無盡之界是一款掛機玩法的2DRPG手游,玩家們可以在游戲中選擇不同的職業(yè),成為的領(lǐng)主人物,召集更多的英雄,一起踏上奇幻的冒險之旅,感興趣的玩家趕緊來下載無盡之界試試吧。
1、在肆意暢快的戰(zhàn)斗中抒寫自己的傳奇,經(jīng)歷各種危險試煉與戰(zhàn)斗快速成長。
2、身臨其境的暢爽戰(zhàn)斗打擊感,以一個真實的視角來為你呈現(xiàn)一場恩怨情仇。
3、神戰(zhàn)績亟待改寫,激烈競技廝殺對決完美逆襲,百變戰(zhàn)術(shù)引領(lǐng)傳奇封神。
1、個性的裝扮下3D專屬的風格,在努力成長中成為高手,制造出海量的傳奇。
2、跌宕起伏的游戲故事,多個轉(zhuǎn)折令人出乎意料,結(jié)合全新的游戲玩法,讓你擁有一場不一樣的游戲體驗。
3、輕松掛機等級飛升,解放你的雙手快速升級成長無憂,讓你立馬高人一等。
修復內(nèi)容
1、更新后支持19和16開頭的手機號段注冊。
2、戰(zhàn)斗默認不打開燈光 防止部分機型進入戰(zhàn)斗黑屏。
3、修正整理道具頁簽切換,加載時間過長。
《無盡之路》是從steam上移植到手機上的一款roguelike游戲。
說實話,前期玩這個游戲還是有點懵逼的,打了一兩輪才算有點搞懂這個游戲的基本機制。
首先來看游戲的美術(shù)有是比較點簡單的樣子,風格像是《饑荒》。
不過不同的是,這個游戲的探險行進方式是搖骰子,每次只能走1-6格,期間會觸發(fā)各種事件:遇怪、受傷、衣服破了、商店、遺棄的村落、隨機藥水,等等等。
玩家除了要保持血量以外,還需要隨時吃食物,保持體力的充沛。
玩家的探索地圖的過程中,還會遇到岔路,具體如何選擇,還是要看當時自己的情況。
戰(zhàn)斗就更加的隨機化了。即便是真的熟悉了流程,玩起來也是腦袋大。
首先玩家和怪物的手中都有帶點數(shù)的牌。每個回合,玩家選出幾張牌來和怪物比點數(shù)大小。
點數(shù)大的一方才能進行攻擊。
然而,這個點數(shù)是有上限和下限的,具體點數(shù)也是完全隨機的。
更加隨機的是,每個牌還有自己的技能。玩家每次戰(zhàn)斗需要了解自己的牌的技能和對方牌的技能,大約估計出最佳性價比的一個出牌方式。
算牌已經(jīng)夠心累了,我們還要留意怪物的技能。有的怪技能還好,遇到boss怪的技能,一下子沒算好就要命。
游戲前期玩家的牌不多,所以,盡量不要一回合把牌全部打出去。因為如果等到牌沒了還沒有殺死怪物,那么后面就只能被怪物吊打了。
點數(shù)比完后,就要進行攻擊了。
傷害主要是看雙方的攻擊力,而且還要看攻擊是否暴擊。
雙方誰的血先沒了,誰就掛了。
影響戰(zhàn)斗的不僅僅這些,還有寶石、符文等。這些東西前期一股腦的開了出來,對新手玩家來說,算是眼花繚亂,很不友好的體驗了。
這游戲玩起來總有一種感覺,就是運氣很重要,如果掛掉了,我一定要重新玩一下,感覺下一次就會roll出一個超級大點(事實證明這是癡心妄想)。
據(jù)說這游戲氣的玩家直跳腳。
游戲普通模式結(jié)束了還有地獄模式和無盡模式。
不過手游目前只是一個試玩版,有一個職業(yè)兩個天賦可以選擇,想要體驗更多的職業(yè),開發(fā)者建議玩家去玩steam版本,或者等正式版本出來以后再說。
游戲總體來說元素很多,是一個玩法比較成熟的游戲了。而且游戲做成了這個樣子,想要賣數(shù)值來讓玩家氪金是不現(xiàn)實的,估計就是解鎖角色,開啟新功能之類的吧。
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