更新:2020-12-14 11:39
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快來當(dāng)島主游戲是一款玩起來十分考驗玩家智商頭腦的經(jīng)營類手游,這里面的畫風(fēng)清新極簡,再加上精彩盎然的內(nèi)容,玩家們可以獲得非常美妙的游戲體驗。你出色過人的智商頭腦能夠助你快速完成一系列任務(wù)目標(biāo)喲!
1、發(fā)揮玩家的天賦才能去打造各種不同的島嶼、建筑等,豐富島嶼生活和娛樂設(shè)施;
2、趣味十足的海島經(jīng)營模擬游戲,自由性非常高,任意嘗試各種不同的建筑風(fēng)格;
3、想方設(shè)法吸引更多的游客來到海島,新建各種建筑,完善島嶼服務(wù)業(yè),賺取更高收益。
1、確定好自己的島嶼發(fā)展方向,學(xué)會布局和規(guī)劃,建造文化中心,娛樂中心以及商業(yè)中心一體化;
2、招募更多的島民參與進(jìn)來,合理的布局分工,讓人人都能有事做,在這里過上幸福的生活;
3、打造一個繁榮的城鎮(zhèn),對外進(jìn)行貿(mào)易,海內(nèi)商品出口,雖然每天為了島嶼的發(fā)展很忙碌,但是也很快樂。
1、美麗的水族館,壯麗的商場,或者充滿歡樂的娛樂設(shè)施,招募更多工人為你建造;
2、大型開闊的島嶼只屬于你一個人,根據(jù)自己的喜好創(chuàng)造獨屬于你一個人的城堡吧;
3、天馬行空的創(chuàng)造力都能在這里實現(xiàn),通過建造的商場賺錢,來創(chuàng)造更多的建筑。
對于注重效果轉(zhuǎn)化的游戲行業(yè)客戶來說,留存率是和激活成本同樣重要的指標(biāo)。近期,一游戲客戶通過“行為意向”定向功能,在保證激活成本的情況下,有效提升了留存率。該客戶通過利用行為意向+三大關(guān)鍵因子定向功能,根據(jù)不同營銷階段有針對性地制定了投放策略。
在起量階段,客戶的定向相對寬泛,通過擴(kuò)大窗口期,以及選擇低行為強(qiáng)度,實現(xiàn)了起量階段的數(shù)據(jù)積累。在優(yōu)化階段,客戶更精準(zhǔn)聚焦已轉(zhuǎn)化人群,收窄窗口期,提升行為強(qiáng)度,實現(xiàn)精準(zhǔn)起量。最終在保證目標(biāo)激活成本的情況下,實現(xiàn)了次留率26%的有效提升。
某角色扮演類游戲客戶在投放時利用三大行為場景進(jìn)行目標(biāo)人群圈定,同時收窄行為窗口期,首先實現(xiàn)精準(zhǔn)覆蓋,之后通過多類目詞優(yōu)選,選擇關(guān)聯(lián)度最高的五大游戲類目詞,制定AB計劃進(jìn)行多級精細(xì)化類目詞測試,選取首日ROI效果最高的三大類目詞進(jìn)行投放,最終實現(xiàn)相較于前期2.7%的投放ROI。綜合來看,使用“行為意向”定向功能后,該客戶的投放首日ROI提升約33%。
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