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首頁安卓游戲模擬游戲 → 星露谷物語美化 1.4.5.144 免谷歌特別版

星露谷物語美化

更新:2020-12-08 16:59

大。167M

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同一開發(fā)者

星露谷物語美化截圖星露谷物語美化截圖星露谷物語美化截圖星露谷物語美化截圖
  • 分類:模擬游戲
  • 大。167M
  • 語言:中文
  • 版本:1.4.5.144 免谷歌特別版
  • 時(shí)間:2020-12-08 16:59
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

好玩的開放式模擬養(yǎng)成類手機(jī)游戲,游戲是經(jīng)典模擬養(yǎng)成玩法,可以在游戲之中自由建造你的房屋,各種不同等級(jí)的屋子可以自由變化,游戲之中有著很多不同選擇,各種農(nóng)場等級(jí)內(nèi)容,體驗(yàn)更多養(yǎng)成驚喜之感哦。

星露谷物語美化版無限金幣

星露谷物語美化攻略

上手游完了一下,怎么說呢。。感覺其實(shí)還行吧。在ns上玩的,現(xiàn)在打開手機(jī)也能玩到也更加方便快捷。這一點(diǎn)其實(shí)還不錯(cuò)的。

進(jìn)入游戲還是那個(gè)熟悉的界面,保留了原汁原味的畫風(fēng),屬實(shí)有內(nèi)味了。這游戲也出了很久了,想必玩過的老玩家都知道的優(yōu)點(diǎn)咱就不多說了,來說說移植到手機(jī)后的缺點(diǎn)。

因?yàn)榉直媛实膯栴}會(huì)導(dǎo)致屏幕出現(xiàn)巨大的可以停航母的黑色邊框。

點(diǎn)觸操作其實(shí)有點(diǎn)別扭,因?yàn)槭謾C(jī)屏幕再大和顯示屏比起來還是差距較大,對(duì)于近視想晚上躺被窩里玩的人有點(diǎn)不友好。

游戲本身質(zhì)量絕對(duì)沒的說,前期會(huì)有點(diǎn)枯燥,但是上手后就會(huì)沉迷其中無法自拔。當(dāng)然挑些毛病也并不是覺得游戲不好,希望能優(yōu)化得更好,不說了,我還要去養(yǎng)雞呢!

星露谷物語美化特點(diǎn)

1、添加全新的大地圖進(jìn)行冒險(xiǎn),探索各種隱藏的物品,費(fèi)盡很多腦細(xì)胞去賺錢;

2、匹配到更多人員組隊(duì)冒險(xiǎn),采取精彩的多人競技嘗試,出現(xiàn)動(dòng)物植物有很多;

3、獨(dú)立性的賺錢系統(tǒng),不用在當(dāng)一個(gè)啃老族,花費(fèi)的金錢自己去賺取。

星露谷物語美化用戶點(diǎn)評(píng)

1、每個(gè)季節(jié)只有28天,玩家千萬要算好了農(nóng)作物的生長周期,過了季農(nóng)作物就會(huì)枯萎哦!

2、一定要和鵜鶘鎮(zhèn)上的居民搞好關(guān)系,他們會(huì)送給你各種禮物還有料理配方哦!

3、游戲中的每個(gè)賺錢的點(diǎn)都不要放過,例如,釣魚,下礦,種植,養(yǎng)殖、還有翻垃圾桶!

游戲釣魚技巧

在釣魚之前,我們要先把魚竿給甩出去,只要我們?cè)谒叄鎸?duì)著水,然后按住左鍵就好了,按住左鍵以后,看進(jìn)度條,進(jìn)度條越滿,扔出魚竿的距離越遠(yuǎn),然后就可以釣魚啦

釣魚是要這個(gè)綠色的圖標(biāo)完全蓋住魚,一旦魚跑出了這個(gè)綠條,那么右邊的進(jìn)度條就會(huì)下降,這次釣魚你就失敗了

開始的時(shí)候,綠條會(huì)在最下面,然后魚會(huì)開始游如果魚游走的話,你就要移動(dòng)綠條來保證綠條覆蓋了魚!

