缺金幣,建議配合祈愿,在前期盡量提高裝備鍛造等級

藏寶妖王:

玩家每天在游戲內可以獲得一定數(shù)量的藏寶圖,挖寶圖可以獲得材料,有幾率出現(xiàn)妖王,擊敗妖王后所有參與的玩家都能獲得獎勵。

貓咪護送:

日常任務,玩家可以獲得經(jīng)驗和坐騎升級材料,可以隨機五檔獎勵,建議隨機到高級獎勵再進行護送,經(jīng)驗獎勵更高。

溫泉度假:

每天中午12點開啟溫泉度假,玩家可以在場景中掛機獲得經(jīng)驗,挑戰(zhàn)boss獲得獎勵,boss會一直刷新,boss每次刷新后屬性較之前都會有所提升

封印之地:

每天中午和晚上兩次世界首領,限時20分鐘,參與時會實時顯示玩家的輸出排名,玩家成功擊殺后可以獲得boss掉落獎勵,結算時會根據(jù)輸出排名發(fā)放排名獎勵。

斗場角逐:

玩家通過消耗斗場鑰匙進入,擊殺boss之后可以獲得獎勵,獎勵主要為套裝培養(yǎng)材料,根據(jù)挑戰(zhàn)層數(shù)排名每日發(fā)放排名獎勵。

物資爭奪戰(zhàn):

陣營玩法,參加活動的玩家分為兩個陣營,在陣營戰(zhàn)場中通過完成任務獲得獎勵,365級后解鎖跨服玩法。

遺跡紛爭:

跨服玩法,不同區(qū)服的玩家(可組隊)進入同一張地圖爭奪boss歸屬獎勵,也可以采集地圖資源獲得獎勵,獎勵主要為神魔提升材料。

寵島爭奪:

地圖中會刷新三個種類的寵物蛋,獎勵最好的寵物蛋只會刷新一次,每次活動玩家可以獲得三個,建議優(yōu)先爭奪品質更好的寵物蛋。

試煉之塔:

競速大逃殺玩法,共計5層,玩家在副本內通過PVP或PVE獲得積分進入下一層,按照完成時間結算排名獎勵

政府如何管理地牢讓玩家滿意

在中國的游戲圈里沒有人知道DNF,甚至“家喻戶曉”也不能用來描述他,甚至那些不玩這個游戲的人也或多或少聽說過。所以,這個游戲已經(jīng)運行了將近了,為什么他一直停滯不前,為什么他經(jīng)常被列為流行游戲TOP3。即使爆款游戲如《絕地求生》的出現(xiàn),DNF的受歡迎程度也無法降低,小夢將討論官員如何操作DNF以及他們對GZS和800W戰(zhàn)士的態(tài)度。

DNF和800W戰(zhàn)士

在我們談論地下城游戲的正式運營之前,我們首先要認識到游戲的哪些內容吸引了玩家,為什么會走到?當然,小夢這里是核心內容,而不是一些雜項內容。我來看看,也許你已經(jīng)不知道DNF。

搏擊街機游戲

DNF剛開始被設置為2D水平格斗游戲,網(wǎng)絡游戲當時不是街機游戲。的一天(以韓服為準),游戲橫空出世面世,但他只是“半成品”。具體地說,為什么小夢將不在這里討論,當然,如果你對小夢感興趣,會給你詳細介紹DNF的開始和韓國游戲的開發(fā)。

游戲DNF現(xiàn)在已經(jīng)很老了,不僅是在“年齡”上,而且在技術、引擎和各種玩家群體中都有,“現(xiàn)代”游戲之間有一定的間隔。這就是為什么玩家在離開坑后選擇“真香”的根本原因,這個理由是基礎。。

地下城和勇士是一個很好的游戲

DNF也被玩家戲稱為“毒奶粉(DNF)”,這個游戲是免費的,實際上,他是按道具收費的,我們都說游戲內有商城是內部購買的。這些需要用RMB購買的道具其實并不需要花錢,在DNF中有一個名為拍賣行的系統(tǒng),游戲金幣可以優(yōu)惠券的形式出售給玩家。

在很多情況下,你可以獲得RMB玩家只能通過移動磚塊來享受的游戲體驗,毫無疑問,給足給了一些學生、黨員或經(jīng)濟不富裕的人一些精神食糧。然而經(jīng)營游戲的公司是一家盈利組織,如果有人填如果沒有錢,公司就會破產(chǎn),如果游戲產(chǎn)品較輕,則由其他公司代理,國服的服務器將直接關閉,當然,這些是800W戰(zhàn)士不想看到的東西。

那么DNF的樂趣在哪里呢?

