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萬妖繪卷手游1.0官方版

萬妖繪卷手游

更新:2020-12-15 17:1

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萬妖繪卷手游截圖萬妖繪卷手游截圖萬妖繪卷手游截圖萬妖繪卷手游截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大。1.97G
  • 語言:中文
  • 版本:1.0官方版
  • 時間:2020-12-15 17:1
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

萬妖繪卷手游國漫氣息濃厚的神話題材冒險戰(zhàn)斗游戲,快來自由的冒險吧,游戲中全新的故事劇情和人物,喊你的小伙伴一起來玩耍吧。

萬妖繪卷手游

萬妖繪卷手游亮點

1、踏上奇幻的仙魔神話世界,造型十分的精致獨特,夢幻修仙世界準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)吧。

2、豐富的場景切換,原創(chuàng)的故事情節(jié)設(shè)定,打造一場專屬于你的夢幻修仙俠客傳奇故事。

3、捕獲萌寵勇敢的加入挑戰(zhàn),沉浸式劇情帶來不一樣的浪漫幻想,絕美仙境任你自由馳騁。

萬妖繪卷手游介紹

1.一款擁有精彩傳說的奇幻冒險類手游,享受更多刺激熱血的修行戰(zhàn)斗感受更多精彩有趣的玩法。

2.豐富的活動才能讓你體會更暢快的對決,并且還有大量的獎勵和經(jīng)驗?zāi)茏屇憧焖俚纳壋砷L。

3.前往更加危險的領(lǐng)域盡情的探索,每一次的仙界征程都會讓人感到熱血震撼。

萬妖繪卷手游優(yōu)勢

1.所有的職業(yè)都有獨特的連招體系,所以玩法自然也不會是一樣的,自由創(chuàng)建;

2.與你的好友們一起組隊,這是不錯的選擇,多一個幫手,這也是很關(guān)鍵的;

3.這個仙域很大,所有任務(wù)都會有指引存在的,跟隨前往就可以了,很輕松。

萬妖繪卷手游說明

1、門派職業(yè)眾多加入之后就能夠?qū)W習(xí)到很多的武藝,然后提升你的作戰(zhàn)實力。

2、組隊冒險盡情戰(zhàn)斗,強大的隊伍實力能輕松的突破更多副本獲取極品裝備。

3、各種充滿魅力的時裝都能擁有,解鎖搭配更加獨特風(fēng)格,呈現(xiàn)個性的外觀;

游戲行業(yè)新聞

上周,“騰訊試圖投資米哈游被拒”的消息在ACG從業(yè)者的朋友圈里刷了屏,一時間,嘲諷大廠做不了二次元爆款游戲的言論不絕于耳。事實上,在《原神》上線的同一時間,騰訊也推出了漫畫《妖怪名單》改編的游戲《妖怪名單之前世今生》。

然后它撲了。

這款《妖怪名單之前世今生》由騰訊發(fā)行,9月25日上線后,即使有著“首款0氪200充手游”的賣點,經(jīng)過短短6天的時間還是掉出了國內(nèi)App Store游戲榜單TOP100,TapTap評分低至2.5分。同期上線的《原神》、《高能手辦團》等二次元游戲如今還都或多或少保持著聲量(或是保持買量),而這款有著“騰訊動漫頭部作品”背書的游戲現(xiàn)在卻早已沒了動靜。

“漫游聯(lián)動”曾經(jīng)是每一個動漫人的愿景,但從近年二次元游戲作品整體的強勢來看,國產(chǎn)漫改游戲的表現(xiàn)確實不盡人意。靠譜二次元整理了最近4年上線的國產(chǎn)動漫改編游戲,發(fā)現(xiàn)這些游戲在TapTap上的平均分只有4.44,最低只有誰看誰尷尬的2.4分,最高也不過是僅僅過了及格線的6.2分,說明玩家對多數(shù)漫改游戲并不滿意。

如今二次元游戲爆款頻出,人氣正盛。漫改游戲,為什么會變成這樣呢?