游戲測評(píng)

種地就是墜棒的!我愛種地!抱著這個(gè)心態(tài)打開了浮島物語,發(fā)現(xiàn)其實(shí)是個(gè)放置游戲fine。游戲設(shè)計(jì)靈感來源于《塞爾達(dá)傳說》,《星露谷物語》和《泰拉瑞亞》,糅雜了多個(gè)游戲的經(jīng)典元素如獨(dú)立區(qū)域的解謎謎題,挖礦種地,裝備制作等等。游戲給人的感覺就是一鍋大雜燴,在一個(gè)看似比較簡單的游戲體系上融合了經(jīng)營,放置,沙盒,解謎,收集等元素,什么都沾一點(diǎn),看上去非常豐富有較高的可玩性。

游戲從核心玩法來說是資源的合理配置,采集各種動(dòng)植物,礦物,怪物掉落資源作為原材料,采集過程同時(shí)可獲得經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)以后獲得技能點(diǎn)來選取希望開發(fā)的新設(shè)備。用原材料來生產(chǎn)設(shè)備之后便開始投入生產(chǎn),用設(shè)備A生產(chǎn)出來的二次原料投入設(shè)備B生產(chǎn)三次原料,再轉(zhuǎn)手去設(shè)備C生產(chǎn)更高級(jí)的道具。

冰原

這類流水線生產(chǎn)游戲我玩過的印象深刻的有兩個(gè),一個(gè)是Clawbert:toy town,畫風(fēng)可愛的手游,玩法以流水線生產(chǎn)為主,就是一個(gè)簡單的小游戲,數(shù)值設(shè)計(jì)算是合理,因?yàn)榭蓯鬯杂∠笊羁。另外一個(gè)就是波西亞時(shí)光,不同于星露谷的種地為重心,波西亞時(shí)光把重點(diǎn)放在了工業(yè)生產(chǎn)上。但它將流水線生產(chǎn)的目標(biāo)和主線劇情以及任務(wù)融合在一起,使得對(duì)流水線充滿了期待。而浮島物語中期開始就是流水線本線……我后期就放在旁邊等著自動(dòng)開采資源和生產(chǎn)。

除了流水線,浮島的解謎部分也是對(duì)游戲玩法的補(bǔ)充。融合解謎的放置沙盒游戲就我所知還是非常少的,并且浮島將解謎和開發(fā)新地圖和打boss相關(guān)聯(lián)。整個(gè)游戲有49個(gè)小島,大部分小島上都會(huì)有小謎題,或者是一個(gè)建筑進(jìn)去以后是一個(gè)小關(guān)卡。部分比較簡單比如弓箭射石碑上的眼睛或者燃燒融化,也有二進(jìn)制,音符點(diǎn)擊等比較常規(guī)的解密玩法,有的謎題似乎是窮舉的解法就有些無聊了。有的關(guān)卡內(nèi)有隱藏小房間,這個(gè)設(shè)計(jì)還是蠻喜歡的。不過整體的解謎設(shè)置對(duì)于我這個(gè)喜歡解謎的人來說會(huì)被謎題的過于基礎(chǔ)和單薄,獎(jiǎng)勵(lì)的過于固定而減少興趣。

技能樹

平衡性……被烤魚玩壞了啦

游戲元素雖多,但部分設(shè)計(jì)玩起來都覺得雞肋,比如在技能樹和相關(guān)設(shè)備上的設(shè)計(jì)。

游戲中分為四類設(shè)備和技能:工業(yè),農(nóng)業(yè),經(jīng)濟(jì)和魔法。在技能樹上選擇技能點(diǎn)才可以開發(fā)相對(duì)應(yīng)設(shè)備或者增加設(shè)備的buff。但是設(shè)備的火把,灑水器,烹飪鍋都是可以說基本沒用的東西……做烤魚是最方便的,只需要熔爐就可以做,早點(diǎn)在不同地形放置捕魚陷阱蹲遺物,后面有了自動(dòng)收集魚的功能后魚會(huì)大量產(chǎn)出,完全不需要其他任何食材。所以烹飪鍋設(shè)置了那么多菜譜除了上供五個(gè)給博物館外完全沒有任何用非常雞肋,也不像星露谷還有社交用途。

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