早期的地下城并不需要氪金來體驗所有的游戲內容,這為DNF鋪平了漫長的道路,如果沒有這個拍賣行DNF直到現(xiàn)在才流行。

在此前提下,DNF積累了大量忠實粉絲,但這還不夠,官方后臺擁有大量的數(shù)據(jù)統(tǒng)計和專業(yè)的操作團隊,他們將根據(jù)現(xiàn)有的市場變化推出滿足市場需求的游戲內容。

對于一個新游戲,不需要制作任何花里胡哨內容,因為在開始時,不需要任何函數(shù),探索未知是人類好奇心的本能,在情況下中,如果不理解游戲中的任何內容,玩家只會探索,但是后面的團隊已經(jīng)為玩家構建了以下10個甚至100個更新的內容。當然,這取決于大數(shù)據(jù)。

因此這成功不是意外,而是DNF的官方運營團隊一直在理解和配合玩家的口味,更新的內容也一次又一次的提高質量,從而留住玩家。

游戲質量和DNF運營團隊

除了運營團隊要適應市場,更多的是傾聽球員的心聲,很多人認為小夢在胡說八道,但這是事實。官方解釋DNF能走這么長時間也是非常重要的,那就是“學習”,要理解玩家的想法,讓玩家投票,做出積極的改變。這是其他游戲官員做不到的,我不是在贊揚騰訊公司,而是在談論這件事。

從游戲名DNF到原始游戲內容DNF。所有這些內容都不是官方的決策,而是更多來自玩家的支持,從而成就了地下城的輝煌成就和歷史。

然而DNF團隊的操作能力與游戲質量密切相關,沒有DNF這個游戲,就沒有正式的地下城和勇士操作團隊,800W戰(zhàn)士支持這樣的游戲和游戲團隊的存在,所以后面的勇士真的很強大。

作業(yè)隊態(tài)度

DNF運營團隊經(jīng)常收集玩家的意見和建議,然后根據(jù)游戲的流行程度和玩家的黏性,調整活動任務的獎勵內容甚至版本更新的速度。從這些方面,我們可以看出官方對球員的態(tài)度是獨特的。

不過,也有例外,畢竟并不是所有的人天生就要做好手術。比如,在某一時期的活動中送了很多艾肯設備和紅玉髓。這不是為了詳細說明這些問題!

在這里,我想談談官方活動對玩家的態(tài)度!

在85版期間,+12美甲優(yōu)惠券、sky pack禮盒和各種增強器/放大器,以及各種無限高級時裝和普通時尚。在86版期間,他還發(fā)出了一系列福利如+10增加優(yōu)惠券和天空覆蓋。然而在90版本中,福利已大大減少,不難看出90版的DNF的操作團隊存在嚴重問題,為什么會這樣?

首先,我們要了解到安徒恩在當時非常流行,給予各種福利道具就像老虎一樣,給予一些無關緊要道具不會影響游戲質量。然而相比之下,90級玩家的受歡迎程度仍然沒有降低,而卻則減少了福利的發(fā)送,這對于計劃人員或操作員來說是非常致命的行為。游戲可以發(fā)送相同的內容,但不能低于前一版本,甚至不能低于上次的道具。這違背了游戲運營的初衷,無論是在商業(yè)還是在游戲生活中都不應該出現(xiàn)。

在90版本的末尾還有一些更嚴重的問題,即《開發(fā)票事件》,這個問題是為了保護球員的利益,但官方的態(tài)度一直不明朗,當然,這與那個階段的騰訊公司有很大關系,但這已經(jīng)是過去的事了,不會再討論這個話題了。

綜上所述:DNF是一個半成品,很難達到85級的版本,在這期間,如履薄冰的團隊感覺就像“辣雞”團隊在制作快餐游戲,這給人們留下了不好的印象。在播放器“開發(fā)票事件”之后,他將再次返回到以前的狀態(tài)(當前的95版本),不難看出,從一個跟隨DNF游戲的二級公司(指騰訊)來看,他已經(jīng)成為中國的領先公司,確實,有一點在騰訊或外部都沒有限制自己。這是最后的結果,球員和官方一直不是很和諧,但現(xiàn)在還是有一定的提高,最后,我們必須看到怎么走的未來。

沒有騰訊,就沒有DNF

DNF據(jù)說這個游戲也是半成品,只要老玩家一定會遇到一些問題,即斷線、服務器不穩(wěn)定、各種游戲BUG層出不窮等等,但玩家還是堅持,這說明這款游戲的質量有多高,潛力有多大。

市政府最能利用的就是地下作業(yè)隊,他們修復了BUG,幫助韓國工作室改進游戲內容,調整技術框架,這是DNF的真實一面。具體原因是因為這是韓國游戲。

小夢希望官方團隊能始終堅持原來的信念,堅持下去。

官方如何處理比賽

800W戰(zhàn)士遇到過各種各樣的電器而掉下來了嗎?彈藥的電動手榴彈之一,女子氣功是一個排外的職業(yè),天皇也在發(fā)抖。所有這些問題都是由DNF的BUG問題引起的。

然后官方修正修復了BUG的各種異常狀態(tài),并修復了許多專業(yè)技能問題。在DNF操作開始時,有許多獎勵機制來迎合玩家的反饋。官方對游戲的熱情是玩家現(xiàn)在看不到的另一面。