漫游聯(lián)動的開山神話,叫《十萬個冷笑話》

漫游聯(lián)動,曾有過輝煌的過往。

這就要從中國網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺的鼻祖有妖氣說起。隨著有妖氣旗下《十萬個冷笑話》的漫畫、動畫、大電影漸入佳境,“十冷”這一IP被游戲廠商藍港拿下,并在2015年3月18日推出了《十萬個冷笑話》手游。十冷手游一經(jīng)推出,引發(fā)了非常大的反響,根據(jù)當(dāng)時新聞的報道,《十萬個冷笑話》手游上線當(dāng)天就沖入了App Store游戲暢銷榜TOP15。當(dāng)年9月在中國臺灣地區(qū)上線,9月29日就登頂了中國臺灣地區(qū)App Store免費榜和Google Play熱門免費榜。

十冷手游的爆紅,一方面得益于當(dāng)年十冷IP的大熱,另一方面,也與漫畫平臺、原作者、游戲開發(fā)商、游戲發(fā)行商等各方的密切的合作息息相關(guān)。

在一場行業(yè)分享會上,十冷手游制作人左拉表示,有妖氣并沒有直接將十冷IP的游戲改編權(quán)簡單賣給藍港了事,而是選擇和藍港以及開發(fā)商妙趣游戲共同開發(fā)。在游戲立項研發(fā)過程中,當(dāng)時的有妖氣COO不董和漫畫作者寒舞始終和藍港、妙趣保持著溝通,并為游戲的構(gòu)想、劇情提出了不少意見。

而且,根據(jù)左拉當(dāng)時的介紹,有妖氣并沒有直接向藍港收取授權(quán)費用,而是以游戲收入分成的形式進行合作。這讓十冷游戲從內(nèi)容的上有了保證,不會出現(xiàn)游戲開發(fā)商為了快速套現(xiàn)而魔改、硬套IP情況的發(fā)生。

正因為十冷手游有類似日本“制作委員會”的形式,有妖氣對十冷IP的宣發(fā)經(jīng)驗,配合上藍港掌舵人王峰的跨界人脈,讓十冷手游在宣發(fā)上做得相當(dāng)全面:連載漫畫和動畫為游戲?qū)Я,地鐵、公交廣告在線下拉新,社交媒體的“十冷體”傳播等。雖然當(dāng)時國漫受眾有限,但完善的宣傳多數(shù)十冷粉絲都轉(zhuǎn)化成了游戲用戶,《十萬個冷笑話手游》收獲了超出行業(yè)預(yù)期的成功。

十冷手游在2015年交出了一份漂亮的“漫游聯(lián)動”答卷,給了國內(nèi)動漫從業(yè)者無限大的信心。不少漫畫家、動畫人都覺得,只要自己的作品能被平臺挑中,改個游戲,自己就能翻身做地主,余生財富自由。

泛濫授權(quán),換皮了事,漫游聯(lián)動再無爆款

2016年年底,十冷手游進行了最后一次更新,并在不久后停服,一代經(jīng)典就此落幕。

這時,國產(chǎn)漫畫正在快車道上瘋狂行駛:有妖氣被奧飛收購,騰訊動漫的漫畫作品正在批量動畫化,IP畫餅的故事講得飛起,快看漫畫得到多家資本青睞完成融資……整個漫畫行業(yè)正處于一種卯足勁兒爆發(fā)的狀態(tài)中(點擊回顧:《國產(chǎn)漫畫平臺消亡史》)。平臺們忙著燒錢圈地,漫畫CP忙著用“漫游聯(lián)動”為自己的作品貼金,大家并沒有在游戲改編方面做出太多實際行動。

也正是這一年,騰訊旗下有著二次元氣息的MOBA游戲《王者榮耀》正式奠定了手游霸主地位,《Fate/Grand Order》、《陰陽師》、《崩壞》系列等二次元游戲也漸漸成為了玩家的固定肝氪項目。游戲廠商在愈加重視二次元類游戲的同時,也發(fā)現(xiàn)漫改和二次元手游成為爆款這件事沒什么太多關(guān)聯(lián)。

靠譜二次元了解到,當(dāng)時膨脹的國漫市場對游戲廠商的授權(quán)金額不低于日本同類作品,唯一的優(yōu)勢是對游戲廠商的監(jiān)修并不像日本方面那樣嚴格。但正因為國漫不專業(yè)不重視的監(jiān)修,也為日后游戲的質(zhì)量埋下了隱患。

2017年,《西游記之大圣歸來》手游在電影上映后2年姍姍來遲,雖然制作人在TapTap上表示這款游戲“絕對不是一個簡單的換皮產(chǎn)品”,但玩家上手后發(fā)現(xiàn)這就是一款縫合換皮產(chǎn)品,大呼上當(dāng)。

