更新:2020-12-06 10:22
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創(chuàng)業(yè)恐慌是一款像素風格的程序員創(chuàng)業(yè)模擬經(jīng)營游戲。創(chuàng)建你的公司,開始招募并培訓員工,確定公司的科技發(fā)展方向,準備好與對手競爭,十分還原現(xiàn)實,玩起來代入感十分真實,從一位居家程序員一路擴張,讓你的公司成為最強大的財富力量,游戲的操作方式簡單,超多的游戲內(nèi)容可以選擇體驗,感興趣的小伙伴快來下載吧!
1、是一個策略模擬游戲,游戲以創(chuàng)業(yè)為主題,展現(xiàn)了創(chuàng)業(yè)路上的艱辛;
2、從科技泡沫下存活下來,和對手 CEO 們共同競爭,從一位居家程序員一路擴張;
3、游戲中能解鎖的內(nèi)容十分的豐富,隨著等級提升,您能游玩的內(nèi)容也將變多。
1、你決定如何進行何種項目,著重于何種方面;
2、花費一個星期來訓練你的員工,或是掙取收入,或是編寫功能……但一定要認真選擇;
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1、多種不同的經(jīng)營玩法,體驗最新的模擬養(yǎng)成系統(tǒng),親自招聘員工,每日為你安排好行程;
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手游創(chuàng)業(yè)5點正確“干飯”思路
推廣要有特色
在碎片化時間中,想要產(chǎn)品能快速抓住玩家的眼球,在更加高速的傳播時間中,可以借助新媒體方式進行“話題炒作”,抓住時下熱門話題,利用廣泛的輿論的同時也需要有自己的特色腔調(diào),例如像貓撲和字媒體公眾號一樣,借助槽點表明態(tài)度,也可以通過游戲內(nèi)比較有特色的玩法和故事,更有利于吸引玩家入駐。
渠道要覆蓋核心人群
在手游圈中,可能有些人覺得宣傳渠道越廣,達到的效果就會越好,廣撒網(wǎng)的手段在一定程度上能起到增量的作用,但是這種方式資本消耗還是比較大的,對于中小企業(yè)來說更加精準的推廣方式更加合適,精準的推廣渠道覆蓋到核心人群,能為游戲帶來更多的優(yōu)質(zhì)用戶,其營收效果也會非常顯著。
避開負面效應
手游推廣中游戲營銷環(huán)節(jié)也是至關重要的一項,不同的推廣方案能給產(chǎn)品帶來意想不到的收獲,所以很多游戲商家也會為博觀眾眼球,不惜借助負面效應進行宣傳,達到一定的推廣效果,這種話題炒作不一定每次都能以收益豐厚而結尾,反0而會影響玩家對游戲的第一印象。
用此次營銷事件來喧賓奪主,產(chǎn)品本身優(yōu)勢也會被逐漸弱化。營銷推廣是門學問,也需要更大的想象空間,我們要在有度,有底線的情況下,進行游戲產(chǎn)品推廣,才能收獲更多的效益。
全渠道推廣組合拳
現(xiàn)在的手游推廣都非常注重全渠道推廣,其推廣策略和內(nèi)容都應該加強創(chuàng)新,針對線上+線下一體化條件下,傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)平臺中,推廣方案一定要有針對性、吸引力和便于傳播的特征。對癥下藥的手段策略和讓人過目不忘的內(nèi)容是不可或缺的存在,另外,推廣方案應有預熱期,爆發(fā)期,維穩(wěn)期。每個階段有自己的重心和主題。以組合拳的方式,在不同領域運作、配合,環(huán)環(huán)相扣,最終達到一個完美的效果。
長效推廣
在游戲市場進行的推廣活動,大都只咋子產(chǎn)品上線的初期或者某一段時期進行推廣宣傳,這種方式在宣傳期內(nèi)擁有一定的效果,但是玩家的涌入不是一時的行為,更需要長期的維護,并且需要根據(jù)實際情況記性實時更新的推廣手段,或者調(diào)整現(xiàn)有的宣傳模式,只有將正面推廣效應貫穿至產(chǎn)品生命始終,才能開啟持續(xù)性的盈利模式。
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