有些玩家可能會問還有BUG的類,小夢說,如果沒有比較,就不會有什么害處,然后一些BUG不容易修復,原因是他是技術性的,所以解釋起來比較困難。畢竟DNF這個游戲中有太多的系統(tǒng),你無法想象,更不用說數(shù)據(jù)庫了,他有如此多的信息,以至于找不到BUG是很奇怪的。

官方如何處理球員數(shù)據(jù)

在運營行業(yè),有KPI(關鍵指標)、DAU(每日活躍)、ARPU(平均每用戶付費)等。如果做不到,他們就會被解雇,讓我們來談談奧秘的部分。

KPI是什么

KPI是領導制定的關鍵指標,可以是日常活動,也可以是月度活動,每月或季度都會更換。這些目標將根據(jù)游戲動態(tài)、市場需求和玩家行為習慣來設定。這也是經(jīng)營者領取工資的唯一標準。

什么是DAU/MAU

一般是指玩家每天和每月的活動,活動越高,游戲內容或版本或活動越好,因為800W戰(zhàn)士愿意積極參與其中,如果活動量很大,每個用戶需要付費的內容越多,轉化率就越高。

ARPU是什么

這是剛剛提到的每個用戶的平均支付次數(shù),簡而言之,他是每一個正在玩DNF的玩家的支付金額。官方數(shù)據(jù)顯示了每個玩家能為運營團隊帶來多大的價值。

其他指標小夢將不作詳細討論,這些指標是官方對800W戰(zhàn)士在各種游戲中的觀察和分析,以及未來活動的發(fā)展,將起到關鍵作用。

結論:每個玩家的行為都會影響游戲的正式部署,這就是為什么800W戰(zhàn)士有時會給出他們想要的東西,但有時他們沒有,因為官方操作團隊必須完成KPI目標。里面的內容太多了,一兩個字小夢不能告訴你整個情況。有時間小夢整理一個完整的游戲團隊操作全景圖給你看。

GZS和操作團隊

GZS一定不陌生,不管有什么游戲,DNF也不例外被GZS占據(jù)。他們無處不在,有時玩家看到一組玩家,比如“連體蜈蚣”,他們的名字都很混亂,必須是GZS。

GZS的存在一定是另一個擾亂游戲市場,干擾玩家游戲體驗,甚至影響官方利益的群體。他們以牟利為目的,但前提是損害他人利益,懼怕前提。

GZS是最常用的移動磚頭刷圖來賺取游戲金幣,因此游戲金幣的價格會大幅下降,這對真正靠搬磚過活的玩家影響很大。然而如果政府試圖在博弈中平衡市場,也會造成不同程度的影響,因此官員打擊GZS的態(tài)度將永遠保持絕對懲罰的態(tài)度。

為什么有那么多GZS和這么多官方電話。很多玩家認為這是官方的意圖不攻擊,甚至是“養(yǎng)”的GZS。小夢負責任告訴你這是不可能,因為GZS的利益與官員的利益沖突。游戲開放時間越長,官方利潤就越高,為什么要犧牲長遠利益,獲取微薄利益?所以這是不可能。

GZS和DNF操作團隊就像在下一盤棋中,五子棋的一場大博弈,這是一個游戲,科技是死的,人是活的,如果阻止輔助軟件或服務器,則GZS可以生成輔助軟件B,依此類推永無止境。球員是被分割的氣體,在中間來回。

俗話說,游戲火不好,只要沒有GZS就知道了,這就是事實。

無論是八百W戰(zhàn)士還是GZS或DNF官員,永遠都是只從不同的角度追求利潤。

DNF永遠是我們的感情

800W戰(zhàn)士的感情被鎖在了過去,激情和鮮血已不復存在。然而DNF無論遇到什么困難都將繼續(xù)前進。隨著年齡的增長,許多游戲會變得越來越不可接受或不愿與之接觸。我回來玩DNF。

我們是否能放棄這場比賽一直是DNF的官方運營團隊說了算,他們的每一步都會影響到每一個戰(zhàn)士的心。。其實,有這樣的時刻,我們真的想一直玩下去,畢竟這場比賽有太多的回憶。

我們玩這個游戲的真正原因一定是很難放棄游戲的感覺,不管是對人、對他們培養(yǎng)的角色,還是對他們經(jīng)歷的游戲過程。這就是我們生活中所擁有的,無論是感動,是快樂還是怨恨。這將是我們生命中的一次中風。

最后,祝福800W戰(zhàn)士母親節(jié)很高興,父母身體健康,有更多的時間和家人在一起家和萬事興,我希望每個戰(zhàn)士都能找到另一半、最后的,最后,我希望每個人都能有一個快樂的游戲。

應用信息

  • 版本號:0

網(wǎng)友評論

熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(0)
昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

推薦軟件

下載排行