TapTap上關(guān)于大圣歸來手游的熱門評價

即便如此,大圣歸來的版權(quán)所有方十月文化并沒有因為粉絲的差評停下授權(quán)的步伐,2018年,另一款大圣歸來正版授權(quán)手游《大圣歸來棒指靈霄》上線,一樣的MMORPG,一樣的換皮,勸退了更多的粉絲。隨后的2019年,同名單機端游上線PC、PS4雙平臺,經(jīng)過敖廠長等UP主的一番安利,讓本以為是款正統(tǒng)大作的玩家紛紛下單購買,想著支持一下國漫之光改編的游戲,卻被低劣的畫質(zhì)和粗糙的玩法驚了一跳,大呼上當(dāng)。

事實上,和過去的影視換皮游戲相比,漫改換皮游戲還是有所進步。玩法雖然和其它的皮下類似,大多是快速逼氪收割一波了事。但不同的是,漫改換皮游戲在美術(shù)上相對尊重原著,畢竟同為紙片人不會太拉胯。劇情上,這類游戲也會給原著的經(jīng)典劇情做一點還原,這樣能勉強安撫一下粉絲。

但換皮終究是換皮,缺乏誠意的游戲玩法,糟糕的游戲平衡,吃相難看的逼氪手段都讓本就不富裕的國漫粉絲,快速撤離。

TapTap上,《大圣歸來棒指靈霄》的運營曾云淡風(fēng)輕地回復(fù)某位暴怒的玩家:“大家玩游戲,無非就是圖個開心嘛!钡孢@樣的漫改游戲,玩家們真的會開心嗎?

騰訊和B站分別發(fā)力,能讓漫游聯(lián)動起死回生?

2019年,每年都是崛起元年的國產(chǎn)動漫行業(yè)深陷“內(nèi)卷”,游戲行業(yè)也因為版號收緊等因素減產(chǎn)。“漫游聯(lián)動”的概念經(jīng)過幾年的拉拉扯扯,終于開始交上答卷——漫改游戲陸續(xù)上線。

2017年騰訊就公布了游戲化改編決定的《狐妖小紅娘》和《一人之下》終于在2019年有了回音兒。10月31日,《狐妖小紅娘》手游公測,公測前3天保持著國內(nèi)App Store游戲榜第1的位置,這款由開發(fā)《天涯明月刀》的北極光工作室操刀的游戲,卻因為“畫面粗糙”、“過于氪金”等原因在TapTap上僅得到了4.8的評分。

即便如此,得益于騰訊出色的渠道和宣發(fā),根據(jù)統(tǒng)計,2019年,《狐妖小紅娘》手游為騰訊帶來了超過2.6億元的收入。(點擊回顧:2019二次元手游收入觀察)雖然和《火影忍者》、《圣斗士星矢》等騰訊旗下的日漫改編游戲累計35億元的收入差距甚遠,但考慮到狐妖與火影、圣斗士IP人氣上的差距,這個成績還算可以接受。

2020年,騰訊陸續(xù)發(fā)行了《一人之下》和《妖怪名單之前世今生》兩款漫改手游,其中《一人之下》手游曾獲得了包括QQ、微信游戲中心等多處核心資源的支持,在上線后的第一個月表現(xiàn)還不錯,根據(jù)B站UP主@國產(chǎn)二次元手游觀察 的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,整個6月,《一人之下》手游流水超過2.5億元。但隨后迅速下降,11月《一人之下》手游的月流水只有561萬左右,僅達到6月份流水的2%。

另一邊,收購了網(wǎng)易漫畫,喊著“十年之約”口號發(fā)力國創(chuàng)的B站,非常希望有一部可以替代FGO的自研游戲出現(xiàn),漫改游戲也是嘗試之一。今年年初,B站獨代發(fā)行了根據(jù)使徒子漫畫《大王不高興》(原名:閻王不高興)改編的同名手游,目前TapTap玩家評分6.1,在近年的漫改游戲中,這個分數(shù)僅次于《凹凸世界》手游(6.2分)。不過,隨著B站年度大作《公主連接Re:Dive》的上線,平臺整個資源傾斜給了新游,《大王不高興》游戲很快就被玩家遺忘,時至今日,B站自家游戲中心的熱度榜上都見不到《大王不高興》的蹤影。

來源:@國產(chǎn)二次元手游觀察

不過相比平臺主導(dǎo)參與的漫改游戲,靠動漫CP方授權(quán)開發(fā)的漫改游戲表現(xiàn)的要更慘一些!恶S靈師》漫畫和《少年歌行》動畫改編的同名游戲都吃了癟,在TapTap平臺上拿到了3.5和2.4的低分,其中《少年歌行》手游更是創(chuàng)下并至今保持著國產(chǎn)漫改游戲最低分的記錄。

得到2.4分的《少年歌行》手游

不過,中小游戲廠商和國漫的合作更傾向于聯(lián)動,例如在微博上火爆的《非人哉》漫畫就和《輪回決》、《奧拉星》、《大王不高興》、《夢想養(yǎng)成計劃》等多款游戲展開聯(lián)動,相關(guān)角色作為NPC/非核心角色進入手游中,通過完成任務(wù)等方式進行互動,一方面可以吸引漫畫粉絲轉(zhuǎn)化為游戲用戶,另一方面對游戲本身的劇情沒有太大影響,即便授權(quán)到期,移除相關(guān)角色并不會影響游戲本體。

《非人哉》和游戲《奧拉星》的聯(lián)動

但這種聯(lián)動形式對于大多數(shù)國漫IP來說不太好實現(xiàn)。一方面,國內(nèi)動漫受到短視頻和直播的沖擊比較大,近幾年再難有類似《十萬個冷笑話》、《狐妖小紅娘》的頭部出現(xiàn),游戲公司更愿意去爭取類似《鬼滅之刃》之類的高人氣海外IP進行聯(lián)動;另一方面,大部分頭部漫畫IP都由漫畫平臺持有,漫畫平臺對于聯(lián)動的主觀意愿并不強,而動漫CP本身的商務(wù)能力著實有限,造成了聯(lián)動案例屈指可數(shù)的結(jié)果。

漫游聯(lián)動未來還有機會嗎?

確實,現(xiàn)在國產(chǎn)動漫改游戲遇到了幾個難題:IP熱度不夠,游戲難以通過漫畫、動畫作品本身獲取太多流量;受眾年齡普遍不高,對氪金的接受程度較低,影響改編作品的收入規(guī)模;改編周期短,IP方、原著作者與游戲制作方各方溝通有限,最終影響游戲成品的質(zhì)量。

克服這些難題困難嗎?難,不過,一旦有成功的漫改游戲橫空出世以后,就可以證明這些問題有可行的解決方案。

此前,不少人質(zhì)疑二次元游戲在國內(nèi)發(fā)展的可能性,覺得這一風(fēng)口只存在于日本市場。但《Fate/Grand Order》國服在2016上線開始就成為了B站的印鈔機,為B站的上市奠定了基礎(chǔ),直到今天仍是B站游戲里的常青樹;《陰陽師》讓網(wǎng)易成功沖進二次元手游的頭部賽道,為網(wǎng)易游戲提供了穩(wěn)定的收入來源,如今國服平均每月流水過億元;《崩壞》系列、《明日方舟》、《戰(zhàn)雙帕彌什》等熱門游戲不斷向市場證明中小團隊也能憑借一款二次元游戲躋身頭部游戲公司行列。爆款頻出引發(fā)了二次元游戲投資熱,甚至出現(xiàn)了“騰訊投不進米哈游”這種讓二次元游戲廠商揚眉吐氣的事。

二次元游戲的成功也為漫改游戲鋪好了路。隨著國漫影響力的擴大,受眾的年齡層越來越廣泛。當(dāng)國產(chǎn)動漫IP的用戶價值足夠高時,參與漫游聯(lián)動的各方一定會為游戲改編做出更多的努力。

如今要做漫改手游的廠商應(yīng)該有所認知,簡單的換皮早已不可取,如何在游戲中表現(xiàn)出原著的內(nèi)容優(yōu)勢,并基于原作的亮點改編拔高才是游戲成敗的關(guān)鍵內(nèi)核。

另外,漫改手游還應(yīng)找到能夠充足展現(xiàn)原著并提升可玩性的玩法。不是古風(fēng)就一定要做成MMORPG,或是遇事不決就做回合制,這樣的“快捷方式”除了騙粉溜粉,對游戲的長期發(fā)展沒有任何幫助,甚至?xí)䦟υ鳬P產(chǎn)生反噬,各方皆輸。

國漫IP類型豐富,從古風(fēng)到都市,從玄幻到科幻,點擊量破億的作品比比皆是。但人氣再高的動漫IP對游戲而言只是一種錦上添花,只有游戲真正做到好玩,無論是IP粉絲還是普通玩家才會一直認可。改編游戲想要名利雙收,還需腳踏實地。

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